作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-20 07:12:28blizzard
bioware
兩間都曾經是我最愛的遊戲公司
bethesda也是世界鼎鼎有名的遊戲公司
三間各自使用了不同方式詮釋了rpg風格
開放的the elder scroll fallout
多分歧的mass effect
動作的diablo
每個都是都是經典系列大作
千萬銷售保證
不過在兩年接連砸鍋大爆炸
有一種2007當時的rpg日廠感覺.....
而砸鍋的原因看起來也不盡相同
一個被EA收購
一個給網易做手遊
一個做online
有人能分析為啥過去被吹上天的wrpg也面臨爆死危機嗎
難道公司用B開頭做rpg就是一種flag嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-20 07:13:00做 OLG 算砸鍋嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-20 07:15:00metacritic 46還不叫砸鍋嗎
作者:
AN94 (AN94)
2018-11-20 07:18:00你是不是在指某B站
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-20 07:19:00b站? bilibili?我沒去過
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 07:20:00不是很愛捧歐美廠嗎 不是技術好沒BUG嗎
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-11-20 07:21:00拜託 人家粉絲都玩畫質的 ==
作者: nakomone (nakomone) 2018-11-20 07:25:00
你可以先先說你下個喜歡的b開頭公司是那間嗎?指引冥燈啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-20 07:27:00已經掛的還有blackisle bullfrog難道是我不喜歡bandai namco嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-20 07:29:00bandai南夢宮最近應該是幫大亂鬥代工吧 看來...
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-11-20 07:30:00武士道:我開頭也是B
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-11-20 07:30:00就腦粉勢大、狂捧評價阿..現在就只是爆出原形而已,你就看哪幾廠總是腦粉特別多、說不得缺點、戰成一片攻擊人,大概就是下一家自爆原形的廠。腦粉越多越沒"好的"意見反饋,這些廠就會以為端出的不是糞而是真香。=_>=簡單說,你覺得都是這些廠造成的?!沒那麼單純。ˊ_>ˋ為啥人家端糞給人吃?!因為以前有吃糞吃得很香的狀況,所以人家以為"這種東西就是你們的需求"。Y
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-11-20 07:53:00這幾家之前的作品真的神阿,不然腦粉怎麼來的,TES.ME.DAO有玩過都知道bioware最近也就砸了ME仙女座,而且那是因為他們犧牲召喚出冒險聖歌,等冒險聖歌也砸了再來評論也不遲
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-11-20 07:57:00就產業轉型失敗而已
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2018-11-20 08:02:00mess effect
作者: Dolphtw (是阿泰) 2018-11-20 08:03:00
沒跟到風而已 賺多賺少罷了
果然有7pupu的人出來了 新作爛不代表以前都是粉絲捧
作者:
hanlol (fdergedrg)
2018-11-20 08:05:00這隻夢宮中暑了,不如
76就FO4資源回收的拉機啊 不如把錢花去研發新引擎放在新IP跟TES6唯一好處是這次搞砸了他們以後應該不敢再這樣搞了
作者:
jackyu (孫權)
2018-11-20 08:29:00小工作室->賺錢->被收購->開發理念改為獲利至上->爆死->老玩家出走->榨乾IP剩餘價值->股價下滑被併購重點:被純粹想榨錢的股東伸手亂搞就死一半了
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2018-11-20 08:46:00上面應該是政黑崩過來的== 講得好像前作空心被瞎捧一樣
76很明顯是墊檔的阿 期待starfield和tes6實在
作者:
bxxl (bool)
2018-11-20 09:06:00真正榨到錢的是趁收購高價脫手的原始股東吧,還不用承擔罵名
作者: Kennysir (Kennysir) 2018-11-20 09:36:00
bioware就單純遊戲做很爛 blizzard跟自己核心客群對幹bethesda兩個都有 後兩者在討論產品取向的時候不知道是不是找猴子來開會 大學生做個案討論也不會做出這種離譜決策
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-11-20 09:38:00bethesda想的太美好,結果現實差了一萬八千里
作者: Kennysir (Kennysir) 2018-11-20 09:40:00
真的是想太美 以為做個沙盒遊戲丟玩家進去 玩家就會開始自發性舉辦線上扮家家酒大會取代npc
作者:
biomagic (biomagic)
2018-11-20 09:47:00metacritic的使用者評價不能當標準吧 像是奧德賽好玩但是一堆UBI黑狂洗讓使用者評價變低
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-20 10:37:00BZ很早就爆了 另一個B是EA化 而貝社BUG多你意外嗎!?
作者:
dukemon (dukemon)
2018-11-20 10:47:00貝社bug多已經是傳統了
難講,萬一 DI 營收好,只會更有恃無恐,反正玩家買單玩家角度跟營利角度本來就不同
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-11-20 12:40:00當遊戲公司賺錢太多引入專業經理人代替開發者經營後就....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-20 13:14:00那個46分不是玩家評價喔 是評論玩家給的評論網站 寫錯