[閒聊] 東方天空璋感想

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2019-07-06 17:55:40
我一直覺得,要接觸一樣東西最好從源頭開始碰,
所以東方正作我一直都有碰。拜steam的幫忙,終於
能夠玩正版的東方正作。
靈夢還是初學者的最愛,就算火力再弱,能夠擊中敵機的火力
才是有效的火力。
從風神錄以來難度直線上升,一直到紺珠傳那噩夢般的難度。
天空璋似乎難度稍微有降低的跡象(痛哭)。
雖然如此,當我用文文打的時候,發現就算是選easy,我竟然
還是無法不接關全破,後來還是靠著萬用的0夢,勉強clear。
這邊我就不知道神主的想法了。他想要用遊戲推廣音樂,可是
遊戲本身卻做的那麼硬核,所以很多接觸東方的玩家,他們是
沒碰過正作的。
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-07-06 17:58:00
我唯一一個可以easy無接關全破的只有永夜抄...還限定得用結界組...
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-07-06 17:59:00
推東方,另外我起手是朋友給的星蓮船,到現在還沒辦法hard...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-06 17:59:00
反正沒玩一樣可以聽得到音樂
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-07-06 18:00:00
我覺得永夜抄最適合推坑(・∀・)
作者: timez422 (SIXTeeN)   2019-07-06 18:01:00
抄跟廟都很適合推坑啊 最簡單就這兩個了
作者: Naku84 (Nakura)   2019-07-06 18:03:00
天空幛是有簡單玩法的,主要就靈夢可以減少道中的難度,打6面或ex也很強其他機體無法打後面,而季節夏是最適合新手的可以單次解放當小B用且能快速擊破小怪和boss1/4~1/3的血量
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-06 18:04:00
除了那個G8的終符我覺得冬靈夢在純通關上沒太多難點觀察 規劃 練習 其實這才是這遊戲的本質 不要只用反應
作者: Naku84 (Nakura)   2019-07-06 18:05:00
只要習慣放C時不要亂動,判斷接下來閃不了也有充足時間可以接B,而B又會補季節槽,多玩就會上手了,加U
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-06 18:06:00
那是在浪費你的專注力而導致在不該失手的地方失手
作者: redDest (油宅)   2019-07-06 18:08:00
同一樓
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-06 18:17:00
天空璋真的比較簡單,夏季節直接難度降一個檔次
作者: k1222   2019-07-06 18:26:00
開c就過了 另外新手不要用文文
作者: cpcexe (夢戦「幻想之月」)   2019-07-06 18:50:00
本體還是遊戲吧 音樂只是順便
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2019-07-06 19:38:00
最近作業音樂都聽東方
作者: seaseacola (sea)   2019-07-06 20:25:00
記得神主是以自己當難度參考. 大概是技術上升了吧記得神主自己能通關 lunatic 就是 Orz
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2019-07-06 20:37:00
神主的難度準則是他自己能打通L 從輝針城開始多了N難度是以他老婆能通關為準則
作者: einstean (台北捷運世界一流)   2019-07-06 21:10:00
他自己能打通L對玩家更困難,有些閃躲法和安地他知道但玩家不知道啊XD
作者: parax (parax)   2019-07-07 00:46:00
這作有個大問題是道具、彈幕跟季節碎片常混到背景裡超級花
作者: chinnez (稜靘)   2019-07-07 01:11:00
我都用破電腦玩,破關破得超愉悅

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