[閒聊] 日本人是怎麼做歐美背景的遊戲?

作者: Rusnake5566 (魯蛇+56 PTT最強帳號)   2019-07-08 13:07:47
以前小時候玩惡靈古堡2
還以為是美國人做的
看起來人物場景都好逼真
既然是日本人做的 那些材料都是怎麼取得的呢?
包含角色、對白、劇情、場景、整個世界觀
沒有長期浸淫的文化水準要怎麼能做出如此逼真的作品呢?
包括現代的遊戲
本來以為說不定一大部分要請本地員工幫忙
可是看片尾STAFF名單的時候通通都是日本名字
這是怎麼做到的?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-08 13:08:00
你遊戲玩多一點就不會覺得那是美國人做的了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-07-08 13:09:00
因為人家重視文化教育 呃 我是說真正的文化教育
作者: Lex4193 (oswer)   2019-07-08 13:09:00
就跟台灣人做日本一樣,像藍澤光 XD
作者: killord (皇甫平)   2019-07-08 13:09:00
考察呀...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-08 13:09:00
歐美人物背景因為文化入侵的關係相對好作 主要問題會
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-07-08 13:09:00
是不會取材ㄛ
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-08 13:09:00
會有這種感覺應該是因為你接觸的美國人做的遊戲比較少
作者: EXZUSIC (風中過客)   2019-07-08 13:09:00
你也舉個黑暗靈魂
作者: bob2003t (bob)   2019-07-08 13:10:00
不對吧滿滿的日式風格美國人怎做的出來
作者: badend8769 (壞結局)   2019-07-08 13:10:00
你生活在這時代還問這種問題嗎?
作者: teddy (這是個好問題)   2019-07-08 13:11:00
capcom有美國支部吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-07-08 13:11:00
小時候以為瑪利歐是美國人做的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-08 13:13:00
steam上就一堆歐美人做的日式game
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-07-08 13:14:00
以現在來說,美國人還真的能做出滿滿日式風格的遊戲了
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-07-08 13:14:00
雖然這問題很沒意義 但其實蠻多人都抱持這種想法 才覺得做遊戲一定要有台灣本土風格 不用辣 多模仿別人的文化 好玩就好 誰car
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-08 13:15:00
JRPG也是一路慢慢抄成一個風格的類型啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-08 13:16:00
這年頭文化都無國界了 只有願不願意去理解而已
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:16:00
有時看該國的電影 也能多少了解
作者: amsmsk (449)   2019-07-08 13:17:00
bio一點不像歐美
作者: horseorange (橘小馬)   2019-07-08 13:18:00
中國人都會做日式遊戲惹
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:19:00
惡靈古堡與其說是歐美文化 不如說像是美國電影文化
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-08 13:19:00
中國漫畫幾乎完全向日系靠攏 XD
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-07-08 13:19:00
這年代資料很多,而且很多跨國人才
作者: ilove640 (子夜)   2019-07-08 13:20:00
惡靈古堡這種現代背景的還好吧 就過去取材而已 歷史類的遊戲才跟文化背景有關 就像三國遊戲你一看就知道 要很像美國要做個像南北戰爭為背景還分不出來那才真的浸淫很深
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-07-08 13:20:00
考察ubisoft也是一間考察跟行銷公司
作者: ilove640 (子夜)   2019-07-08 13:22:00
話說小時候真的以為超級瑪利是美國人做的 因為都是英文反而惡靈古堡是日文一看就是日本人做的(X
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:23:00
其實有些只是人設跟建築等背景有學到 但對白表達方式
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-08 13:23:00
BIO1根本像美級B級電影
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-08 13:23:00
美國B級電影的女生沒這麼漂亮好嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-07-08 13:23:00
日本很多研究外國建築等等的資料集
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:24:00
還是看得出是日式(非本地)風格
作者: amsmsk (449)   2019-07-08 13:25:00
會拉 B級片女角都選的跟A片一樣
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-08 13:25:00
到三代之後就蠻日本味了
作者: pudge (胖子)   2019-07-08 13:26:00
作者外出取材 你以為是假的嗎?
