[日經] 任天堂在理想與金錢間糾結

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-11-12 11:12:01
https://goo.gl/GmmpXb
任天堂11月初在千葉市的幕張國際會展中心舉行了「Nintendo Live 2018」遊戲大會。以
兒童為中心,公開招募的約1800名選手參加比賽。這項活動的目的是增加任天堂的粉絲數
量。一方面,任天堂與提供獎金、培養專業選手的「電子競技(e-Sports)」劃清界限。
希望貫徹「為孩子提供遊戲」的理念,但這樣一來可能跟不上行業變化的潮流。任天堂陷
入進退兩難的境地。
圍在大螢幕旁的觀眾隨著遊戲的進行發出陣陣歡呼聲。引人注意的是兒童選手們。此次遊
戲大會為期2天,是任天堂近年來最大規模的遊戲大會。選手們以《漆彈大作戰2》
(Splatoon2)等面向Nintendo Switch的4款遊戲進行比賽。
此次遊戲大會還設置了面向學齡前兒童的組別。不設獎金,但是會為優勝者和參賽者提供
紀念品。任天堂希望借此聚集愛玩自家遊戲的粉絲,宣傳遊戲的魅力。
一方面,在遊戲行業快速發展的電子競技的獎金正越來越高。遊戲開發商卡普空(Capcom
)在9月東京電玩展上舉行的比賽獎金總額高達1000萬日元。
電競行業團體「日本電子競技聯盟(JeSU)」於2月成立。該聯盟向電競選手頒發專業執
照,與贊助企業合作建設訓練設施和培養選手。以遊戲公司為中心,43個團體成為JeSU的
會員,但是其中不包括任天堂。任天堂的高管表示,「我們關注的是,電競是否以孩子能
參加的環境發展」。
不過,貫徹「為孩子提供遊戲」理念的姿態也存在事與願違的情況。任天堂9月開始對面
向Switch的聯網遊戲服務收費,比競爭對手索尼的「PlayStation」晚了8年。索尼截至9
月底擁有3430萬付費會員,這成為其本財年預計將實現最高盈利的原動力。任天堂在這方
面慢人一步。有任天堂的交易對象對此表示,「任天堂為了讓兒童輕鬆買遊戲,希望買遊
戲只花一次錢,無需追加費用」。
此外,任天堂在手遊方面也落後於人。儘管越來越多玩家在遊戲的收費抽獎功能上大把花
錢,但任天堂多年來始終對收費抽獎持謹慎姿態。瑪利歐之父、代表董事宮本茂8月演講
時針對手遊表示「如果一次買斷型手遊(只在買遊戲時花錢,沒有內置收費項目)得到普
及,就能安心製作遊戲了」。
任天堂在社長古川俊太郎「重視獨創精神、創造真正有趣的産品」的方針下,以兒童和家
庭為主要目標人群,追求獨立自主路線,創造了具有獨創性的遊戲機Switch。一方面,遊
戲行業裏不斷誕生新領域,任天堂很難在其他企業積累了盈利化經驗後再實現反攻。一邊
是理想一邊是現實,該如何選擇?任天堂似乎需要具備靈活改變戰略的姿態。
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-11-12 11:13:00
給孩子玩真電愛
作者: kaj1983   2018-11-12 11:14:00
在小的時候就要讓他多吸點電子毒品,長大後才會成為電子毒蟲XDD
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-12 11:15:00
再過幾年老任會不會變業界良心?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-12 11:15:00
這篇到底在公三小
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-11-12 11:15:00
也不是全部啦 NS還有閃亂神樂彈珠台可以玩
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-12 11:15:00
講的好像任天堂要倒了一樣==
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-11-12 11:16:00
日經這樣說我就放心了
作者: M4Tank (M4Tank)   2018-11-12 11:16:00
ㄧ款遊戲做國際版跟中國版前者正常作 後者塞滿滿的課金元素(然後還要出手機版)包準回本
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-12 11:17:00
BZ:理想和金錢有甚麼好糾結的?
