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[問題] Let's Go有辦法玩得難一點嗎?
作者:
qazqazqa
(紙袋人)
2018-11-18 02:04:38
遊戲慢慢往簡單化或快節奏發展
也不是什麼感到意外的事了
特別是寶可夢把學習裝置變成全隊吃的那時候起
就很明顯感受到他們要把遊戲搞簡單一點的決心了
但還好的是
對希望有遊戲難度的玩家來說
關掉學習裝置就好,沒事沒事!
身為鐵粉級的玩家
反正寶可夢怎麼出我怎麼玩
而且這會不會被歸類未來本傳指標也很難說
不過這次要享受一下練等的感覺
真的需要刻意不帶主力壓等
整片最難的環節大概是把球丟到圈裡面
有沒有任何辦法
可以像以前一樣
一直帶著最喜歡的六隻趴趴走練等
還不會等級飆到破壞遊戲體驗呢?
好奇問問啦
突然有點希望他給少一點經驗
等級永遠比館主高個10等感覺真的很奇妙…
阿補充一下
這片我玩得還是挺開心的
只是想滿足一下被虐狂的遊戲內心啊!!
作者: backzerg (Blackzerg)
2018-11-18 02:05:00
路上不要抓怪不就好惹另外同意抓怪最難 幹妳媽的不會動都丟不准 動三小 幹
作者:
Cactusman
(仙人掌人)
2018-11-18 02:10:00
沒特別練的話大概6~8道館等級會跟你身上的差不多
作者:
rainnawind
(守序邪惡的雨颯)
2018-11-18 02:10:00
御三家不要練存回電腦,抓一隻波波/拉達打滿8道館如何
作者: daidairu (呆呆儒)
2018-11-18 02:10:00
你不要連鎖應該就不會爆衝
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2018-11-18 02:13:00
以前是可以30多等全破這次重製沒買 不知道簡單到什麼程度
作者:
rainnawind
(守序邪惡的雨颯)
2018-11-18 02:13:00
更極端的:月見山買一隻鯉魚王,剩下靠它全破
作者: FCPo011674 (文)
2018-11-18 02:14:00
可以很難啊,我連兩天看實況主刷色違刷到崩潰
作者:
Cactusman
(仙人掌人)
2018-11-18 02:14:00
30等全破不太可能吧少說也要50~60
作者: FCPo011674 (文)
2018-11-18 02:15:00
現在看的已經快500連了XD
作者: backzerg (Blackzerg)
2018-11-18 02:16:00
我只抓到一隻色違獨角蟲 當初還想說這隻是有黃疸病不成
作者:
JustWower
(JustWe)
2018-11-18 02:17:00
打NPC的難度不過就數值高低
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2018-11-18 02:18:00
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前年重溫時進殿堂的等級水精靈進去時是36 比較多用所以打完小茂時升到43
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30多等全破其實不算難
作者: FCPo011674 (文)
2018-11-18 02:23:00
是說練等難度從六代開始就越改越低了,有點算是GF的方向就是這樣
作者:
JustWower
(JustWe)
2018-11-18 02:23:00
嫌簡單想被虐去打戰鬥樹、天梯阿==
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2018-11-18 02:24:00
Lgpe有戰鬥樹嗎?
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-18 02:25:00
今天抓凱西光是要連到31以上我就快崩潰了
作者:
BcBc
(小天)
2018-11-18 02:25:00
經驗值真的給的有夠慷慨,第一次玩遊戲怕練太快
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2018-11-18 02:25:00
有的話我就買來玩看看
作者:
JustWower
(JustWe)
2018-11-18 02:26:00
他內文就說怕本傳也這樣阿
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2018-11-18 02:30:00
其實就少練功能避開的訓練家全避開就能玩的很有挑戰性了吧?
