有遊戲雷跟大吐槽哦
先說 隻狼絕對是款超棒的好遊戲 讓人廢寢忘食
雖然我手殘還卡在劍聖一心P2 (休息一下上來發廢文)
但2019動作遊戲神作候選當之無愧
不過我實在很想很想吐槽一下後期源之宮整體的設計
首先 那個巨大的草人一出現就令人有點傻眼
身為黑魂血源系列作玩家 就知道要前往不同空間或世界的話
FS社過場動畫的鋪陳往往都是十分隱晦神秘的
像草人這樣簡單直白的送你上去 我還是第一次見到啊
這到底是故意惡搞還是有什麼其他的含義嗎?
讓人好氣又好笑
再來 源之宮整體的設計我覺得就像幾天前有版友說的
美是很美沒錯 但整體不管是場景安排還是美術配色
就有一種中國網遊見慣了的廉價感 少了一點以往魂系列獨具的氣質
黑魂的中世紀風格 跟血源的克蘇魯式場景
FS社遊戲中的美術設計都獨具巧思的重新詮釋過
但源之宮就真的相對來說普普通通 就是漂亮而已
何況這還是遊戲中最後一個大型關卡 (最後決戰葦名城不算的話)
敵人配置也很虛而且沒有邏輯 就是搭幾個房子
每個轉角通道 還有屋簷上都放上小兵意思一下
再用吹笛術師逼你繞路 一點也沒有整體規劃的感覺
甚至連他們在守衛什麼都不太清楚
(舉個例來說 一間屋子的門前擺了兩隻弓手兩個劍客)
(宰掉他們後才發現門只是貼圖開都不能開)
唯一比較有創意的設計就是湖底的魚王巢穴了 我很喜歡
但源之宮的湖底裡為什麼又有無頭人出現也是令人納悶?
在葦名城內的無頭人 不是被封印在山洞 就是隱藏在地底
設定跟安排上都有一套邏輯 進而帶出世界觀
但源之宮裏頭的就很像為了增加難度而放而已
還有那隻色違櫻宮之牛也是 完全沒交代就從轉角衝出來
嗯 ....一瞬間我還以為在玩黑魂二呢
一路到了最後打櫻龍 也是本作最廢的大BOSS之一
前面的老者分身就跟黑魂三的主教群一樣拖時間不說
櫻龍的打法也完全跟本座的戰鬥系統無關 跑一跑丟一丟雷就過了...
最後回到葦名 發現一心橫屍在地 小少主自己先跑了
一瞬間讓人覺得我剛剛是去龍宮晃了一圈回來是嗎!?
有種天上一日 人間三年的感覺
講白一點就是轉折的太硬了吧~~~
這裏我想認真問一下劇情
一心是病了沒錯 但遊戲中他明明還裝成天狗到處趴趴走
所以我一直認為他只是裝病而已 身體還硬朗的很
那他為什麼突然就死了 手裡還握著劍呢?
是弦一郎回來殺死他的嗎 還是我漏了什麼關鍵文本沒看到
這又牽涉到弦一郎怎麼能篤定自刎可以把爺爺拉出來呢?
不然好像純粹是為了最後一戰硬坳的安排而已喔...
回到主題
雖然吐槽了那麼多
我還是非常喜歡的隻狼
但源之宮的設計跟安排真的讓人玩到一半有點失望
回到現實後更有點虎頭蛇尾的感覺
讓人聯想到惡靈RE2後半段經費燃燒殆盡的實驗室...
是說源之宮的關卡設計會不會是跟外包合作的啊(我亂猜)
有沒有八卦?