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2018-11-12 11:17:00
老任的信徒跟手遊的信徒,哪個比較好
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-12 11:17:00
不是,這篇整串都混在一起,電競跟任天堂受連線費
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:17:00
這篇講的任天堂再不出轉蛋手遊 就要倒了一樣
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-12 11:17:00
今年財報大概很穩當
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-11-12 11:17:00
日經先笑
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:17:00
總比只剩下暴力和聖光的平台好吧
作者: hatsuta (....)   2018-11-12 11:17:00
又是篇廢文
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-11-12 11:18:00
任天堂現在不就是業界良心了 看看大亂鬥收了多少東西
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:18:00
任天堂從以前到現在都是業界良心
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-12 11:18:00
然後進退兩難?任天堂是哪裡進退兩難?完全沒說明
作者: gino861027 (87QB)   2018-11-12 11:19:00
看不懂這篇想表達什麼 阿 是日經阿 那就正常了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-12 11:19:00
是只要任天堂沒做就進退兩難嗎?完全搞不懂
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-12 11:19:00
以前鎖區跟大使機也算良心嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:19:00
連轉蛋手遊FEH,單PU角3%起跳,哪個手遊這麼高??
作者: helba (網路貧民窟)   2018-11-12 11:20:00
鎖鏈單pu3.5
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-12 11:20:00
不過看到這篇不護航一下說不過去。真的是三小
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:20:00
鎖區在歐美日影響不大,就亞洲區比較慘
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-11-12 11:20:00
這篇到底在工三小
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-12 11:20:00
多高都還是再抽蛋賭博
作者: helba (網路貧民窟)   2018-11-12 11:22:00
比起單up 不會有其它垃圾來亂比較重要8
作者: tv1239 (路過的)   2018-11-12 11:22:00
進退兩難是指要不要賣良心賺大錢這點吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:22:00
不然就是要像MHW,國際版沒日文MHXX,講錯了
作者: Ttei (T太)   2018-11-12 11:23:00
這篇作者沒在玩遊戲的吧
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-12 11:23:00
以前鎖區老任也是死豬價啊 現在不鎖還能當墨西哥人
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:23:00
所以不要管其他五星的機率呀,只看PU機率3DS中文版遊戲有比較便宜呀
作者: chocobell (ootori)   2018-11-12 11:24:00
PU角機率很高 可是還是常被廢物攔截= =
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-11-12 11:25:00
這是炒股新聞嗎 怎麼一堆概念混在一起講
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:25:00
拿3DS跟WiiU水貨價來比,本來就會比日本價貴了
作者: kaj1983   2018-11-12 11:27:00
這篇有很難懂嗎?不就還是把老任當成子供機來看待,然後在說老任是要做遊戲還是想賺錢咩
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:29:00
沒有說子供機吧, 只是要不要提出對低年齡層的遊戲內容電競本來就是一個HARDCORE的產業, 玩家要全心投入去成長而孩子只是要快樂而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-11-12 11:30:00
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:30:00
有沒有考慮兒童玩家的意思吧
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-11-12 11:31:00
講是這樣講結果跟吸歪合作的龍絆抽獎卻坑的要死
作者: senshun (æ·º)   2018-11-12 11:31:00
重點是任天堂這樣有賺錢,又不是收支失衡,這篇報導才顯得怪異
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2018-11-12 11:31:00
原來還有人不知道日經是任黑媒體
作者: dolphintail (呆豚)   2018-11-12 11:32:00
跟cy八竿子打不著關係吧
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:33:00
就任天堂很想繼續做像馬跑那樣 但現實叫他做轉蛋FEH
作者: senshun (æ·º)   2018-11-12 11:34:00
這篇一邊說任重視創意,一邊說對手積極投入新玩法,想暗示任古板
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:34:00
我覺得任天堂理念很好 遊戲轉換手機平台但還是買斷制
作者: dolphintail (呆豚)   2018-11-12 11:34:00
遊戲整體是cy負責的,老任只有負責一些技術交流跟劇本還有歐美地區的行銷吧
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:35:00
廠商還是盡力豐富內容吸引玩家購買 不是靠賭博去吸引
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-11-12 11:35:00
日本那麼低鬥爭心的國家非個案要打到國際上的電競選手蠻難的
作者: Felicita (明日)   2018-11-12 11:37:00
老任還是能介入龍胖的一些機制吧 像卡池有像FEH的加機率保底 玩家覺得太農就馬上改Cy哪在管你太農的 除非要換meta了
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:37:00
主要不是轉蛋 應該討論的是遊戲內容吧...
