[閒聊] 其實D3算是超級成功吧?

作者: KK10305   2019-06-03 15:55:43
D3本來被認為是最失敗的暴雪作品
只有5個章節+用手指就能數出來的套裝+千篇一律的秘境
就這樣過了快8年
但是PTT和巴哈的人氣都還不算真的沉了
reddit的討論也算熱烈
玩美服也很好配對多人連線
switch版本推出後 也賣出了幾萬套
以一款本質是可以連線的單機遊戲來說
D3是不是很成功?
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-06-03 15:56:00
無聊上去玩幾埸,就打發時間來說算可以
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-03 15:57:00
歷史上銷量前10的電子遊戲你賣多少
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-06-03 15:58:00
英霸....
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-06-03 15:58:00
過氣玩具
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-06-03 15:58:00
要求降低是還不錯
作者: scdoom (伊諾克)   2019-06-03 15:58:00
PTT反指標
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-06-03 15:59:00
在來就是DM的時代囉
作者: ttcml (三三)   2019-06-03 15:59:00
也是因為有不斷更改啊
作者: BEDA (BEDA)   2019-06-03 15:59:00
隔幾個月上線刷場賽季還算舒壓。
作者: aiglas0209 (aiglas)   2019-06-03 15:59:00
不斷搞修正微調,最終成為刷子遊戲的集大成者
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2019-06-03 16:00:00
我最後也不爭氣買了主機版本 是真的有殺了不少時間
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-03 16:00:00
本來就很成功 這是個很好殺時間的爽game
作者: aiglas0209 (aiglas)   2019-06-03 16:00:00
這樣能不長紅嗎?甚至成為一眾2.5D遊戲的領頭羊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-03 16:01:00
而且想開無雙也行 想挑戰也行 並不無腦
作者: tkigood (提谷德)   2019-06-03 16:01:00
主要還是一開始太廢 而且章節水準是越玩越差
作者: justastupid (= =)   2019-06-03 16:01:00
賣了三千萬套 真搞不懂為啥不趕快出續作 根本穩賺的
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-06-03 16:02:00
D3無印跟ROS剛上的時候還很差 後來決定從套裝效果 根本性提升角色強度後才可說是成功的遊戲
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2019-06-03 16:02:00
一開始爛到太人神共憤 被小蜜蜂叮一下就趴了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-06-03 16:04:00
單就銷量 是成功的阿 可是IP價值反而掉了很多
作者: frlair (法雷爾)   2019-06-03 16:04:00
拔掉拍賣場有好有壞~但的確有讓熱度有下降一些~
作者: Foot (Foot)   2019-06-03 16:05:00
主要是跟現在的速食潮流滿合的 POE是變化比較多但就是太難
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-06-03 16:05:00
不過雖然沒深度(比起poe) 但爽度是真的過癮
作者: Xinlong (Ashyjet)   2019-06-03 16:06:00
就是買了D3典藏版之後 我這輩子不會再買BZ的遊戲了所以我覺得是成功了
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-06-03 16:06:00
有暗黑破壞神4的話 我還是會邊嘴邊買 腦粉QQ
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2019-06-03 16:06:00
D3除了非小房間模式我覺得不滿意之外 其他都做得不錯了
作者: Xinlong (Ashyjet)   2019-06-03 16:07:00
就算之後朋友跟我說改的比以前好多了 我只要想到一開始
作者: allen210 (小乖)   2019-06-03 16:07:00
只玩了前兩個月 之後就不想開了 所以一開始的口碑很重要
作者: Xinlong (Ashyjet)   2019-06-03 16:08:00
的那跟大X一樣的東西 我也不會想回去玩
作者: frlair (法雷爾)   2019-06-03 16:09:00
後期強度通膨的太誇張惹~傷害幾億的在跳~橘裝滿天飛~
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2019-06-03 16:09:00
在不斷修正後頂多算成功,你所謂的超級成功標準也太低了吧,比較同類型暗黑遊戲完全就是被POE壓在地上打
作者: YoungLAN (白羊)   2019-06-03 16:10:00
說實話 出4我還是衝首發 雖然我很久沒開3了我覺得還是交易扼殺了D3可以不需要拍賣場 但玩家間交易是必要的
作者: hayate232 (CY)   2019-06-03 16:12:00
DLC 之後確實是好遊戲啊買斷這麼酒 偶爾還是會開去玩玩反正當無雙遊戲就好
作者: kris4588 (kris4588)   2019-06-03 16:13:00
原本奪魂之鐮後面還有要出資料片的 結果資源被調去開發手機版
作者: ataky (七元)   2019-06-03 16:13:00
必殺小蜜蜂和電流急急棒
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-03 16:14:00
有交易也沒用 D3的物品系統跟屎一樣 有什麼好交易的...