作者:
JustWower
(JustWe)
2018-11-18 02:33:00
動態等級+道館主用隨機PM怎樣==
作者:
nija
(nijawang)
2018-11-18 02:38:00
恩...我也覺得這片有點太簡單了,不是說難度什麼的,而是一些要特別農的因素都消失了
作者:
wasgavin0410
(DeepBlue2)
2018-11-18 02:39:00
不要從Go空降 不要跟公園阿伯要超夢
作者:
nija
(nijawang)
2018-11-18 02:40:00
大概就是FGO的刷箱從無限變成有限制這樣的感覺
作者:
adgbw8728
(ass)
2018-11-18 02:51:00
伊布帶出門騎車直接飆到40等= =我還在第三道館
作者:
bollseven
(嚕嚕子)
2018-11-18 02:52:00
改成動態等級 開放世界 沒有強制解主線 可以裝MOD
作者: proherla (頗呵辣)
2018-11-18 03:11:00
好險以前不看攻略都卡關到高道館20級以上,現在打起來,跟十幾年前玩黃版差不多都用虐的
作者:
leoleoaakk
(雷歐.AK)
2018-11-18 03:19:00
我當初紅版還卡在第三道館前超久,因為根本不知道招式機這種東西砍不了樹XD,等到我砍了樹打道館時我的噴火龍都已經6X等了,導致後面我全都用碾的完全沒感覺到難度
作者:
gov200269
(具體實行)
2018-11-18 03:19:00
學習裝置改的很棒呀,不然以前小學時玩同學們都要輪班幫練
作者:
D122
(å°é»‘çƒ)
2018-11-18 03:32:00
挑戰時間阿
作者:
hy1221
(HY)
2018-11-18 03:46:00
練等那種作業感那麼重有很好玩嗎 還不像模擬器可以加速
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2018-11-18 03:47:00
學習裝置改很久了耶= = 撥接?
作者:
FertilizerN
(七星破軍迅送頭)
2018-11-18 04:31:00
疊字招開了輾過去
作者:
durimoo
(茄子)
2018-11-18 04:49:00
如果想要拿各種大師稱號的話,你會逼不得能練多快就多快,對方訓練家可是70等你還要跟他用同一隻,你覺得你需要練到幾等
作者: Fuuin (FSErureido)
2018-11-18 05:39:00
以過往經驗來說真的不需要刻意蹲點練功就都能過了 隊伍被剋也可以吃藥就磨過去了 關主冠軍什麼的都當路邊訓練家打真的很可惜w甚至第一輪剛結束就直接飛去打第二輪的四天+冠軍也沒有挑戰性w
作者:
hayate232
(CY)
2018-11-18 06:04:00
以前有Google查攻略 戰鬥難度也沒有很難好嗎...阿問題就是 黃板的時候 資訊就不流通才感覺難..實際上就跟現在版本長的一樣差在少了隨機遇怪+戰鬥的系統而已 ?
作者:
ilovejesus99
(R.C)
2018-11-18 06:16:00
色違通關 抓完6隻才能開始打小剛色違才可以練
作者:
leoleoaakk
(雷歐.AK)
2018-11-18 06:38:00
樓上你說的那種奇葩規則玩法以前nico上有一堆XDD不過太農的通常最後都會斷坑
作者:
abcdegf34
(渣渴三肆)
2018-11-18 06:57:00
寶可夢死一次就得放生牠
作者: root268 (沉默之劍)
2018-11-18 07:17:00
我看別人玩也覺得這代升級太快了而且NPC也被改得很弱 玩起來似乎沒什麼刺激
作者:
qwert65732
(今天發U文了嗎)
2018-11-18 07:33:00
連鎖同一隻經驗會給的比較多是嗎
作者:
Mraofrot
2018-11-18 07:59:00
請搜尋Nuzlocke Challenge
作者:
CornyDragon
(好俗龍)
2018-11-18 08:58:00
你講的這些根本不是造成難的要素...
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2018-11-18 09:08:00
我一直覺得PM早該作難度分級了 分成低中高三個選項.....
作者:
mahimahi
(鬼頭刀魚)
2018-11-18 09:20:00
拜託不要 現在神獸還要練到100吃冠
作者: as1100
2018-11-18 10:48:00
let's go本來就是適合小孩玩的吧 要比較挑戰要等八代吧不然就全場用一隻打全部吧 死了就關機 XD
作者:
Nyarlathotep
(奈亞拉托提普)
2018-11-18 11:25:00
只打訓練家練等,抓怪連鎖時隊伍全部存電腦,改放路邊隨便抓的怪吸經驗
作者: PassthebyLai (小賴~小奈~傻傻分不清楚)
2018-11-18 12:48:00
每個道館都用6隻附近的寶可夢~這樣很符合你的要求
作者:
SinclairH
(偏執面)
2018-11-18 12:58:00
每隻都拿出來練到進化
作者:
shinelusnake
(陽光魯宅)
2018-11-18 13:07:00
你想要很有挑戰性嗎 來創辦PttPlayPokemon吧
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