作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-11-28 12:09:21https://news.sina.com.tw/article/20181128/29013306.html
遊戲媒體VGChartz公佈了11月首周全球遊戲市場銷量排行榜。數據顯示,Switch那一周的
銷量為208718台,累計銷量為2178萬台,已經超越了NGC所累積的銷量(2174萬)。
從統計來看,北美地區Switch累計銷售815萬台,歐洲地區為589萬台,日本地區535萬台
,世界其他地區為239萬台。而2001年發售的NGC,在北美賣出1255萬台,歐洲444萬台,
日本404萬台,其他地區為71萬台。
NGC全稱為任天堂GameCube,是任天堂於2001年在日本和北美、2002年在歐洲和澳洲發佈
的家用遊戲機。作為任天堂64的後繼機種,它與其他第六世代遊戲機,包括索尼電腦娛樂
的PlayStation 2和微軟的Xbox進行了競爭。雖然評論家對其稱讚有加,但由於它支持的
遊戲較少等原因,最終未能挽回任天堂64所失去的市場份額。
相較NGC,Switch可謂大獲成功,但隨著發售初期的《薩爾達傳說:曠野之息》和《超級
瑪莉歐:奧德賽》等護航大作銷售日久,逐漸疲軟,Switch仍需要找到新的爆點,或者更
多遊戲的支持才能維持住良好的勢頭。
作者:
GFGF (GFAT)
2018-11-28 12:10:00今
作者:
kipper (只是條鹹魚)
2018-11-28 12:13:00島
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-11-28 12:14:00這篇有考慮過剛出的PMLGPE嗎
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2018-11-28 12:15:00皮卡丘跟大亂鬥不就爆發兩波
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-11-28 12:17:00有DOAX3 乳搖體感一定能帶出風波的
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-28 12:17:00新浪網黑任天堂每日又做完了 好啦行啦 知道了啦新浪網發任天堂新聞484最後一定要接上需要更多第三方 主編才會給過啊 ㄏㄏㄏ
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2018-11-28 12:20:00窩貢獻3台
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-11-28 12:21:00
Wii: 還太菜
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-11-28 12:22:00超過NCG 這有需要大書特書的地方嗎?
作者: howardjou (Hiro) 2018-11-28 12:23:00
這結論跟文章內容好像沒關聯
作者: Cuba15416 2018-11-28 12:24:00
希望下代的寶可夢外表好好設計 不要一些爛餘充數的有好看的寶可夢 才有玩的動力
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-28 12:31:00超越自家主機賣最爛的NGC沒什麼了不起...
作者:
feyster (緹兒~打優)
2018-11-28 12:32:00我以為賣最差的WiiU
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-28 12:35:00忘了Wii UXD.
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-28 12:35:00大亂鬥、寶可夢G8、路易吉洋樓在後面等
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-11-28 12:36:00
賣最爛不是VB嗎
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-28 12:36:00WiiU直接一個遺忘
NS發售還不滿一年就超過WiiU總銷量了,所以才沒提
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-11-28 13:09:00
VB當然算主機啊 就不能攜帶玩 只是黑歷史到無人敢提
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-28 13:26:00我覺得前151的pm大概是概念還沒成熟 算是偏醜的越後面世代做得好的比率越高
作者:
SPDY (Alex)
2018-11-28 13:50:00其實開發秘辛像皮卡丘那次就看得出 151是概念有 但人力不足GF當時成員男居多 噴火龍之類帥的會做 可愛的就找外援了...現在的151也不盡然是最初的紅/綠 都是初代成功後重繪過的了不信可以去對照看最初紅/綠和金銀水晶和寶石之間的長相差異
作者:
Puye (PUYE)
2018-11-28 14:15:00為了寶可夢 我竟然破戒買主機了QQ
作者: BruceHsieh (布魯斯) 2018-11-28 17:58:00
樓下支援中風方塊