[閒聊] FF14的尼爾BGM 和劇情(雷)

作者: safy (Ty)   2019-11-01 13:39:08
恩...再BZCON2019今天半夜三點要宣布情報前
我放下了WOW經典版和線上版
先回來刷屁屁...我是說2B套裝
反正門票都買了, 一邊看一邊刷很合理
這次尼爾的團本,除了套裝以外
會掉機械古錢, 功能是用來升級代幣裝
也就是440的裝備可以提升到460
不會讓你舊裝變垃圾, 新的遊戲內容讓你有理由升級你的裝備
你看這不是很棒的設計嗎...
團本不困難(雖然我死很多次),一邊欣賞尼爾一邊反覆刷也好
骰了96還是點數太小...QAQ
尼爾這次劇情的前導, 就是一群矮人(拉拉肥)挖坑挖到了遺跡
然後看到有個黑髮白衣女子躺在一個電磁結界裡, 外面一堆罐頭人想要破壞結界
這黑髮白衣就叫做2P, 不是2B(黑髮白衣=2P 白髮黑衣=2B, 我先這樣認定)
光之戰士就陪同2P去複製的工廠討伐一堆機械生命體
打到最後, 幕後的主使是9S, 9S一臉就是寫著找到了2P必將2P消滅的覺悟
原來這個工廠的機械生命體都被9S駭入並聽從9S的指令行動
然後就一邊跟駭一堆兵器的9S大戰後
主角放2P和9S單挑, 最後2P打贏9S, 9S又被摔到山谷裡
而2P知道自己是對方的下手目標,再最後停止動作前拜託主角要阻止機械生命體
最後會有一段要回去工廠探索的劇情(擺明就是給玩家觀光打卡用的)
兩個拉拉肥會吵架, 這邊會有分歧劇情
看你要支持比較保守的拉拉肥, 還是支持比較腹黑的拉拉肥
但故事跟你說不影響獎勵, 要以玩家的道德判斷
總之我是選擇了, 我仍未信任2P的路線
這時候會開啟新功能"重要的事物", 這面板基本上就是仿照尼爾自動人形
一邊使用尼爾自動人形的面板一邊檢查周圍
其中會找到一些"武器"的遺言
還有一個房間, 有滿滿的2B人形遺體(標準色我用2B稱呼)
最後我們還是找到了失去意識的9S, 而為了調查真相
也避免9S一醒來就攻擊2P, 最後決定藏起9S
然後把零件組起來做出了方塊子機, 劇情就到這邊中斷
網路上有人把戰鬥BGM都錄下來了,要看戰鬥場景也可以
因為是蠻忠於尼爾的
過場
https://www.youtube.com/watch?v=TVBbODba3jc
BOSS1+2
https://www.youtube.com/watch?v=cENscuI_KfU
BOSS3
https://www.youtube.com/watch?v=hr7BdNJsnsY
BOSS4(9S)
https://www.youtube.com/watch?v=U3uZFUOlorI
我其實尼爾自動人形忘記細節了
FF14這條路線該不會是2B被感染後沒被死的if路線吧?
作者: cv87032333   2019-11-01 13:40:00
460升級成470才對喔
作者: safy (Ty)   2019-11-01 13:41:00
0.0 我剛回鍋 其實沒仔細去研究裝備
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 13:41:00
會讓9S變成狂戰士 看到像2B的就亂殺一通的應該是看到A2幫沒救的2B收尾的那畫面吧真結局兩人都救回來的話2B也沒理由不幫A2解釋誤會
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-01 13:43:00
這四首其實都不是工廠廢墟的BGM就是了XD
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 13:43:00
所以大概是走9S砍死A2那個結局 (亂猜)
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-11-01 13:44:00
沒打過伊甸的爛裝能不能進去打啊?==
作者: icemango (我是芒果)   2019-11-01 13:46:00
要求IL平均435 應該要換點數裝吧
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 13:46:00
normal伊甸現在沒綁周限制了 除了武器還是一樣周一個
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-11-01 13:47:00
幹勒== 有夠煩
作者: icemango (我是芒果)   2019-11-01 13:49:00
伊甸現在大家裝起來了也算好打 排一下進去撿撿裝就好
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 13:50:00
450買一套就好了啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-01 13:50:00
這是FF14的副本嗎? 看起來好有趣喔
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 13:52:00
剛開那天是堆屍堆過9s的,現在應該還好XD
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-11-01 13:55:00
9s boss戰的bgm是尼爾的ed改編的嗎 聽起來很像 好棒哦
作者: xyz50815 (RRRRya)   2019-11-01 13:55:00
這是5.1新增的本 是常駐的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-01 13:57:00
9S Boss是改尼爾的ED沒錯
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-11-01 13:58:00
真不愧是SE bgm的水準真的很高
作者: safy (Ty)   2019-11-01 13:59:00
435拍賣場拉一下就有了, 不想花錢就農副本換基本裝備巴9S BOSS是改尼爾的ED, 但其實還是有穿插FF的水晶主題
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-01 14:00:00
他插那個水晶音樂還挺...妙的XD
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:01:00
最簡單應該是去拿一套校服然後右邊全用買的
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-11-01 14:03:00
不只改編,是直接找岡部啟一寫曲
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:05:00
每次看到FF14的追趕機制就實在是很想酸WOW...
