身為過去的艦收玩家,我就是被活動嚇怕了才再也不玩這類型遊戲,
在玩崩三時,碧航官方就有拉一批當時崩三有名的實況主跳坑宣傳
當時真的感覺滿有看頭的,雖然大紅是等到日版XD
陸版那時還有崩二遊戲性屌打之說,根本船板崩二
我想共通點就是都很農吧...不管是艦收還是碧航
我至今都還想不透,說真的每次出航都已經是很大消耗了
艦收還堅持要有擊沉設定。
後期認真玩也都綁定日誌,深怕一個不注意操作失誤。
沒開日誌類程式弄報表整個全身都不對勁
活動已經是艦收的核心了,偏偏這塊又不能隨便來
平常也只是重複性操作,劇情設定全靠其他東西補
現實生活忙碌後,還是不得不放掉........
不能隨意出擊真的太傷了,別的遊戲玩到睡著也罷
多少提督因為精神不濟沉掉,我自己連刷閃用掉落艦隨伴
也因為精神不濟沉掉一次,雖然實際上沒損失
但是當下感覺超差,這是什麼懲罰,1-1大破第二格沉掉....
碧航光是不沉,課金要素又重一些,反而對社畜比較友善吧
我艦娘還不是在開格子,課金防沉,但是課多了活動還是一樣煩
艦娘真的是一款頗硬派的遊戲!
從甲提退下來,打起來活動無雙,但是機制你還是得等人解
越來越忙,連丙都要硬花你很多時間等動畫跑完,無盡撈船
這就是退坑的原因了.........
感覺不到娛樂性了,相比之下碧航看起來有趣多了?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-01-27 11:50:00這樣才有悲壯感
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2019-01-27 11:54:00碧奇航線
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-01-27 11:57:00(′・ω・‵) 2000年等級的遊戲R
我真的玩到感覺到世界的惡意,不管你的船多精良,新系統一直上,對面總是怪物般的能一拳扁爆你,系統設計就是這麼不公平。你為了一點的數值搞數量限定新裝,對面直接通膨搞你
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2019-01-27 12:04:00後期活動要解一堆東西開路線 根本有病
作者: mockyou (我不悲觀只是絕望) 2019-01-27 12:09:00
碧藍的演習除了能sl外並沒有比隔壁好,明明可以改進的…
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-01-27 12:10:00(′・ω・‵) 就怕玩家太閒 RTA破太快 要增加黏著度用的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-01-27 12:11:00不過比起出擊 我有更多時候都是在那邊找裝備(
玩久覺得是人生online初階 不管有沒有繼續 你都成長了..
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-01-27 12:12:00是說田中真的不把南方7戰G改回來嗎 我拖到昨天才打5-3
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2019-01-27 12:12:00沈船結算扣兩級如果還沒拿MVP閃直接噴掉感覺真的差
作者: mockyou (我不悲觀只是絕望) 2019-01-27 12:13:00
隊伍放下去然後祈禱,被這噁爛到才逃到碧藍,碧藍演習也是時常被噁心到想起以前
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-01-27 12:14:00昨天連續兩場進王無破島風k了個1 1讓我很傻眼
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2019-01-27 12:18:00演習隨便打打就好了吧
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-01-27 12:19:00沉船當然是悲壯感
c跟b都有小碰一下,c就是之前擋外國人覺得很麻煩就沒玩了...
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2019-01-27 12:35:00演習不是可以一直Re 拼爆擊開大加無敵嗎
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2019-01-27 13:10:00碧航演習玩到後面也沒啥東西換阿 我都看心情才打
B課金要素有很重嗎除非你全skin想收齊不然要課的沒有很多
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2019-01-27 13:29:00我玩快一年半靠免費鑽也擴到300船位了
作者: graybook 2019-01-27 13:48:00
艦C:大家都拿我跟艦B比,可是我是網遊啊
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-01-27 13:56:00
演習對後期玩家也不太重要