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動視暴雪今日公布 2019 第一季度的財報,淨營收為 18.25 億美元,雖然高於預期,但
去年同期有 19.65 億美元,所以還是算下滑不少,業績比預期低也導致股價在公布財報
後從 49.5 跌到 46.5 元。不過大家應該都對數字什麼的不太關心,下面來說說在財報內
提到的其他事情。
首先,以 OWL 模式打造的《決勝時刻》聯賽有五個地點成為首批加入聯賽的城市:亞特
蘭大、達拉斯、紐約、巴黎以及多倫多。目前 OWL 的發展相當穩定,觀眾的觀看時長也
成長了30%,在達拉斯舉辦的主場週門票也全數賣完,算是還不錯的結果。
《魔獸世界》部分,經典版將在今年下半年上市,外界預期會是在暑期,也就是七八九月
,而《爐石戰記》方面,《反派大進擊》的表現比《爆爆計畫》以及《拉斯塔哈大混戰》
還來得好許多,暴雪也說明將會在各個開發團隊增加20%的開發人員,包含製作未公開項
目的孵化部門。(這邊還是得說明一下,二月份的大裁員沒有動到開發部門的人員喔!)
營運長 Coddy Johnson 表示,動視暴雪目前正以許多不同面向看待手遊市場,除了開發
舊有作品的手遊版之外,還會有獨立的手遊作品,或是跨多平台的作品,並且會持續關注
「免費遊玩」的方式。
暴雪在前幾日發布了公告表示今年將不會參展德國 Gamescon,並將專心在遊戲研發上,
而今年的 BlizzCon,原本場地 B1 的報到區與週邊商品區也被移出場館,B1 將被作為展
場使用,也就是說,這次的展出作品可能會比過去更多,這也說明了暴雪或許想在今年扭
轉去年 BlizzCon 大爆死的結果,只是玩家們可能還是得把你的「手機」準備好,因為更
多手遊的推出是可以預期的啦!