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-11-12 11:38:00
轉蛋制就是毒瘤
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:38:00
原本想說手機媒介能再現一次日本遊戲界百家爭鳴
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-12 11:38:00
大亂鬥表示:
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:39:00
結果大家全部撩下去做轉蛋 然後市場還告訴他真的好賺
作者: Jay0924   2018-11-12 11:39:00
每家公司都嘛這樣,也是選同一邊
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:40:00
龍絆這遊戲斷層很大,你就算入歐也沒什麼意義
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-12 11:42:00
嘴大使和鎖區的,以前鎖區本來就是常態,大使機外是哪家降價還有作補償的
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2018-11-12 11:42:00
沒有要戰,但我其實真的不懂現在手遊抽幾張圖片到底好玩在那裡XD
作者: yuxds (cody)   2018-11-12 11:42:00
看不懂這篇是在寫三小
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-12 11:43:00
爽在抽到別人抽不到的
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-11-12 11:45:00
手遊真的沒啥好玩 殺零碎時間好用而已 但抽到稀有角我還是會握拳振奮 不小心吶喊出來 毒藥阿....
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-12 11:45:00
還滿希望PM能電競化的
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-12 11:46:00
PM電競化會有嚴重的平衡問題吧不如認真搞花枝算了
作者: Mystiarun (鳥になる)   2018-11-12 11:47:00
日經啊
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-12 11:48:00
pm早就有比賽了 而且這版的平衡性不怎麼差
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-11-12 11:48:00
先不說PM電競化,光PM的TCG就超恐怖的疊起來之後就是確一確二的在打架
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:49:00
其實我很疑惑 電競化跟比賽獎金的關聯性有很大嗎? 這種短期的比賽從以前就有 但現在說的電競化是指像是LOL那
作者: krousxchen (城府很深)   2018-11-12 11:50:00
電競化就是變成產業呀
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:50:00
樣有職業隊伍和聯賽吧 花枝比賽有獎金 也不會造成有職
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-11-12 11:50:00
買遊戲只需要花一次錢...那為什麼網路連線對戰還要收費
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:51:00
業隊伍組成來比吧 只要任天堂不讓聯賽產生的話 產業不會形成吧
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-12 11:51:00
阿就網路費阿
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-12 11:51:00
電競就是電子競技 只要是遊戲競技就是電競吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-12 11:51:00
職業其實跟獎金沒直接關係吧職業隊也不是靠獎金維持的
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:52:00
其實這不是什麼衝突, 就是小學盃和大人盃辦兩種而已
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-11-12 11:52:00
Pm電競都做多少年了... 還有人不知道
作者: spfy (spfy)   2018-11-12 11:53:00
BZ:跟網易合作就好了 他們會幫你搞定一切 包括負評
作者: safy (Ty)   2018-11-12 11:53:00
怕就怕有人身高180長得像大猩猩說自己是小三學生而已
作者: r901700216 (LS)   2018-11-12 11:54:00
是又要倒了喔(X
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-12 11:54:00
不是,現在PM那不算電競啊
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 11:55:00
全篇重點 「日經」好,解散!
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-12 11:55:00
又想了一下 感覺以大胃王的例子比較能想像 比賽辦太大
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-11-12 11:55:00
所以老外之前不滿是他們的問題囉
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-12 11:55:00
還是我要說職業電競才能讓人懂
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-12 11:55:00
哪裡不算 除了沒有rgb主機以外
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-12 11:56:00
是不是有人以為職業才是電競= =
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-11-12 11:56:00
沒有職業正常 獨佔主機遊戲中間能抽的油水太少
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-12 11:56:00
但這篇明顯講得就是職業我想講的也是職業
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-11-12 11:57:00
BZ:放棄掙扎
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 11:58:00
近代電競就差在企業參一角而已,以前個人勢打格鬥遊戲大會拿獎金人家也是叫他職業選手啊
作者: yuxds (cody)   2018-11-12 11:59:00
任天堂遊戲只出在NS上面玩家基數太少 電競大多只停留在業餘除非把漆彈大戰那種改出到電腦 才比較有機會有職業化電競不過任天堂玩家的屬性 多數也對電競沒啥興趣就是了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-12 12:00:00
一堆格鬥遊戲也只有小貓兩三隻都能搞職業了
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 12:03:00
任天堂玩家基數少?台灣看世界的言論還是別吧
作者: yuxds (cody)   2018-11-12 12:05:00
主要的電競項目 幾乎都是PC平台 不知道任天堂的玩家數量有沒有辦法跟PC玩家的數量來比?
