[閒聊] 魔法風雲會新手推薦牌祖 - 小藍快

作者: DevilCool (滅頂男孩)   2018-11-25 02:25:50
各位好
因為本篇是新手向
就不囉唆直接上牌組:
https://i.imgur.com/jnDguwi.png
這是我目前在用的
網路上也有一些以uc卡為主組成的
請配合自己目前有的卡片去組合使用
(老實說我覺得這遊戲目前c卡比r卡還難弄齊...Orz)
一、前言:
為什麼推薦這副?
1.便宜好組、大部分的牌都有替代品
2.打得快、勝率高
我打構築大概平均三輪有一次七勝
https://i.imgur.com/dn4ObJT.png
3.可以磨練新手的各種觀念 (重要)
這副算是半控半快攻
因為遇到純色快攻的時候你很難真的完全跟對方拼臉
但相對的你必須使用一些關鍵牌、適時的打亂對方節奏、算好彼此的血量做斬殺
遇到純控的時候你就是快攻
你必須了解對方的關鍵牌、可能會有的解場方式、什麼時候該all in、什麼時候該扣牌
二、難以取代的關鍵卡說明:
1.Siren stormtamer
https://i.imgur.com/xi9qSpg.png
無可取代
1費飛行+雙種族+守護生物+臉的反擊效果
老實說我覺得沒這東西藍快打不起來
太強大了
海盜讓他無法被紅色的 全場非海盜掃2清場 (大部分混紅的控制都會放他)
巫師讓他可以減少Lookout's Dispersal這張康牌的費用
可以反擊指定你的生物或你的咒語或異能
包括快攻最怕的處理殘跡以及一拖拉庫的黑色殺牌與生物
有他在就是安心的保證
保證就是跟對方一張手牌的交換
2.Mist cloaked herald
https://i.imgur.com/TRktCJC.png
1費搶血神卡
重點是不可被阻擋可以非常優秀的搭配抽牌結界或卡片
只放三張是因為我c卡嚴重缺乏...
3.Curious Obsession
https://i.imgur.com/Aj0LoCP.png
也是藍快核心卡
一直打一直抽簡直噁心
另外要注意他是只要本回合有生物進攻就不會自暴
不一定要是貼著的生物
4.Merfolk Trickster
https://i.imgur.com/3hEicC4.png
可以瞬間下、消除任何生物的特異功能、讓對方無法進攻、阻擋
專責打亂對方節奏的神卡
沒事可以先扣在手上
藍色有法力有手牌對面就是壓力山大
再看情況決定是要下這隻還是要康
對方都不做事也可以在對方回合結束前再下
下回合可以馬上打
甚至知道對方清場很強,也可以扣個兩隻在手上等對方清完場再下
到自己回合繼續打臉
遇到很靠杯的小生物~像白色那隻1/1付4血變無法摧毀的
在他攻擊時直接變他擋死
遇到很靠杯的大生物
在他進攻前就先橫置他不給他攻擊跟阻擋機會
遇到很煩人的異能生物
例如
https://i.imgur.com/fI0D7nr.png
https://i.imgur.com/dPbKNK7.png
你可以選擇在他抽牌前消除他一切異能
遇到對面生物海的
你也可以選擇在對方攻擊前進場讓對方躺一隻再擋一隻
總之是一張非常非常彈性的生物
5.Chart a course
https://i.imgur.com/TJcWYEf.png
抽牌卡,很多牌組都會放
真的卡牌的時候也不必堅持不棄牌
6.Tempest dijinn
https://i.imgur.com/cp98FN9.png
本牌組中唯一必備R卡
建議兩張以上
輸出強大,出場幾乎表示對方只剩下3-4回合的喘息時間
4血讓大部份的紅色燒牌無法一換一
最好搭配上面介紹的Siren stormtamer保護他
7.Sleep
https://i.imgur.com/hAb0aNB.png
我個人非常愛用的神卡
主因是現在構築主流也還是以快攻生物海為主
小紅快、藍綠人魚、小白快
這張牌攻防一體
不但可以讓對方失去一次攻擊回合
同時也讓對方失去兩次防禦機會
一來兩往在你有維持住自己場面的情況下就是一波帶走
在面對對方有辟邪的大生物時這也是你唯一的自保手段
8.兩費海賊群
基本上就是選會飛的海賊
看你有什麼放什麼
9.三費巫師群
目標生物回手可以打亂對方節奏
有進場效應的則使用鎖鍊的漁人綁住對方兩回合
一樣自行選擇
10.康牌系列
比較推薦本身是兩費或是可以靠種族降費到兩費的康牌
一來是因為這副牌地牌放不多魔力通常很吃緊
