作者:
qmqmqm 2019-02-11 21:28:19昔: 潛行, 找出方法破解, 或是暗殺, 然後逃離現場, 看著任務完美評分
今: 點爆職業技能, 兵來將擋, 殺神殺佛, 看著現場滿屍遍野, 回想任務是什麼
到底刺客教條是變難還是變簡單?
玩家喜歡戰士教條還是刺客教條?
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-02-11 21:28:00甚麼潛行 以前不都反擊無雙
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-11 21:30:00肯威四槍流 射完拔劍上去幹
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-02-11 21:30:00變簡單
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-02-11 21:30:00變難吧? 以前進戰場如入無人之境耶!
作者: JesterCheng (Jester) 2019-02-11 21:31:00
自從袖劍可以反擊就沒有難過 收集品找到煩就開殺
作者:
ian115 (伊恩176)
2019-02-11 21:35:00沒有要100%變簡單了
作者: aie123a (少年) 2019-02-11 21:37:00
奧德賽敵人還會用不能格檔的技能 超煩的
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2019-02-11 21:37:00袖劍一直都可以反擊吧?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-11 21:39:00一直都簡單,真的逼你潛行的是冤罪,開殺還懲罰你沒好
作者:
ccpz (OoOoOo)
2019-02-11 21:39:00以前連字幕都沒有,當然是變難了
一代阿爾泰會被胖子聖殿砍翻 無法反擊就是難打 後面幾代越來越無雙了
袖劍這種脆弱的武器本來還可以格擋反擊就很扯,康納直接拿戰斧開剁才是最真實的一把又薄又細的暗殺用武器拿來當拳刃XDD Ezio武功真D高強
作者:
ccpz (OoOoOo)
2019-02-11 21:48:00打錯,應該是變簡單orz
我覺得奧德賽的缺點是解謎都超簡單 以前古墓好玩多惹對2代的記憶是那六個祖墳>劇情
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2019-02-11 21:51:00調困難不就變難了==
作者: JesterCheng (Jester) 2019-02-11 21:52:00
對 是變可以格擋 以前的袖劍反擊時間也比較短的樣子
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-02-11 21:53:00論機體大革命的確最難 一打二都有可能打輸
作者: orangeade 2019-02-11 21:54:00
一代的袖劍也可以反擊喔,只是很難抓時機
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2019-02-11 22:41:00
變等級制就很智障啦 暗殺次下去殺不死是三小
就變難啊 等級系統很無聊我希望刪掉我希望把連殺系統放回來 想連殺三千人
作者: waterpsy 2019-02-11 23:26:00
懷念北美戰神剁來剁去的樣子
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2019-02-11 23:28:00潛行?這遊戲不是從第一代開始就反擊無雙嗎我玩刺客和冤罪都是和每個敵人正面對決,把所有人都殺光這類有動作要素的遊戲都是正面對決比潛行來得刺激吧玩策略遊戲時才會考慮潛行
一代戰鬥其實很有趣的 判定很嚴格而且聖殿騎士很強 他們也會反擊技
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2019-02-12 00:56:00真的,超愛一代。二代反而超不合我胃口,打鬥鮮血像墨水一樣毫無真實感,斷斷續續才破完,沒留下什麼深刻印象
作者:
k23 (k23)
2019-02-12 02:08:00一代城鎮刺殺任務遇到警衛就要你一挑四的樣子,初期還沒辦法學到格擋,有夠虐人