Re: [新聞] Google Stadia 11月上市月費僅約300元 台

作者: guogu   2019-06-07 18:13:04
推 iceonly: 之前用psvita和ps4玩串流的感想是「可以操控的youtube」 06/07 16:43
→ iceonly: 。去找個1080p的魔獸影片就知道了,和實際遊戲比起來就是 06/07 16:43
→ iceonly: 多了一層模糊 06/07 16:44
→ iceonly: 不知道google解決了這模糊感了沒有 06/07 16:44
網路看遊戲影片的模糊感主要就是來自於影片的壓縮
如果要沒有模糊感一個就是傳未壓縮的影片
這個其實不太實際
完全未壓縮的1080p 60fps 每秒傳輸量就是1920*1080*60*24bit=356MB
以網速來說就是2850M
另一個方法就是壓縮到人眼看不出來的程度
所以我就好奇肉眼上看起來就像在自己電腦上玩碼率需要多少呢?
遊戲先用obs設定成無法區別錄製1920*1080p 60fps的影片
這邊我電腦螢幕解析度不是1080p所以用了超級解析度不過應該是不影響
接著使用ffmpeg x264編碼 crf用網路上建議肉眼無損的值18 veryslow去壓遊戲影片
最後開播放器來看碼率
1080p下平時的畫面大概在10000kbps~20000kbps左右 也就是20M 可以達到視覺無損
只是在高動態的狀態下會飆升到40000kbps
720p需要的碼率大概是1080p的一半
所以google提出的720p 10M 1080p 20M 是差不多的 只要玩的遊戲畫面變動不要太大
在肉眼上應該是分不出來是不是雲端遊戲
最後附上實驗的圖 https://i.imgur.com/6V7UJLe.png
作者: iceonly (只有冰)   2018-06-07 16:43:00
之前用psvita和ps4玩串流的感想是「可以操控的youtube」。去找個1080p的魔獸影片就知道了,和實際遊戲比起來就是多了一層模糊不知道google解決了這模糊感了沒有
作者: momocom (momocom)   2019-06-07 18:18:00
等出來就知道了我會衝博德之門3
作者: taiautumn (浩浩)   2019-06-07 18:21:00
crf18壓要時間呀XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-07 18:23:00
20000kbps 用硬壓應該就滿強了吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-07 18:23:00
一樓也是歐美人嗎? 不然沒辦法衝耶
作者: momocom (momocom)   2019-06-07 18:26:00
我在第一波國家喔 開心剛剛用stadia官網測網速可以跑4khttps://projectstream.google.com/speedtest
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-07 18:32:00
我覺得你可以用 obs錄影功能 選硬壓+CQP設置錄你那些影片,看看在CQP下他是用多少的碼率
作者: Bencrie   2019-06-07 18:34:00
硬壓碼率不忍直視 XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-07 18:35:00
硬壓低碼率當然是慘啦 但20000kbps是非常高的碼率
作者: Bencrie   2019-06-07 18:36:00
對軟壓算高,對硬壓是還好啦硬壓的硬體差異也蠻大的。用 NV 新的那套應該是 okintel 的話就 .. 還是算了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-07 18:56:00
我用這個設置 https://i.imgur.com/VMbBjMG.jpg錄這個影片 https://youtu.be/LXb3EKWsInQ[email protected]碼率最高就1萬多
作者: Bencrie   2019-06-07 19:23:00
NVENC 是比 intel 強很多啦
作者: WindSucker (抽風者)   2019-06-07 20:03:00
yt用vp9呢
作者: Bencrie   2019-06-07 20:07:00
對耶,Google 其實可以用效率更好的 hevc/vp9 來做甚至未來新的硬體用 av1 之類的
作者: emptie ([ ])   2019-06-07 22:09:00
如果玩一些常常要切畫面的遊戲感覺會很吃力
作者: Bencrie   2019-06-07 22:59:00
vp9 軟壓會慢到懷疑人生吧 XD

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