以前小時候玩四色版還有金銀版時
真的是最純粹的快樂,當時那種有限的像素風表現下
遊戲節奏不太快也不太慢,拿捏得剛剛好,
而且小時候遊玩也不太會在意寵物的強弱
跟同學在那邊連線交換、拿到胡地耿鬼隆隆岩怪力時真是超開心
跟同學的對打也很有趣
但寶可夢系列遊戲越出好像越走味了
遊戲性的提升上加重了繁瑣的程度
隨著對戰黨的出現甚至"農"變成了主流的玩法
想要一隻怪,要看性格,看有沒有6v,孵蛋配招還有努力值
一堆有的沒得的設定就是為了加減幾十點數值在六圍上面
遊戲性一直以來都沒有太大的提升
淺白的對白(記得回溫去皮去伊時,一個老紳士說你是好孩子還是壞孩子呢?
接著就開打了,完全的意味不明XD)
冗長又做的粗糙的動畫(這點尤其日月為甚,看到主角那張撲克笑臉實在是...)
遊戲節奏非常的慢又很多很農且重複性高的要素在
國高中時入正了紅寶石版還有火紅葉綠,
但玩起來實在是太慢了,結果手邊明明有主機跟卡匣
卻跑去電腦下載模擬器跟Rom開二倍速來玩XDD
在那之後就棄坑了系列作,直到之前有在玩一下心金魂銀跟去皮去伊來回味
日月稍微在朋友那邊玩一下後覺得步調實在太慢
無聊的動畫演出超多就不玩了
覺得自己對寶可夢還算是蠻有愛的,NS也是為了去皮去伊才入
雖然玩著蠻失望的完全找不回以前那種感覺了
反而薩爾達讓我驚為天人玩的愛不釋手
看到劍盾要出本來蠻期待的
但看著偷跑得情報那些反而越來越失望
賺那麼多錢的公司,遊戲系統還沒什麼突破,
然後新寶可夢真的是醜的讓人黑人問號那御三家都是些什麼鬼...
覺得隨便找個在學中的學生小美術都能畫的比他們設計的更好看
唯一看到比較新的要素...煮咖哩??換裝...??
這都是其他遊戲作到爛掉的元素...
而怪物的性格跟個體值這些看似美好的用意
反而變成拖台錢逼人反覆狂刷的高度作業行為
雖然說這次出了一些可以改變性格的糖果但覺得也只是稍微降低一點點農度
本質還是老套的沒有改變
也許是我老了不適合這遊戲了吧
總之劍盾是不會第一波入了,
如果看著評價還可以,也許會拿手上一些片跟其他人交換著玩吧
一個情懷老玩家的一些淺見
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 12:39:00一個都不能少
作者:
VdustR (京)
2019-11-12 12:39:00我寧願繼續點陣風格也不要這種殘缺的 3d 動畫
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-12 12:39:00因為去皮去伊就很爛
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2019-11-12 12:40:00
香香的女角們
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-12 12:41:00其實蠻沒魅力的,不知道為啥還沒倒
作者: zeal63966 2019-11-12 12:41:00
雖然不一定能抓到全PM,但是都沒砍PM過直到現在XD
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-12 12:41:00我承認我之前是屬於覺得砍怪沒那麼嚴重那派 只認為不要砍太多就好 直到發現砍了超過一半XDDDD阿不過我一直沒有預定就是了嘻嘻
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2019-11-12 12:43:00日月(非究極)也很讚好嗎 莉莉艾我婆
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-12 12:43:00皮伊就有的模還能砍151真他媽天才
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-12 12:43:00黑白真的神 金銀後退坑黑白回坑覺得有初代的感動 之後才去補寶石跟白金的XD
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 12:43:00可是黑白看不懂
作者: pals5568 2019-11-12 12:43:00
其實培育難度每一代都有在下降,純通關也根本不用管這些
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2019-11-12 12:44:00黑白跟日月劇情都不錯啊
作者:
kducky (kd)
2019-11-12 12:46:00黑白遊戲劇情直擊核心 真的猛 結果動畫炸裂
作者:
winiS (維尼桑)
2019-11-12 12:47:00純通關黨也沒差砍多少,都嘛遇到順眼抓來養大而已
