Re: [問題] FGO的技術力到底用在什麼地方?

作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 18:39:15
小弟在某間IC場做相關performance tuning的
如果這類在 iphone 8 跑的順、在iphone XR、XS跑不順的問題
一樣發生在我們公司的晶片上
被幹的一定是我們 哪會是APP廠商...
以我的工作經驗來說,會發生這個問題八成是kernel CPU 調頻有問題
以Linux kernel常用的schedutil governor來說
會在CPU負載出現變化的時候觸發調頻機制
負載高就把CPU頻率調高、負載低當然就降到低頻來省電,
背景多執行一些程式再玩FGO會變順,
應該是因為系統看到負載變高所以把CPU頻率調高了
另外A12的chip又有大小核
跑應用程式時會透過scheduler分配process要跑在大核還小核上
會看到卡頓很有可能就是APPLE的作業系統認為FGO不需要那麼多運算效能
所以把他分到小核上面跑
突然要放個寶具,小核的運算能力不能負荷,就會看到卡頓
FGO的優化很糞這是眾所皆知的事實
只是看到新手機會卡頓,然後說是APP優化差,而不檢討手機問題
以邏輯來說怪怪的
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-05-17 18:40:00
這裡是愛玩又愛幹 合理
作者: belion (滅)   2019-05-17 18:40:00
因為 dw技術力...?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-17 18:40:00
不..因為DW的優化真的爆幹差...
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-05-17 18:41:00
手機玩家本來就這樣,永遠不會檢討自己的設備有問題
作者: hayate232 (CY)   2019-05-17 18:45:00
刺客教條 大革命 當初優化有問題,怎麼沒人說電腦爛
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 18:46:00
你確定沒人說CUDA優化爛?
作者: hayate232 (CY)   2019-05-17 18:46:00
FGO 有個問題 電池過熱速度 比其他APP 還快
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 18:47:00
阿FGO優化就糞阿
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-17 18:50:00
市面上多少款遊戲,當然是APP去配合硬體,怎麼會是硬體去配合APP
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-17 18:52:00
別人APP的A12不會卡 你FGO的A12會卡 要檢討自己設備...?
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-05-17 18:53:00
大家沒問題只有FGO爛炸 當然是FGO的問題啊
作者: yes986612 (yayayaya)   2019-05-17 18:59:00
然而事實就是FGO賺這麼多優化卻糞成這樣
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 18:59:00
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-05-17 19:00:00
其實我有點好奇為什麼FGO不會被判定為耗系統效能程式
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-05-17 19:00:00
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2019-05-17 19:01:00
FGO就是標準賺錢不做事 一點點UI小改動 一堆人高潮
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-05-17 19:03:00
正常來講Unity不是每個FRAME都會重繪一次嗎?
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 19:04:00
Unity我不熟 還要大大來指點
作者: et310   2019-05-17 19:05:00
我也覺得舊硬體跑的動新硬體卻不能很奇怪 明顯是新硬體不好
作者: boris (boris)   2019-05-17 19:06:00
花3.4萬買的手機 當然不能質疑
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 19:07:00
以GPU的角度來說 APPLE的GPU應該也有像mali TE的技術
作者: skyofme (天空人)   2019-05-17 19:07:00
就是出發點不同而已,其實也不用爭啥對錯
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-05-17 19:09:00
事實就是fgo程式爛== 營收第一 ㄏㄏ
作者: bahamutjr (AT)   2019-05-17 19:23:00
同意這篇 而且其他遊戲也有這問題啊 像是少女前線
作者: asel (asel)   2019-05-17 19:35:00
感覺不太通 所有遊戲都這樣還是只有fgo
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-17 19:53:00
簡單來說就是fgo夠爛,一般來說是app要配合手機調整但很明顯fgo辦不到,想說核心都一樣就沒做測試這篇其實也是成立,只不過通常應該要app配合硬體才對整個遊戲砍掉重打才是唯一解,只是他們爽賺凱子到現在要他們砍掉重做不太可能就是了
作者: twtwch (zhTW)   2019-05-17 20:32:00
到現在還有人認為fgo是2d 沒操作時沒在運算wwwww不懂的罵最大聲 真實範例
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 20:38:00
app我不懂 優化差是事實 不過我不覺得你os會有我懂這篇只是就系統的角度看為什麼A12比A11卡
作者: hayate232 (CY)   2019-05-17 20:45:00
3D 弄成2D 然後跟賽車遊戲比,卻一直燒手機所以 優化還是很爛阿..而且他的動作模組 還會偷料,連3D 技術都做很差
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 20:46:00
爛啊 爛到沒藥救
作者: hayate232 (CY)   2019-05-17 20:47:00
delightworks 除了FGO 有做出什麼特別的東西嗎?Fate/Extella Link也是給Marvelous 去做
作者: colin8930 (magiccc)   2019-05-17 20:50:00
他們明顯就技術力不足啊像王者榮耀 都能直接找ic廠直接做優化了dw這種小公司 apple哪會鳥他當然拿錢(保護費)出來就是另一回事了 (ry
作者: s6598744 (Kasahara)   2019-05-17 21:01:00
哈哈吊出一堆邏輯低下的鄉民
作者: helba (網路貧民窟)   2019-05-17 21:35:00
A12哪來3 4萬 該更新資訊了
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-05-17 21:39:00
推漲知識
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-17 21:54:00
又不是全世界只有FGO最特別會遇到這個問題,其他人不就解決的了,那他被罵也沒什麼問題啊
作者: hizuki (ayaka)   2019-05-17 22:53:00
整天調功耗和頻率的工作
作者: LuMya   2019-05-18 03:08:00
fgo 是全3d喔 只是貼圖看起來像2d
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-05-18 03:23:00
那是因為FGO實在沒啥信用

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