作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2019-03-30 09:40:35這裡說的BOSS是RPG、ACT一類的遊戲
文字遊戲的話倒是不會
你們會不會覺得,打倒越強壯、越大隻、火力越強的BOSS越有成就感?
而如果BOSS長得比自己矮小,會產生悲憫心,覺得好像在欺負弱者、下不了手?
以前我跟朋友想過格鬥遊戲的BOSS可不可以這樣做:BOSS是超級跳蚤
大小只有1px,很多飛道具打不到,行動又迅速、防禦高,對方很難打中
不過因為不會做遊戲就不了了之XD
作者:
orze04 (orz)
2019-03-30 09:42:00小隻的才難打而且小隻的也能放AOE
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-03-30 09:42:00WOW裡面boss化的npc都變特別大隻 想說到底吃了什麼
雖然不到超級小但餓狼的秦家兄弟不就比大部分角色都小我倒覺得橫豎版射擊遊戲的小隻王很有趣,忘記是啥遊戲
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2019-03-30 09:44:00強調敏捷或機動力的BOSS就常這樣吧?
作者:
arbo7777 (hahar)
2019-03-30 09:44:00在反派眼中,勇者也超小隻
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-03-30 09:49:00
以前古文明霸王傳有玩過 一隻王血只有10滴 但閃避哭爸高
作者: DON3000 (><b) 2019-03-30 09:51:00
越小越難打到
hollow knght有隻身體很嬌小但偏偏武器特別大,進退的容錯變得更小,很容易被掃到
作者: bigwate ( ) 2019-03-30 09:59:00
魔龍寶冠的殺人兔
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2019-03-30 10:01:00東方不敗表示:要打敗我,你要懂得開必中 or 自爆才行。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-30 10:01:00不會,你去打打看MH的奇面王就知道了只會有種幹這三小的感覺
作者:
P2 (P2)
2019-03-30 10:03:00帽子世界的俄羅斯人形
作者: zsrd5566 2019-03-30 10:21:00
必中、魂、幸運、努力=end
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2019-03-30 10:22:00一拳的機神:我懂
作者:
samvii (....)
2019-03-30 10:22:00弗力札最終變身就變小支,還比悟空矮但是剛變身完威壓感比前面的型態大
有時候大隻是有功能性的考量,mmoprg太小很容易追丟...
作者: PTTJim (迷戀伊人) 2019-03-30 10:26:00
我怎麼會想到隔壁萬神殿會出現的蘿莉BBA內容www
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2019-03-30 10:27:00齊八寶
大隻比較有恐懼感 而且玩家比較好對付而且比較好設計
同上 後來還有別的漫畫致敬 小混混罵同伴”笨蛋 要小心越小的越強啊 七龍珠都這麼演”
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2019-03-30 10:42:00不會啊 動物朋友boas小小隻的 大家也都很喜歡*boss
作者:
Godamer (瘋了是嗎)
2019-03-30 10:45:00一拳唯一打不贏的是家裡的蚊子
作者:
heru (Heru)
2019-03-30 11:02:00這樣打起來沒爽度 設計不好直接變糞game
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-03-30 11:37:00小隻超難打 速度調高你根本揮不到 絕對被一堆玩家說糞作
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2019-03-30 11:46:00RO比較小隻的boss都會被自己的小兵海蓋住,根本點不到ww
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-03-30 11:59:00我覺得打贏大隻的boss很心虛都是主角威能,要不然我願服輸
作者: Hilay (Hilay) 2019-03-30 12:36:00
想到機戰遇到東方不敗
作者:
peiheng (哲學)
2019-03-30 13:09:00同樣出力和防禦力越小越難打。要合理解釋就是為了維持魔王的功率需要那個體積,從遊戲面來看就是視覺效果?
作者:
Kenalex (火焰召喚師)
2019-03-30 13:44:00EFZ(Eternal Fighter ZERO)尾王Unknown 幼女體型可是很強