每款遊戲都能創一個世界觀
sao世界觀 alo世界觀 ggo世界觀 uw世界觀
隨便一個遊戲都能在開一堆支線去創作
感覺能發揮的題材感覺很多
sao的世界觀算大嗎?
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2018-11-22 01:12:00山口山:蛤?
作者:
emptie ([ ])
2018-11-22 01:13:00我覺得你這樣理解也是可以,但從作者的寫法來看,桐哥的人際關係才是支撐整部作品的骨幹,而我必須要說媽的這個角色真的爛透了
都是遊戲 感覺記錄的地平線跟 over Load的世界觀都比刀劍大多了
老實說不管哪款遊戲川原幾乎都沒特別深入 毫無反應就是個劇情推進用背景
UW不會啊 同時也是唯一一個不是遊戲的 有沒有發現是遊戲就不行 川原式遊戲94爛
作者:
EQUP (不怒師兄)
2018-11-22 01:33:00以我對世界觀的理解 不算 就是地球而已
作者:
c890714 (北極熊)
2018-11-22 01:46:00加速感覺還比較大
作者: lpsobig (LP//1) 2018-11-22 02:49:00
頂多算不同舞台 沒豐富到算世界觀
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-22 06:31:00沒有政治要素的世界觀能叫世界觀?這只能叫設定 再難聽點叫歪歪 什麼世界觀?
作者:
feedcat (貓貓)
2018-11-22 13:44:00sao alo ggo都不大