訪談出自於 TMACE10 及 TMACE Fate Grand Order~,(自有雜誌,她要翻我就拍給她啦)
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讓我們來聊聊咕噠們的誕生和士凜吧~
譯者前言:
題記「型月著名演員遠坂凜,為了彌補寶石魔術的巨大開銷,將在2019年10月開機的Fgo
第七章動畫中分飾三角:伊什塔爾、艾蕾什基伽爾和藤丸立香。」
第七章把畫風統一了武內風,大家會發現不光是弓凜,立香也和凜神似,到底是凜自己?
還是母子?其實在FGO遊戲開服的時候,在TM雜誌內就有蘑菇和武內關於主人公設計的訪
談
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【關於咕噠們的誕生】
奈須蘑菇:
男主人公和女主人公,分別是以凜和士郎的性別反轉為基礎設計的。 FATE/EXTELLA中的
主人公{奪回失去的自身的存在}這樣的定位,目標是讓每個玩家可以自我投影。
相對應的FGO的主人公則是,以表現作品世界的角色這樣的人物來描繪的。
武內
作為玩家的分身而成立,因此我們以【迄今為止所建立的東西作為基礎,去建立新的起點
】這樣的方向來考慮。
為了用力踏出那一步,想著如果以回到【FATE原點】的士郎和凜的兩人為基礎又如何呢。
而且不僅是以這個為基礎,如果試著把性別反轉過來的話會創造出很有趣的角色呢,抱著
這樣的期待去畫了。
特別是女主人公、我認為她應該會被從者們喜歡,因為她是一個令人愉快的人物。
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問:關於本作的主人公,他們的設計概念是?
奈須蘑菇:
在民間好像流傳著,有士郎和凜的孩子這樣的印象,這樣的話題呢。
武內:
哎呀,大家很尖銳呢。一開始的時候我們本來想塑造無個性的主人公,但是途中改為了以
FATE十年作為 基礎來創造新的主人公。於是,以士郎和凜的性別反轉形象外表作為基礎
來設計了主人公。所以呢,這樣來講說是他們的孩子也並不見得是錯的啦。當然這和設定
沒什麼關係就是了(笑)
士郎的uniqlo 凜的絲抹和裙子!
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最後 課在凜身上的錢 昇華成了動畫啦~
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另外。。。這兩張有夠像。。。
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