作者: bomda (蹦大)   2019-07-08 13:26:00
實地考察 研究 詢問專家
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2019-07-08 13:27:00
至少也舉個黑魂
作者: naideath (棄子難安)   2019-07-08 13:28:00
血源當初玩我也還想說是哪間歐美公司做的..
作者: dreamnook (亞龍)   2019-07-08 13:33:00
因為美國人不多(X
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2019-07-08 13:34:00
惡靈就好萊塢電影套路 黑魂和血源才真的厲害 我是從黑魂開始才認識FROM SOFTWARE 一開始還以為是哪家歐美公司
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-07-08 13:37:00
女的要很醜才是洋人做的只要有一個能看的就是日本人做的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-08 13:38:00
@ayubabbit 你這個判別方式不錯喔XDDDD
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-07-08 13:41:00
@ayu 這個方式 XDD
作者: x52013 (想不到要取什麼)   2019-07-08 13:51:00
女的都很醜就是洋人做的遊戲www
作者: loltrg42972 (Rui)   2019-07-08 13:52:00
樓下舉一個 女角好看的洋人遊戲
作者: mrporing (波利先生)   2019-07-08 13:53:00
人設,日本做歐美風遊戲,男的會帥爆、女的會正爆
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-08 13:54:00
請說硬派寫實不要說醜,給個尊重
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-07-08 13:54:00
你怎麼不問ubi是怎麼做觀光遊戲的?
作者: ikumi0225   2019-07-08 13:55:00
小島的mgs系列也蠻厲害的
作者: GKKR (台北村一輝)   2019-07-08 13:56:00
觀光模擬器能算遊戲嗎
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-07-08 13:59:00
暴雪以前捏女角是還不錯啦,最近把女角捏成狗就...
作者: yhchen2 (Sean)   2019-07-08 14:01:00
山羊模擬器都算遊戲了
作者: h0103661 (路人喵)   2019-07-08 14:06:00
暴雪現在連女角都沒了,變成一條惡魔犬
作者: dreamnook (亞龍)   2019-07-08 14:07:00
mgs印象小島有主動找美國特種部隊做參考資料
作者: greg90326 (虛無研究所)   2019-07-08 14:08:00
現在要出國這麼簡單
作者: zxcmoney (修司)   2019-07-08 14:28:00
日本有社團時間可以發展額外的興趣,而台灣的社團時間,算是選修而非興趣發展
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-07-08 14:52:00
最有克蘇魯風格遊戲的居然是日本做的
作者: s82015969 (代表氪星處罰你!)   2019-07-08 14:55:00
巫師的女角很好看啊
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-08 14:57:00
好玩就好 誰管那麼多
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-07-08 14:58:00
出國考察!
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-08 15:02:00
巫師三啊 還有我覺得梟雄的姐姐跟黑旗那個女伴男裝的很好看惡靈是很典型是日式箱庭
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-07-08 15:16:00
你不如問Ubisoft怎麼做出古埃及的好了= =
作者: davidwatt (Supreme1213)   2019-07-08 15:45:00
有種東西叫國際化...
作者: frice (Frice)   2019-07-08 16:02:00
琉球人做的
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2019-07-08 16:22:00
日本自古就是歐洲的一部份
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-07-08 16:29:00
虹彩的女角不錯吧
作者: wiork (我在工作~)   2019-07-08 16:41:00
惡靈古堡一開始玩就知道是日本人做的,那時期歐美遊戲建模都相當粗糙...
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2019-07-08 16:43:00
脫亞入歐派
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2019-07-08 17:49:00
不然你以為外出取材是躲在家裡打電動嗎?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-08 19:02:00
蛤==你以為製作的時候不用準備參考資料嘛
作者: CAtJason (敬請見諒)   2019-07-08 19:11:00
去國外買棟洋房、做點病毒去考察啊

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