感覺重啟是個好辦法
譬如九版來個虛空大軍進攻把整個艾澤拉斯毀了,於是他們再搞一個黑暗之門回到過去/
平行宇宙避難
然後接10版直接下修等級上限,重新開始探索艾澤拉斯
重製真的有很多好處,首先至少劇情就重寫,可以好好寫了,再來可以在遊戲機制上做大
改,譬如前面有人說的用新引擎,增加打擊感特效什麼的
然後等級下修降低新手進入這遊戲的門檻也很重要
就我個人經驗,推坑最困難的部分就是告訴他「你要先花錢跟一堆時間練滿等才能體驗這
個遊戲真正的樂趣」
然後這遊戲現在有120等要練.......
三小
不要說什麼練等也有樂趣,現在練等超級寂寞的,地圖上甚麼人都沒有,怪都只能自己拉
自己打,排個副本超久有些副本又超長超難打,我自己都沒興致練分身了,何況是那些從
來沒練過的新手
現在他們就只知道拖時間,但是說真的這樣拖只會把玩家的耐心消耗光
不想辦法做改革的話就只能繼續當mmo界的大清帝國
不過我感覺bz現在對改革創新這塊非常的畏懼,不知道是因為ow沒有預期的好還是怎樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:15:00BZ畏懼(X) 動視認為不需要(O)
作者: chaosic (chaosic) 2019-07-23 10:15:00
我覺得現在比較可能改成m版重啟
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:15:00wow版靈災嗎
之前就有注意到 外域跟北烈境有點過時的問題但BZ說沒人沒錢改 所以直接調低經驗值
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 10:21:00他們不想重啟,只想抓死士拖一年是一年
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 10:25:00要重啟我覺得就不應該是10版了而是應該要直接砍掉重練,變成WOW2
現在推wow2效益也不大了 組主要是MMO整體人數狂降 bz一直死都不出更新舊版就是這個原因
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 10:29:00這東西就是看你判斷要不要繼續投資mmorpg
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:30:00mmo真的比較難賺了 現代人選擇又多我看我高中 大學的親戚小朋友 他們都對那種mmo沒啥興趣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:32:00說真的 休閒要週期綁住2~3小時本來就不會長久
FF14也是打掉重練 但是那是因為一開始就垃圾 懶趴捏一下壯士斷腕還不會太痛 但WOW有八個版本的包袱這個要重啟 懶趴要捏的超級緊喔
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:33:00休閒本來就該是想玩就玩 沒啥壓力的
你要動視這種重視經營績效的管理 花大把心力物力改革
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 10:33:00如果覺得這還是一個重要市場,就抓準時間進場,接下來或許又是另一個10年大局
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:34:00每次都賺一波首殺競爭廣告費就好然後錢拿去每年買超大牆面做OW2345678910實際
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:37:00給wow一個善終就好啦 BZ再怎樣都還是商人
作者:
mealoop (肉oop)
2019-07-23 10:40:00以前覺得vr能救mmo 但現在的bz大概連做vr的能耐都沒有
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:40:00我也期待像黑衣少年那樣的 XD
作者:
ian115 (伊恩176)
2019-07-23 10:45:00多元艾澤拉斯危機,都有平行宇宙了。直接拿美漫模式來用就好
那種SAO程度的虛擬實境 問題會很多啦 有生之年推不出來
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:47:00小說設定的年份也剩沒幾年 真的死前能不能看到還是未知數
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 10:48:00有生之年難說,但至少可以肯定不是這10年能出現的技術XD
現在只是榨出剩餘價值就像快要分手的情侶多拖一天是一天沒人想要用心經營了好嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:50:00而且對方雖然少了點但還算是個提款機可以拿去養別人當然是能拖就拖阿
mmorpg勢微大家都知道 但FF14聲勢還是逆勢看漲 WOW各種唱衰 這次WOW不能用大環境不好這個藉口
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 10:55:00當年初玩 內容糞到退坑 真的覺得回顧起來很神奇
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:56:00說穿了就是動視不演了 所以不少人也看破了
作者:
amsmsk (449)
2019-07-23 10:57:00FF14能RE跟WOW狀況不一樣吧 WOW是疲乏了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:57:00動視要還肯1社兩制讓BZ可以慢慢磨而不是每季秀財報
我覺得就看今年嘉年華 看WOW是死灰復燃 還是……
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 11:00:00FF14和WOW就是龜兔賽跑 當年沒人把FF14當成競爭者當然是再創顛峰的2.0經典福和手游百花齊放阿都承認有手游組了 動視不可能只讓他們做興趣的除非ION和佛洛爾滾 不然9.0就是7.X繼續而已
如果不是WOW技能繁多 手機沒辦法簡化操作 動視會推M吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 11:03:00一個是新興的作品爬到突破百萬人,一個是多年的霸主跌破百萬,這兩個概念差很多啊…
作者: jasmine2015 2019-07-23 11:05:00
上一個這樣玩的就是GW啊 反派混沌軍團毀滅世界 幾乎所有有名有姓的英雄全部陣亡 然後再到一個新世界重啟我看網路上的老玩家幾乎都是負評居多 不過重啟後的簡易版規則書似乎有吸引到比較多新玩家
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 11:05:00FF14也出道5.0 說新也沒新到哪M版就不要直接搬 出個每人4技能 然後每日運標的遊戲就好然後在加個超級大翅膀和光害武器就好 絕對輾壓FF14
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 11:10:00那個GW應該是指中古戰槌的GW社...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 11:12:00其實當年我有玩一下中古戰鎚……(逃
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2019-07-23 11:37:00出WOW:M 選我正解
BZ真的那麼怕 就學希望 直接變兩款遊戲 走不同路線算了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-07-23 13:16:00以前可以強迫pk 現在也沒有了好懷念以前見面5秒就開打
原本也以為是gw2,看到規則書就好像覺得哪裡不對勁,原來是gw的奇幻戰鎚