因為之前玩過DOTA版一陣子,所以玩起來滿親切順手的,
大體上種族和職業加成都沒有什麼變化,然後改進了不少地方。
1.棋子升星不需要拉到檯面,棋庫和台面數量夠以後棋子上就會有升星選項,
點下去就會自動幫你合成了,對我這手殘族來說幫助挺大的。
2.裝備可以合成會有提示,並且顯示合成後效果,界面也簡單不複雜,
唯一缺點就是字太小,本來手機銀幕就不大,那個字體看到眼睛痠。
3.打牌位戰不會有贏了反而掉階的問題(目前體感是每場贏了或前三都會升)
來說說這幾天玩下來的感覺,人數似乎滿多的,點開始後通常不用五秒就排到了,
然後排位系統改善不少,能滿明顯感覺到區段的選棋和打法有所不同。
以士兵來說基本上只要懂得配陣,適當的時機花錢升人口要打上騎士不難。
上了騎士後這段位的玩家大部分都知道有哪些配陣,不過感覺選棋方面比較鐵齒,
看對方手上或棋庫的排往往卡在一星兩隻很久,不然就是拿些即使升上三星也沒有太大
幫助的棋子屯一堆想升三星。
至於騎士八到主教三的感覺多數人都在搶巨魔陣,反而法師很少人湊,目前我在主教三
常常法師和刺客抓得很爽,這區段常看到就巨魔陣、騎士陣,再來就法師和刺客,
地精雖然人人搶但通常只放外掛,不過這也可能是配陣難度上的問題就是了。
整體玩下來,雖然運氣成分有,但運氣只能決定你是不是會墊底,通常只要願意前期
連敗賣血,看別人的配置和棋庫,抓些關鍵角色來屯,後面都有機會把自己拉到中間
甚至前三。
以我自己目前玩法來說,運氣真的不好時候賣血賣到剩25~35之間也是常有的事,
然後看別人比較少挑什麼就拿什麼湊陣,有次還配了精靈+惡魔陣(外掛樹精和利爪),
還有次是法師陣刷不贏獵人陣(前排沒湊好),最後狠下心把50元拿去刷棋子刷出直升機
配二星冰法,直接炸他家後排最後2血反敗獲勝。
目前玩起來感覺還不錯,但就真的每場時間太長,至少都30~40分鐘,如果搞些機制來
縮短遊戲時間那應該會有更多人願意玩。
題外話,不小心湊過一次三星月騎神裝毀天滅地後,每次刷牌看到都忍不住把它買下來
想再湊一次,後果就是卡死自己的牌庫,但再也沒有湊成功過。
三星月騎+巨魔陣真的太爽了