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:05:00
好聽
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:06:00
我覺得最近FF14取消地板提示改用類似MH的動作提示很麻煩
作者: kasumi999 (San)   2019-11-01 14:06:00
24人本就算以後過氣也可以用每日排進去,沒差
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:07:00
不是某些難一點的副本都是取消提示的嗎 @@
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:07:00
舊的團本可以拿來練等級阿XD, 除非全職業練滿不然都能打
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:07:00
我全開特效打,幾乎全場都躺著過,根本不知道在打什麼。
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:08:00
我就休閒玩家吼 WOW不打M+ 龍絆不打真龍 FF14不打零式
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-11-01 14:08:00
打從3.1的24人被嫌無聊之後就開始這樣玩了
作者: xyz50815 (RRRRya)   2019-11-01 14:08:00
兩個都玩過就懶得酸了 酸了還會被共雪廚ㄍㄧㄠˇ
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:08:00
4.0和5.0的RAID比2.0和3.0的RAID難很多。
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-11-01 14:09:00
3.3初週的オズマ可是超慘烈
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-01 14:09:00
中間那兩台坦克自爆超容易死人
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:09:00
瑪哈或影之國剛開時都比尼爾簡單多了。
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-11-01 14:10:00
最近剛入坑 這些以後還玩得到還是活動?
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:10:00
坦克自爆就....跟著大部隊走!
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-11-01 14:10:00
4.1的ラバナスタ二王一堆人被柱子壓扁
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:10:00
真假 我初見進去影之國 一王被活起來6次 ==不過斯卡哈超香的 <3
作者: kasumi999 (San)   2019-11-01 14:11:00
都玩的到吧,而且24人本因為數量比較少,每日會一直排到
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:11:00
我覺得柱子倒是還好, 我常常忘記那個火焰金臂勾
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:11:00
瑪哈只有Ozma難度比其他王高很多。
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 14:12:00
影之國初見記得最後王都不懂得要爆破玉 大家死成一片
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-11-01 14:12:00
好 謝謝 看來可以慢慢練了 (因為想要尼爾服裝入坑
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:12:00
Ozma現在是還好
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:12:00
最後王還好 沒啥印象 好像有人教吧 一次過 倒是一王那個走位真的很難預測 == 突然吹風吹走半團人
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:14:00
重返伊瓦歷斯難度不低,第一個有超越之力的24人
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:14:00
ff14因為會反覆刷團本, 所以大多數的人都不會忘掉攻略
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:14:00
不過瑪哈和影之國這條線的團本,是我覺得目前最合FF14的RAID。
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-01 14:15:00
玩過WOW覺得AE沒提示就還好,WOW的AE我真的不知道要說啥
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:15:00
特別是我大黑魔,簡直是去參觀聖地啊。
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:16:00
應該說, WOW的團本攻略基本上都沒有引導概念
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-01 14:18:00
順劈跟克蘇恩的連鎖閃電真的有病
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:18:00
現在是有技能說明可查看, 比以前好很多了像是9S的前後砲擊和側面砲擊, 雖然地板沒提示但施法有說
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 14:19:00
不過這次最有尼爾味的我覺得是打完之後的過場劇情可以從重要道具那邊展開的尼爾選單畫面XD
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:19:00
玩起來是比較休閒拉...
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:20:00
過場的打架有還原自動人形的動作,很棒
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:20:00
FF14是休閒的遊戲性很強 但你要拓荒絕也有設計給你玩
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:20:00
我猜下次改版應該是去遊樂場, 最後爬塔吧?
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 14:20:00
然後戰鬥中完全不用擔心2P 她有just迴避用的很爽
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-01 14:21:00
不會just迴避的光呆們只好到處被機關追著跑
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:21:00
體驗 WOW只是為了虐首殺玩家去設計吃屎內容 其他擺爛
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:21:00
因為SE高層沒有要吉田把FF14做成電競GAME阿...
