※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言:
: 《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)由中國遊戲工作室巨鳥多多開發,然而人紅是非多
: ,近日他們發文表示反對一切抄襲山寨的「自走棋產品」 ,沒想到卻引發「遊戲玩法」
: 能否作為智慧財產權的論戰。
著作權保障的是,思想的表達形式,而不保障思想本身,
講結論就是,玩法是不被著作權法保障的。
也許你今天有個很棒的核心玩法,類似麻將的方式,湊牌升級,八人對戰等。
但這個核心想法是不被保障。
如果你把它做出來,幫每個角色命名寫故事背景,調整人物數值....等
這些表達形式,不能抄襲。
好比魔獸爭霸不能告世紀帝國抄襲,
兩者的核心玩法都是採資源造建築物,升兵升級打對方的即時戰略。(核心玩法)
但兩者故事背景、角色造型、兵種數值等都不一樣。(表達形式)
如果今天要學自走棋,只要改一下名字,換個故事背景和UI,數值跟人物不要照抄,
告抄襲很難贏。當然,我是指法院不在中國的情況。