作者: uiue (星期日)   2019-06-03 16:15:00
d3要農還是很有得農,望向散裝黑人秘隕
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-03 16:15:00
開放交易還不多多弄幾個保底方塊配方
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-06-03 16:15:00
如果還有資料片的話 很難想像除了把技能%數調高再調高還有什麼辦法耶
作者: frlair (法雷爾)   2019-06-03 16:17:00
雖然玩家想打寶~但給的太大方就會沒"打寶"的感覺惹~
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-03 16:17:00
當初說的一堆東西通通沒有 只剩下一直閹割和調數值上下
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-06-03 16:17:00
我記得當初ROS剛測試的時候 熔爐效果是打生命8% 很快就拔掉了
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-03 16:18:00
到現在都還沒把全部傳奇實裝特效 一堆垃圾跟黃裝一樣
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-06-03 16:19:00
幾億?抱歉現在基礎單位是兆喔。
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-06-03 16:22:00
奪魂是有救回來一些耐玩度 但是我覺得D3本身基底不好奪魂能救的有限...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-03 16:25:00
你覺得 讓一堆第一時間入手的老玩家以及跟風玩家紛紛表示再也不買BZ帳了 這樣算是成功的作品嗎
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-06-03 16:27:00
還不到超級成功 罵的都是首發後退坑 沒入手資料片的吧資料片出來之後算還可以 有事沒空就開來打一下
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2019-06-03 16:30:00
每一季都可以玩個一個月,打到天梯榜2-3百名內就差不多
作者: yyyyyyyv (vyyyyyyyy)   2019-06-03 16:31:00
偶爾玩一下滿舒壓的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-03 16:34:00
大哥你知道資料片是快兩年後才出嗎一個遊戲要等兩年再花錢買資料片才能評論嗎
作者: a22880897   2019-06-03 16:35:00
偶爾上去開個旋風蠻轉轉轉還滿不錯的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-03 16:36:00
順帶一提我連死靈都有買 是沒這麼爛了但花了幾年的工夫?
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-06-03 16:36:00
內容在豐富一些就OK 主要是風景跟怪物多一點營造暗黑風暗黑的美術世界觀還是挺迷人的 要往這方面去加強才對
作者: sasaflight   2019-06-03 16:41:00
其實1.06到1.08就慢慢有人在回鍋了
作者: amsmsk (449)   2019-06-03 16:41:00
算不錯啊 跟你說出D4還是會很賣的
作者: killord (皇甫平)   2019-06-03 16:42:00
我覺得是一開始拍賣場牽扯利益太大 沒出之前被吹暴 結果實機下去玩落差太大 我是覺得沒那麼差 那時候看文章都覺
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2019-06-03 16:43:00
D3剛出的時候拿POE做比較都會被笑說f2p遊戲素質怎麼能跟買斷制的比。現在B粉只會嗆說你賣多少 lol
作者: killord (皇甫平)   2019-06-03 16:43:00
得這些人進度好快 說得好誇張...o_oPOE的PS4版上台灣PSN沒o__o
作者: amsmsk (449)   2019-06-03 16:45:00
要說市面上D2LIKE遊戲能打的也只有POE吧 我買了不少款除了POE沒一款比D3優秀...
作者: ceremonial (小市民)   2019-06-03 16:47:00
玩這麼久夠本了
作者: ne570479 (甲偷刀)   2019-06-03 16:52:00
大小秘刷起來不太會膩 POE的刷圖或GD的鬥技場直接厭世
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2019-06-03 16:57:00
Poe玩起來比較有變化 不過BZ風格還是比較喜歡
作者: sasaflight   2019-06-03 16:57:00
Poe每次想認真玩灌好開遊戲就又再移除了 角色建模看了眼睛很痛最近玩戰鎚chaosbane也是跟d3有很大的差距
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-06-03 16:59:00
身為兩款都玩過的玩家,POE真的比較好玩……而且D3算壓垮暴雪的第一根稻草,那時候幾乎每隔幾天就會炎上一次 然後鬥陣爐石玩一玩都接連出事以後就看清楚公司的本質了
作者: az564232 (惡夢)   2019-06-03 17:01:00
成功啊,原罪就是他叫做Diablo 3
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-03 17:02:00
poe我是覺得適合不用念書不用工作的閒人玩= =真的太農了,裝都貴得要死
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-06-03 17:04:00
一開始根本不能玩 到資料片還可以 但各種nerf 不爽砍了
作者: salamender (banana king)   2019-06-03 17:05:00
那是調整了這麼多年才這樣好嗎?你去問問被初版設定婊過的人如果知道遊戲設計在惡整玩家後他們還會買嗎?
