我看到還不少人在講劇情太重而劇情內登場角色太少,一堆槍都只有立繪而沒角色刻劃。
這問題不大,我身邊還在玩少前的都是為了看劇情才繼續當鹹魚黨的。
他們只管自己喜歡的404和AR小隊有沒有繼續在劇情裡面活躍,安潔有沒有更多故事可以看。
嘴文本我是覺得雲到不行,先不論雲母本身的離職率,前兩年的文本根本是國小作文等級,那一堆…………………到底在…啥?
居然還一堆人懷念以前的寫手組,我的天。
(雖然比較新加入布肝也跑了,可惜)
核心問題當然是玩法,長草期的少前就是放置型遊戲。
配完陣放著打就好,玩久了就忘了上線了,過氣根本不意外。
什麼拉槍sl兩小時,一關禿洞打30小時,那也是活動期才有的,鹹魚玩家也不會去碰這種等級的玩法。
長草長太長的遊戲都退很快啦,你看隔壁方舟。