Re: [討論] 有沒有什麼很坦的角色

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-05-13 14:27:27
說到很坦讓我想到POE裡面的無敵流派(可惜已經被砍到不復存在
事情是這樣的,POE裡面傷害分成5種屬性,物理、閃電、冰冷、火焰、混沌,
各自有各自的抗性,其中物理抗性最難提高,但大多數傷害也不是這個類型的,
中間的三種元素抗性,75%叫做及格,雖然基礎是-60%不過一個成熟的機體應該都會疊滿
到上限。
至於渾沌抗性因為實在太難撐了,大部分人要嘛放給他爛,要嘛使用特殊的天賦直接免疫
混沌傷害。
一個成熟的流派必須要把三種元素抗性稱滿,至少要有5千點以上的有效生命,
或者8千點以上的護盾才算是比較OK。
但是有人做出了生命1,護盾不到200,免疫所有傷害的玻璃坦克。
首先使用不朽怒號這個短時間內免疫物理傷害的技能,然後藉由抗性光環、藥劑、天賦的
效果,把元素抗性拉到100%,最後在使用上述的特殊天賦,免疫混沌傷害,一個手忙腳亂
玻璃坦克就此誕生。
為了要達到免疫所有傷害,任何一個免疫效果都不能斷,不然以那個垃圾血量隨便被摸到
就上西天了。
於是官方為了反制這樣的流派,地圖的隨機詞墜出現:怪物穿透元素抗性這種詞墜,
就算你抗性100%還是會被穿透,上述的玻璃坦就不能適應這種地形。
然後就出現了接力光環流。
方法是,藉由某個垃圾傳奇裝給予的特殊技能:元素之癒,光環作用期間,你與周圍友軍
承受的元素傷害轉為治療,然後把元素抗性放給他爛,混沌傷害一樣用天賦解決,
物理傷害則藉由"承受的物理傷害,30%轉化為閃電傷害"之類的效果來搞定,
而這個技能本身是有冷卻時間的,所以創出這打法的其實是一個團隊,
打個POE還要讀秒放技能,我還以為是WOW呢。
那麼,在上述技能都砍光之後,為您隆重介紹:
14萬ES流派。
14萬是什麼概念呢?我剛才也說了,這遊戲8K護盾叫做及格,
1萬護盾可以站著扛下目前最強BOSS最強的技能,
14萬就是你可以站著扛14下,要比喻的話,就是一拳超人跟其他S級英雄的差距吧......
不過上面那個流派完全是搞笑的,因為完全沒有任何攻擊力,就算想開"正義之火",也只
能開不到3秒,範圍也不夠大。
※ 引述《martin37 (柯南道爾)》之銘言:
: 最近看JOJO黃金之風突然有感
: 覺得米4達真的不知道該說他衰小還是怎樣,每次都輪值吃招要職,遇到新登場的敵人就
: 是先親身體驗一下對方的替身能力,超級容易每一次都把自己弄得傷痕累累,但目前為止
: 都能全身而退,整個很坦
: 藉此問問大家心目中有沒有什麼很坦的角色?比方說航海王的索隆之類的(每次戰鬥都是
: 大失血)
作者: ccrnogood (我愛佩雯)   2018-03-10 11:18:00
作者: ccrsogood   2018-03-10 11:19:00
一樓恐怖連結 不用桶嗎
作者: martin37 (柯南道爾)   2019-05-13 14:55:00
太硬核了,POE專家~~
作者: Oenothera (Oenothera)   2019-05-13 15:30:00
沒玩POE 精彩推
作者: glasha (拉夏)   2019-05-13 15:46:00
那個格擋&受傷三觸發施放法術的fun build能算坦嗎XD

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