Re: [問題] 所以Google Stadia會超越其他遊戲廠商

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2019-04-09 20:47:20
※ 引述《jjolm221 (JOHN三小)》之銘言:
: 所以Google Stadia會超越其他遊戲廠商嗎?
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60597&snA=10334&subbsn=0&page=1&gothis=33600#33600
: 看到某位巴友預言說Google Stadia會超越其他遊戲廠商,可是我覺得有點半信半疑的
: 所以你們認為說未來的Google Stadia會超越其他遊戲廠商嗎?
Google Stadia最有優勢的是遊戲客製化。
目前顯卡除非買2080Ti,不然都是遊戲遷就顯卡。
實際上不同遊戲需求相差很大,例如巫師3和命運石之門。
Google Stadia可以客製化。
如:我要玩巫師3,1080p,特效全開
巫師3,1080p,特效高
巫師3,1080p,特效中
巫師3,4K,特效全開
巫師3,4K,特效高
巫師3,4K,特效中
Google Stadia可以讓你自由選擇,我認為這是最大的優勢。
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-04-09 20:51:00
其他家也能做到的東西不叫優勢
作者: krousxchen (城府很深)   2019-04-09 20:52:00
玩雲端遊戲當然特效開最高呀??這算優勢嗎XD雲端遊戲能改的也只有解析度跟FPS吧
作者: syarokoi (帥肥宅)   2019-04-09 20:53:00
為啥能雲端玩我還要委屈自己看1080p30fps
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-04-09 20:57:00
啊 還有除非網路兩年內大躍進 不然就算有伺服器照樣不會比你直接組一台好網路夠快能做到接近實機 不夠快就是準備看色塊
作者: bladesinger   2019-04-09 21:00:00
先突破ping跟頻寬好嗎
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-09 21:02:00
量子通訊先發展起來再說吧
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2019-04-09 22:25:00
雲端遊戲的影像輸入延遲要低於30 ping我覺得不太可能啦fps上限不知道能不能破60

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