Re: [閒聊] 紅色警戒二如果納入台灣要怎麼設計

作者: hwang1460 (面癱P)   2018-11-10 10:13:09
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 紅色警戒二這個遊戲
: 各國都有特色單位
: 像傘兵 狙擊手 磁能坦克 巨砲等等
: 如果納入台灣
: 會有什麼特色單位或其他設計上的細節?
: 才能兼顧遊戲性跟代入感
這是個好問題
看到這問題我馬上去維基看了一下
根据紅警一的劇情
老西並不存在蘇聯把歐洲打到不要不要的
所以美國爸爸就介入了
所以可以假設雙方並沒有在亞洲放太多的注意
但是後期仍然會有一定程度上的干涉
不然紅警三的日昇帝國不會需要蘇聯使用時間機器後才出現
所以我們仍然假設中國仍然是Red Vs Blue好了
只是紅警一的照同盟結局蘇聯被建立了傀儡政府
所以中國紅方勢力比藍方勢力弱很多
而中國東北前線則是被日本秘密測試奈米武器
所以可以說這時台灣仍然還是日本帝國的領土
畢竟在紅警二日本並沒有直接參戰
不過硬要說的話台灣的單位應該會是紅警
三昇陽帝國的原型吧?
這樣帶入感還夠嗎?
作者: test23786 (毒)   2018-11-10 11:17:00
其實真相是ea沒想那麼多,因為老愛一抹盟軍在超級第二次世界大戰怎麼過的變成一個不明(?)
作者: GKKR (台北村一輝)   2018-11-10 11:48:00
紅警二日本一樣照歷史發動侵略被美國擊敗,美國有硫磺島旗幟紀念埤,而且三代日本崛起也是因為沒原子彈,間接証明

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