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-11-12 12:08:00
清流 佛心公司
作者: ringtweety (tark)   2018-11-12 12:08:00
你PC玩家人多 某款遊戲沒比賽就是沒比賽啊 反過來說
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-12 12:10:00
所以職業化對任天堂來說沒必要
作者: ringtweety (tark)   2018-11-12 12:10:00
GC現在停賣了 大亂鬥DX還是有著能持續辦比賽的規模
作者: salamender (banana king)   2018-11-12 12:11:00
好像有人不知道老任就算全虧也能虧上十幾年齁
作者: yuxds (cody)   2018-11-12 12:12:00
大亂鬥DX這種情況 對遊戲公司才是比較慘的一般遊戲公司會希望玩家去玩新的 才能多賺遊戲的錢
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 12:15:00
光大亂鬥現在檯面上的大會從DX到最新的SP都會有怎麼講得好像玩家不買大亂鬥新作啊?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-11-12 12:16:00
日經正常發揮我覺得不能這麼講,畢竟櫻井在搞大亂鬥時應該沒考慮電競
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-12 12:18:00
大亂鬥都有ranking了怎麼可能沒考慮電競
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-11-12 12:23:00
就是因為WiiU的平衡很爛所以DX才會拿出來繼續比啊
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 12:23:00
整串看下來感覺分成有人認為各家企業參與的e-sport才算電競,跟古早打比賽拿獎金的就算電競的兩派?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-11-12 12:26:00
我覺得這兩者沒差別,並不是沒企業贊助就不能打"比賽"
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 12:29:00
對啊我也這樣覺得,真要講最早的電競不就NWC,任天堂耶
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-11-12 12:30:00
主要是大亂鬥最開始並不是拿來玩本格單挑勝負的
作者: ringtweety (tark)   2018-11-12 12:36:00
有些人好像只把聯賽,隊伍型的當電競 個人或only杯賽就
作者: codemoon (moon)   2018-11-12 12:36:00
wiiu貝姐出來前比dx平衡多了 dx比賽真的就是那幾隻比來比去 wiiu就貝姐太超過
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-12 12:36:00
我也覺得老任是真的沒打算發展成大家認識的"電競"而是跟以前一樣 比比賽的那種 DX比賽還不是官方想弄的
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-12 12:37:00
SP角色介紹時貝姊登場一堆人噓真的超好笑
作者: ringtweety (tark)   2018-11-12 12:38:00
不算 我是覺得奇怪就是了 網球也是類似後者的性質啊
作者: ToothGrass (芽草)   2018-11-12 13:11:00
任天堂根本沒有像其他遊戲廠那樣非要賺大錢的壓力好嗎w哪裡進退兩難w
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-12 13:12:00
這篇記者到底想講什麼 要島不島講清楚說明白好嗎
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2018-11-12 13:12:00
滿手現金的公司是有什麼好兩難的
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-11-12 13:48:00
任天堂是業界良心清流好咪 這篇文硬要黑是怎?
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-11-12 14:13:00
任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>暴雪
作者: notneme159   2018-11-12 14:22:00
看看暴雪
作者: Hazelburn (廉價酒)   2018-11-12 14:54:00
BZ:喔,呵呵
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-12 15:10:00
PM有職業選手啊 Wolfe Glick就算是(然後pm平衡問題 除了15年的chalk稱霸(前八有七個一樣陣容)其實都還算ok
作者: nlriey (NN)   2018-11-12 15:33:00
BZ自爆了以後老任就是良心代名詞R
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-11-12 15:38:00
我雖然挺任 但不要忘了現在動畫製作公司拿不到幾個錢的亂象的始作俑者之一就任天堂....
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-11-12 16:03:00
老任真的業界良心,看看滿滿內容的大亂鬥
作者: alen3822 (人)   2018-11-12 16:25:00
wiiU的平衡沒有很差吧,而且並不是因為wiiU平衡性不好大家才繼續看DX
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-12 16:35:00
WiiU的平衡扣掉Bayonetta死亡連段以外都還ok啦
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2018-11-12 16:53:00
花枝職業賽跟日職一起辦
作者: storym94374 (瑪利歐)   2018-11-12 17:27:00
為什麼動畫公司拿不到錢跟任天堂有關?????
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2018-11-12 17:47:00
現在只要不搞Micro Transactions的都是業界良心了好嗎

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