作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-02-26 12:29:53還願好不好玩是看用什麼角度去看他的
拿一些恐怖遊戲來講
通常那種玩到會死人的一直死一直死的
到後來會死到麻痺.一點不恐怖了
同樣的.被嚇也是
還願是強在讓你從遊戲開始到結束前
心中都會一直毛毛的
但是這個毛毛的又不會讓你毛到麻痺不覺得毛
女鬼衝臉好用.也不是一直衝你臉
他是有TEMPOOOOO 的
如果一直衝你臉你還有可能怕嗎? 早就麻痺了吧?
每一次衝臉 每一次詭譎演出 的間隔 不會太長也不會太短
恰到好處的讓你覺得毛.卻不會麻痺
你不覺得這是很厲害的一點嗎
精心調配的驚嚇配方
各種詭譎演出的苦思
關卡不會太難.又含有深意
不會讓你卡關卡到毫無恐怖感開始覺得肚爛
我覺得就當花500看第一人稱恐怖電影也能跟上話題都算是很值得的事了
當然是還可以再加強
或是做出赤燭鬼屋宇宙的系列遊戲
也許之後出的遊戲.就能找得到當初返校或是還願的彩蛋補完
作者:
fw2009tc (銅人Sib)
2019-02-26 12:30:00老實說這問題真應該去看2/23之前的討論文最準大致上來說6 4開 6覺得很精緻 4覺得太短當然與現在相同的是雲玩家很多 只是當時是實況雲玩家現在是政治雲玩家
作者:
NewCop (新警察裡王)
2019-02-26 12:32:00想看主角老婆被賴導三門齊開的彩蛋補完
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-26 12:33:00
精緻和短不算衝突吧
作者:
fw2009tc (銅人Sib)
2019-02-26 12:34:00是不衝突 只是對於499值不值得會有討論就是
老外實況結局也蠻多人感到錯愕的,怎麼這樣就結束了?
作者:
end61728 (阿葵)
2019-02-26 12:36:00如果赤燭能出推理3d不恐怖的遊戲就太好了...氛圍很棒
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-02-26 12:39:003D不恐怖 R不用如果辣 就還在開發中的那葛象素老人遊戲
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-26 12:43:00可是我覺得還願成功很大的原因就是那錯愕我第一次也是覺得應該還有劇情吧,怎麼可能就這樣結束了但是就是這麼靠北,真的沒劇情阿,超慘的阿
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-02-26 12:45:00畫面好的出乎意料之外
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-08-03 01:33:00紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
作者:
liuedd (~柳橙~)
2019-08-03 01:39:00FATE/リセマラ
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-08-03 02:06:00紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank) 2019-08-03 02:06:00
可是我還沒抽到啊!
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2019-08-03 02:13:00所以才溺死在首抽裏
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-02-26 13:01:00短小精幹
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-02-26 13:18:00的確是我自己問題 所以我才講難度剛剛好.不會卡到沒恐懼感
作者:
Mayfly (Baccano)
2019-02-26 13:34:00衝臉衝到痲痹,你是不是在找:佛萊迪
作者:
u067 (だよもん乙女)
2019-02-26 14:20:00沒碰過XD