作者: amsmsk (449)   2019-06-03 17:05:00
工作真的比較少玩POE惹 要花時間比較多而且最近也有資料片應該說賽季無聊的問題
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2019-06-03 17:06:00
我買了典藏版之後也我發誓這輩子不再碰BZ的遊戲,D3前半年糞的跟什麼一樣後來變得稍微能玩是因爲機制回歸二代的玩法
作者: s1129sss (恩兔)   2019-06-03 17:10:00
一堆人說的一嘴爛遊戲,然而事實卻是,除了POE以外市面上沒一款能打
作者: killord (皇甫平)   2019-06-03 17:14:00
Grim Dawn跟 Titan Quest呀 TQ今年還詐屍出資料片耶XD這兩個都可以純單機打 沒啥好討論的就是了...o_o
作者: amsmsk (449)   2019-06-03 17:15:00
GD真的沒有很好玩 我認真的...
作者: juncat (モノノフ)   2019-06-03 17:15:00
基本已經算退休的遊戲 看看POE還有一直在搞新東西其實D3最成功大概就是你一個人龜著玩也能玩到進9成5的內容
作者: killord (皇甫平)   2019-06-03 17:19:00
對呀 GD一點都不好玩...玩了快300個鐘頭才一隻85(眼神死
作者: s1129sss (恩兔)   2019-06-03 17:21:00
沒有比較沒有傷害,這幾天玩了戰鎚新出的,真不知道還要多久才有類似遊戲畫面能超越D3
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-06-03 17:24:00
POE裝貴那是台服。當然不要說獵首貓衣這種東西。獵首國際標準也是4XE的價位
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-06-03 17:27:00
POE其實理解機制後 賺很快 每次賽季開服一個禮拜就可以一定資本的玩家不少然後物價只有台服比較變態 國際服價格都滿合理
作者: amsmsk (449)   2019-06-03 17:29:00
POE台服還可以去85X1 當台幣戰士阿 EX有夠賤價的
作者: irosehead (irosehead)   2019-06-03 17:30:00
D3打擊感好還是挺舒壓的 偶爾想到會手癢上去農一下搞一下天梯
作者: hong1310 (無奈的熊)   2019-06-03 17:30:00
後來改的是還行啦 只是剛出的時候與玩家期待落差太大了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-06-03 17:33:00
POE在國際標準上(遊玩人數,營收,規模)也是不夠D3打的...
作者: s1129sss (恩兔)   2019-06-03 17:34:00
事實上你拿POE初版來比D3初版,完全也沒好到哪去,除了天賦盤一開始讓人眼睛一亮以外,也是問題一堆
作者: shadowdio   2019-06-03 18:09:00
D3真的不錯 讓我到現在都還會開D2刷個幾場
作者: justeat (小玉)   2019-06-03 18:11:00
D3本來就做得很好,一堆人以回憶、夢想當標準在要求D3
作者: shotgun31239   2019-06-03 18:16:00
D3有更新 Poe也有更新 Poe還是比D3好玩
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2019-06-03 18:18:00
一款打折期只有 450 的遊戲能花上 1000+ 小時玩,暴雪虧到血都噴出來了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-03 18:28:00
說D3做得不錯 是大家標準太高的 發售當時真的沒玩過嗎
作者: salamender (banana king)   2019-06-03 18:29:00
不要鬧了,d3會賣得好,多少人是衝著diablo下訂
作者: clubee (柏拉)   2019-06-03 18:29:00
智慧掉寶蠻爽的 要不然之前打到的垃圾爛到想哭
作者: salamender (banana king)   2019-06-03 18:30:00
如果是新ip哪裡還能承接期待,全新ip要拓展沒這麼容易d3的技術美術完全沒問題 也沒人在嫌這個 嫌的是數值設計和不給活路的行為設計
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2019-06-03 18:37:00
我是不覺得經過開服前幾個月被路旁小蜜蜂秒殺,精英怪才是真BOSS超過時間狂爆化連想堆屍打都不行的玩家會覺得好玩
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2019-06-03 18:38:00
幹你娘還我莉亞不爽劇情可是還是刷了1000小up
作者: miname (>.<)   2019-06-03 18:51:00
垃圾公司為了抽成把難度調高,這家公司的東西我是再也不會碰了。完美詮釋把商標價值換成現金的公司
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2019-06-03 19:01:00
D2章節也是越來越差A4短到爆 只是回憶美化沒人提
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-06-03 19:13:00
樓上說這種真話小心被真神教盯上
作者: efun77000 (efun77000)   2019-06-03 19:35:00
賣得好就是很成功了,但是初版那種滿滿CD沒招就抱頭亂竄實在不愛
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2019-06-03 19:45:00
不錯了啦 不算失敗
作者: artjio (Achiever)   2019-06-03 19:50:00
這作品應該讓不少期待D3的人不去期待D4了吧
作者: tindy (tindy)   2019-06-03 20:10:00
D2發售當時也不好玩啊...我還是衝D2首發的
作者: NewPoliceman   2019-06-03 20:14:00
還是懷念D2的配裝 藍黃金橘裝都是有用的 D3幾乎都靠套裝吧 裝備鎖死 但當作打寶小品遊戲還OK

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