[問題] fgo 怎麼沒有速度值?

作者: a3294814 (阿賢)   2018-11-29 12:51:21
明明是回合制卻沒有像仙劍,寶可夢一樣有速度值?
每次都讓玩家先攻擊不合理吧
對敵隊也太不公平了
招式想放就放都不用經過對手同意?
fgo加入速度值後會不會更好玩
作者: max08060924 (Stanley)   2018-11-29 12:52:00
不會
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-11-29 12:52:00
我昨天玩到一個遊戲 剛開始第一關 劇情還在對話 後
作者: Owada (大和田)   2018-11-29 12:52:00
效率遊戲算了吧
作者: polanco (polanco)   2018-11-29 12:53:00
順便加個幸運值好了
作者: max08060924 (Stanley)   2018-11-29 12:54:00
敏捷呢
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2018-11-29 12:54:00
你去玩KIRARA就可滿足你的需求
作者: hayate232 (CY)   2018-11-29 12:55:00
改成跟DQ11一樣 你覺得如何
作者: adk147852 (Immortal)   2018-11-29 12:56:00
因為不4效率遊戲
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-11-29 12:56:00
廢文
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-29 13:08:00
加裝甲值,增加破甲CG
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2018-11-29 13:57:00
廢文,如果敵方像魔術王開場就開寶具你不就要噴這遊戲為啥要這樣設定
作者: xGx (小故)   2018-11-29 16:08:00
去玩陰陽師就知道多這數值根本雞肋
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-11-29 17:20:00
現在的敵人都是一個爆擊秒你一隻五星角喔讓敵人先你就全滅了

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