Re: [問題] 遊戲用外掛,修改器,模組的道德性

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2019-04-09 13:10:04
這邊拿一個遊戲當例子,仙境傳說
仙境傳說的黑窗應該不陌生吧?
省略了超級枯燥的農怪過程,只負責打王跟打架
然後打王跟打架開自動喝水,只負責點技能
到後來甚至還有自動瞄準,畫面出現仇人自動放技能
對其他人超級不公平的
這視為外掛狗應該沒問題吧
另外說說"只改自己畫面"這件事
首先先上個影片https://www.youtube.com/watch?v=QwFiY2e5z9E
這是網路上找來的RO城戰影片
這個影片完全沒有修改封包之類的東西,只改本機的檔案
出現了什麼呢?
1.地圖修改
把地圖改得更好辨識,不會卡牆
2.威脅職業放大
也是方便辨識對自己有威脅的職業
3.光之障壁倒數
方便知道光壁剩多久好秒殺對手
這修改完全不會影響他人,但是大家都很排斥
本來設計會讓你不好辨識造成卡牆的,把牆拆了
本來血少的職業就是要混在人群裡輸出,把它放大了
本來是要自己記倒數時間的,靠改模組自動紀錄
這串看下來似乎很多人都覺得這不算外掛狗?
我是不這麼認為啦...
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:11:00
wow也一堆類似ui啊 看CD dot
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-09 13:11:00
整串只有你講網路遊戲 是要怎麼跟別人講的東西比啦
作者: KerLae (傳統豆花)   2019-04-09 13:12:00
你內文寫的就已經影響他人了,哪裡不影響
作者: akun710191 (akun)   2019-04-09 13:12:00
回歸單機遊戲討論比較不會失焦
作者: tamanoko (空悵)   2019-04-09 13:14:00
整串都單機為前提 到底是哪看到很多人覺得這不算外掛狗?
作者: su4vu6   2019-04-09 13:17:00
只改自己畫面 那LOL把造型替換只有自己看的到 算ㄇ
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-09 13:17:00
人家講的是單機且不影響他人為前提 你拿RO出來講就完全
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:17:00
這個算ui吧 至少我wow開監控cd沒被鎖過
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-09 13:18:00
不同了 因為不管你重點放在哪裡 RO就是一個會跟人家互
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:18:00
lol改造型影響廠商營利會被鎖喔
作者: winnerzero (小銘)   2019-04-09 13:19:00
多人遊戲跟單人遊戲差別好嗎 前面根本沒這樣比較的
作者: NPJ5566 (NPJ)   2019-04-09 13:19:00
倒數計時怎麼不會影響他人= = 你玩過lol嗎?
作者: noob9527 (怒伯9527)   2019-04-09 13:19:00
有網路的就很難單純歸類在UI 看看WOT多少人被鎖WOW以前DBM也有功能太強被BZ砍掉的
作者: alonelykid (咩咩)   2019-04-09 13:20:00
單機遊戲 懂?
作者: su4vu6   2019-04-09 13:20:00
LOL還有野怪計時器 還會自動在聊天室打字跟你說
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2019-04-09 13:20:00
還我一鍵驅魔
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:20:00
我也很好奇 不過有些看起來就是能過關?對齁 國服盒子 會記閃現
作者: Frostsuki (chance)   2019-04-09 13:22:00
話說陸服lol好像是內建計時器的野怪啦不對...台灣好像後來也有了
作者: su4vu6   2019-04-09 13:26:00
不一樣喔 一個是遊戲內建 一個是另外裝的盒子

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