[新聞] NVIDIA全新工具 簡單線條建立擬真影像

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-19 18:42:01
https://mashdigi.com/nvidia-anounced-gaugan-research-tool/
NVIDIA宣布打造全新GauGAN研究工具 透過簡單線條繪製即可建立擬真影像
去年宣布以GAN生成對抗學習網絡技術,讓人工智慧可以透過學習不同臉譜特徵,進而創造全新臉譜內容之後,NVIDIA在此次GTC 2019期間更進一步宣布推出全新GauGAN研究工具,透過龐大的影像資料量讓電腦系統進行學習,並且依照特定顏色與簡單字詞描述對應物件、場景,例如以淺藍色對應天空、深綠色對應樹木、淺綠色對應草地,白色對應雲朵等,讓使用者可以透過簡單繪製操作即可快速生成不同擬真景象,甚至可隨著不同顏色替換變更景象呈現結果。
在GauGAN研究工具中,NVIDIA藉由先前預先以龐大影像資料量近學習訓練的模型為基礎,配合特定顏色與簡單字詞描述所對應物件、場景,藉此讓使用者透過簡單色塊繪製,即可立即形成相當清晰的擬真景象,而隨著使用者持續變更色塊繪製形式與選擇顏色,即可形成不同景象內容。
同時,在即時變更的擬真景象中,電腦系統依然會依照真實物理表現與光影效果呈現變更後的景象內容,例如從原本油綠草地景象變更成冰天雪地場景,場景中的樹木就會以枯樹形式呈現。根據NVIDIA的說法,系統之所以可以正確反映這樣的"自然"現象,其實也是基於持續學習各個影像內容所呈現結果,因此可以學習認知冰天雪地的場景應該只會出現枯樹,而不會有樹葉茂密場景。
這樣的技術應用,NVIDIA表示可以諸如遊戲、電影等需要大量產生真實場景的內容創作需求,進而加快內容創作流程。而反過來的話,其實也能讓電腦以更快速度識別真實場景,並且能在更短時間內將影像內容劃分不同區塊,例如應用在自駕車系統時,即可讓電腦系統快速依照識別景象快速標示道路可行進範圍,讓車輛自動駕駛系統可以用更快辨識效率運作,或是加速電腦視覺影像辨識效率。
至於實際推動此類影像應用所需硬體架構,NVIDIA表示最主要仍取決實際應用需求,此次實際展示為了加快渲染流程,因此是透過Titan RTX完成。
https://youtu.be/p5U4NgVGAwg
作者: Freeven (夏舞楓)   2019-03-19 18:43:00
WTF???
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-19 18:44:00
趕快送一套給富樫
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-19 18:48:00
有人說左邊甲方右邊乙方、左邊AMD右邊NVIDIA,笑死我
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-03-19 18:49:00
這個我覺得是沒有用的那種 = =我是說對於動畫來說啦
作者: kaj1983   2019-03-19 18:50:00
欸~~~絲勾意吶~~~
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2019-03-19 18:51:00
這個跟製作動畫有何關聯?
作者: kaj1983   2019-03-19 18:51:00
高幹研究工具好棒棒啊....幹你老黃
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-03-19 19:10:00
太神了吧
作者: bluejark (藍夾克)   2019-03-19 19:56:00
跟一些場景軟體的功能類似啊
作者: Q00863 (阿棋)   2019-03-19 20:26:00
我全都要的圖

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