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2019-11-12 12:47:00zzi森氣氣跟老媽吵架那邊真的很棒 放生(?)小星雲給主角那邊也很感人 然而搭配主角的浩呆臉就扣了不少分
我得說路邊訓練家的謎台詞在4色版就有了你討厭農要素你不碰就行
設施內遇到580組的感覺就很熱血不是結果冰鳥現在真的不敢下來了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-12 12:49:00第一世代就開始農了 當年有所謂的小拉達修行
作者:
watashiD (watashiD)
2019-11-12 12:49:00在於用噴火龍燒死各代館主
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-12 12:50:00
黑白真的劇情跟角色塑造有到位 黑連、白露、修跟N感覺有血有肉 有種他們真的在關心你玩得怎樣的感覺 XD
作者:
su831118 (幹0糧死母咪滾喇)
2019-11-12 12:50:00黑白2劇情真的神 鳴依超香
作者:
h60414 (h60414)
2019-11-12 12:50:00看每代親兒子老噴有新的形態 太讚了
作者:
ISRC (ISRC)
2019-11-12 12:51:00你太老了不是TA意見不重要
作者: zeal63966 2019-11-12 12:53:00
黑白劇情神的第一部,2還好
作者:
Naku84 (Nakura)
2019-11-12 12:54:00希望多出點動作遊戲
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-11-12 12:56:00日月讚,很喜歡小人物的故事
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-11-12 12:56:00討厭農 這代大幅簡化 你又說沒興趣
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2019-11-12 12:59:00
日月就讚在莉莉艾劇情 然後究極日月還把劇情砍了
作者: Khatru (.........) 2019-11-12 13:00:00
魅力在於打爆對手後,再把他的錢給拿走!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:01:00你知道對戰派的大概不到一成嗎..多數玩家都是破關完就好你感受不到樂趣是因為你玩的是LGPE
作者: ksnck908 2019-11-12 13:02:00
雖然我也覺得劍盾糞 但是找小學生美術比御三家好是不可能的
反正就是後來才知道有什麼個體努力 以前又沒真的農過
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:02:00捉PM也大概 PM只有初代 當然沒樂趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:03:00真的會農PM的是非常少數 所以別拿這個當藉口啦
黑白是真的很神啊 N的塑造、各館主的對話,黑連、白露的想法,N跟主角理念的衝突等等,黑白二是銜接的不差 但是不及黑白
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:05:00不提劍盾的話 PM走向應該是越來越不農才對 還有道具讓你
現在有王冠 是方便不少,一開始生蛋超麻煩的,五代開始明顯改進、亂數百變等等,現在是用王冠的話 也不用考慮生出來是多少,只是要練滿等
Gotta Catch 'Em...不對 是Cant Catch 'Em All
作者:
lungyu (肺魚)
2019-11-12 13:14:00培育明明是越來越簡單吧...
作者:
judas2ds (Judas)
2019-11-12 13:23:00原Po 第二段要不要修一下? 感覺有危險
亂數不是官方放出來的不能算吧,真正開始改進培育是在六代吧?出了紅線才開始比較好敷
啊 抱歉 那算我敘述不對四代有手環就比原本好一些了啦鎖單項個體
你可以不要當對戰派阿講的好像你以前四色金銀就沒有這種玩家你這種就是很常見的金銀四色除而已
作者:
wyner (外嫩)
2019-11-12 14:55:00原來是老訓練屍 跟老獵人一樣的存在小時候連接龍都覺得好玩 現在的遊戲(略
作者: andy5656 (andyandy) 2019-11-12 15:30:00
現在明明就比較不農吧 只是你小時候不曉得這些要素而已就只是小時候玩過一兩片而已 老玩家應該是指從以前到現在都在玩的
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-11-12 15:56:00
個人是劇情/搜集圖鑑派啦 喜歡跑地圖到處抓怪的感覺