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:22:00
老實說除了首殺玩家 其他玩家都是多餘的盤子
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:22:00
正港電競 多瑪式麻雀
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:22:00
我覺得WOW把電競要素移除才是真的, 那會連帶斯扯很多東西
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:23:00
以前是PVP影響PVE體驗, 現在是電競影響PVE體驗, 我不喜歡
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:23:00
就沒有遊戲性的屎 不用討論 直接砍掉做WOW2還可能有希望
作者: x2159679 ((● ω ●))   2019-11-01 14:24:00
可是暴雪已經變成電競的形狀了
作者: xbearboy   2019-11-01 14:24:00
原來不是玩家的超越之力壞掉了啊(X
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:24:00
這也不是沒有遊戲性,電競+賽季會連帶消耗遊戲的速度
作者: x2159679 ((● ω ●))   2019-11-01 14:25:00
啊英霸現在倒是沒有(遠目
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-01 14:25:00
MMORPG真的不要電競,爽就好了
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:25:00
FF14的玩家會一直回頭玩舊東西只是因為他們沒有成長壓力
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-01 14:26:00
WOW我覺得很多地方都是自己搞死自己
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:26:00
BZ今天凌晨三點就要交成績單了, 我個人還是抱持普通樂觀
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:26:00
聽說之後要新增遊樂園 有雲霄飛車可以玩的樣子
作者: xbearboy   2019-11-01 14:27:00
吉田自己就是高層了吧,他現在不是董事其中之一?
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2019-11-01 14:27:00
FF14月卡能玩得太多了 ˊwˋ
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:27:00
WOW還是沒死阿,買虛寶送訂閱讓他們訂閱人數沒有少過啊XD吉田是因為表現優秀所以一路往上的...
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2019-11-01 14:30:00
影之國 一王的吹風 斯卡哈的禁止移動 尾王的召門
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:30:00
遊戲製作人普遍來說是不是都要遊戲迷啊?
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:30:00
其實我覺得要澄清一點, BZ的策略其實還是整合自家遊戲
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:31:00
吉田從年輕時就會玩歐美的EQ等MMORPG,日本的DQ、FF各種
作者: xbearboy   2019-11-01 14:31:00
比較多人死去不是魔宮的青炎嗎?(X
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:31:00
雖然WOW沒有遊樂場, 蛋玩家還是可以去玩爐石
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:32:00
也還好吧, 我FF14 WOW8.25 WOW經典版 現在也三開阿這還不包含我手頭也有一堆手機遊戲要玩
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:33:00
可以參考櫻井政博怎麼玩遊戲的
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:34:00
重點是玩遊戲有沒有去研究和理解遊戲內容如果只是整天抄功課, 當農夫, 那當然不會學到東西WOW的問題則是他們勇於使用一些別人沒想到的方法去做
作者: xbearboy   2019-11-01 14:37:00
不是參照田中理惠嗎?(X
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2019-11-01 14:37:00
所以我大遠敏什麼時候可以BUFF 幹 4.0機工過熱野火傷害也沒多高 打一場跟彈鋼琴一樣 5.0簡化後更慘
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:38:00
像D3秘境跟WOW的刷裝結合產生的結果誰會想得到?現在不是招喚大翻身嗎? 機工操作很簡單我希望別再改QQ
作者: xbearboy   2019-11-01 14:41:00
我還以為翻身的是忍者
作者: XIUXIAN (女為)   2019-11-01 14:41:00
我可以期待FF14真人化嗎?SE在往影視發展的態度好像比大部分遊戲廠商都還要強烈吧。
作者: safy (Ty)   2019-11-01 14:43:00
FF14就要拍影集了阿, 已經在籌備了...
作者: robo3456 (冽影)   2019-11-01 14:44:00
有要做影集不是,雖然是網飛那邊做
作者: x2159679 ((● ω ●))   2019-11-01 14:46:00
影集到底要做哪邊的劇情呢......
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl)   2019-11-01 16:28:00
各種回到沙之家的劇情 (?
作者: yokan (微不足道)   2019-11-01 16:37:00
BOSS4 BGM 讚讚
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2019-11-01 16:53:00
我覺得伊瓦歷斯第三個副本 道中boss那個將軍很難..
作者: zgmfx10a (RC)   2019-11-01 17:23:00
雷神席德看劍位還蠻好迴避的吧? 不過履行技後不會喊臺詞直接出手蠻討厭的

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