二來是你比較可以邊鋪場邊留康牌
這個部份就要仰賴你對對方牌組的了解程度
判斷對方幾費會有關鍵牌出現,那麼該回合你就算不做事都要留康
例如黑、白的範圍清場都是四費+
紅白、白色的關鍵生物可能都是3-4費會下
所以這時候如果你的康牌只要兩費
就代表你還有空間繼續鋪場、貼結界、使用Siren stormtamer等等
11.River's rebuke
https://i.imgur.com/evTIVVT.png
非必備,印象中初始牌組中就有附
我是用來當大招用的
面對token或結界一堆的牌組非常好用
12.Dream eater
https://i.imgur.com/XzKx3Ip.png
同樣非必備
但是效果非常顯著
原本是用初始牌組附的
https://i.imgur.com/v52KoIs.png
但後來抽到這張發現效果更好
要留意的是如果要解白色的各種結界控制
把生物回自己手上有時也是個好選擇
三、起手留牌及策略
起手建議至少兩張地+兩費以下生物1-2
前兩回合通常就是鋪場
不得已的情況下才丟抽牌結界或抽牌
例如如果對面是白、紅、黑,三費就不要急著下暴風精靈
最好是等四費有Siren stormtamer保他了再下
其實你只要場上有個三攻左右的場面
對面壓力就會很大
剩下的就是打亂對方節奏慢慢勒死對手就好
我個人覺得比較劣勢的對局有(雙方都不卡手)
紅快
https://i.imgur.com/fI0D7nr.png
這東西兩支在場上真的太噁心了
打法就是盡量保持自己的血量
適當的做生物交換
剩下看命~有時候他滿手燒牌解光你的生物就哭哭
藍綠探險補血
會補血就是神煩、而且他中期以後資源近乎無限
要趁前期打亂他節奏斬殺他
紅藍弧光鳳凰
有被這副陰死過幾次= =
不要隨便讓他棄牌
不然你會無法阻止他一次2-3隻鳳凰突然衝出來打你...
以上是一些近期的簡單心得...
我是二十年後才回鍋的新手
歡迎各位不吝指教或詢問討論
話說我這篇落落長都打完了怎麼票還沒開完阿...囧
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-25 02:31:00
Control-Aggro就是Tempo阿,遊戲計畫和純Aggro不同和快攻搶時間優勢不同,搶節奏優勢為主(不急著打死人
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-25 02:45:00
三輪一次七勝太猛惹吧
作者: madrac (madrac)   2018-11-25 02:49:00
覺得 dive down 也蠻重要的, 我是滿編
作者: dend930037 (揮風)   2018-11-25 03:12:00
就是blue tempo啊 有一個GP第一還說前四的可以抄https://www.mtgtop8.com/event?e=20582&d=335474&f=ST好玩又便宜 可以放康就是爽
作者: wildzeon (WILD)   2018-11-25 03:52:00
白色那張是付四血不是三血唷。還有不建議放5費以上的,然後深潛必滿,可以保護巨靈和有貼好奇求索的生物。這副目標就是好奇拉牌差,控住對方然後巨靈踢兩三下收牌。
作者: linboy0303 (BOY)   2018-11-25 04:03:00
這套唯一缺點就是對上純紅太劣勢。
作者: shadowblade (影刃)   2018-11-25 04:24:00
tempo deck遇到偏快的快攻或拿燒牌砸臉的會不好扛住打慢速deck比較好打,拖時間慢慢戳就戳死了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-11-25 04:26:00
(拿出力之釘)
作者: tim0619123 (mosbaga)   2018-11-25 04:29:00
沒teferi的藍色就是給推^^
作者: Valerian (圓、震,機滅)   2018-11-25 06:08:00
跟我剛剛組的有八成像,不過我四點以上是放抽到的R卡這環境藍快打起來好快樂,可惜我C卡用完了剛剛才發現我們離開差不多時間......

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