Re: [閒聊] 空洞騎士跟血咒之城

作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-18 01:20:56
※ 引述《ysanderl (人里鄉民)》之銘言:
: 沒玩空洞 單純唸一下血咒
: 這遊戲玩普通時很不錯 但玩惡夢就真的不太行 問題還是出在數值上
: 要玩惡夢你有兩種選擇
: 1.繼承上週目 2.打贏困難後 另開新檔從0開始打惡夢
痾....我們來分析一下喔
這種選擇下有三種結果
1. 無繼承打贏惡夢
玩家: 惡夢都這麼簡單一點挑戰性都沒有 爛遊戲
2. 繼承了還是打不贏惡夢
玩家: 做這麼難幹什麼浪費玩家時間 爛遊戲
3. 無繼承打不贏繼承了打贏
原PO:
我: ....?
作者: koiu5678 (笈筌仔)   2019-07-18 01:23:00
am i
作者: ysanderl (人里鄉民)   2019-07-18 01:33:00
太簡單或太過困難的遊戲都不好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-18 01:36:00
這遊戲一開始我最不習慣的就是藥劑不好入手
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-18 01:36:00
基本上惡夢這種難度 我個人覺得只要還在人體的極限內可以無傷通關 基本上都沒問題 反正一定會有人可以把它打通
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-18 01:37:00
一開始又沒有自己回血的技能
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-07-18 02:05:00
除了船上以外 之後都能農補品啦 除非玩J難度不回頭惡夢說難其實也只是數值更高些 連船上都能農海膽頭槌到9等去打王 後面能農補又更簡單了 只是要不要壓摳玩看玩家
作者: smile1219 (smile1219)   2019-07-18 08:32:00
你知道魂系列 隻狼 戰鬥好玩在那嗎。就是一開始覺得難。知道套路就意外簡單。不是靠 人物素質決定難度
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-07-18 09:30:00
銀河惡魔城的魅力不就是可以像魂系列隻狼那樣靠訓練自身技巧突破難關 也可以像RPG遊戲一樣練等嗑藥突破 還可以換換裝備再打打看 有時也有奇效 多種突破難關的選擇挑自己最喜歡或是每輪用不一樣的方法突破 就是這系列的賣點啊

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