※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言:
: 看你對於好玩遊戲的想法是什麼
: 還願其實很像陰屍路
: 不過他沒那麼多選項
: 更多的是物件的互動以及氣氛的營造
: 還願給人場景的壓迫感
: 除了jumpscare
: 我給水準之上
: 但是要他像是巫師劇情超棒
: 或者像奧德賽流暢戰鬥
: 那還是強人所難
有個遊戲我覺得蠻適合拿來比的
就是Firewatch
相同點
- 強烈的視覺
- 走路模擬器
- 劇情偏重
- 很多伏筆和疑問不一定有回收或解答
- 被人詬病收尾草率
不同點
- Firewatch走懸疑,還願走驚悚
相比之下我是比較喜歡Firewatch啦
對話互動和整體那種氛圍,處理得非常巧妙
真的有看電影的水準
Firewatch也因此入圍2016年多樣獎項
我覺得還願其實也可能有機會入圍一些獎
不過前提是目前的危機有處理好囉