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Re: [問題] 為什麼手遊RPG 一開始都組光隊?
作者:
sai007788
(九條寺サイ)
2018-10-25 09:45:46
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 看了很多日式手遊 或是網業遊戲
: 對戰的部分很多都有設定相剋 最常見的是 光暗互刻
: 火剋風 風剋水 水剋火 (相反的也有)
: 這時很多網站都建議先組光隊 不太能理解耶....
初期資源不足,練三色屬性隊會花很多時間。
光隊闇隊互剋,其他白字只是沒剋到不會被剋。
所以練光跟闇就不用特別管屬性問題。
後期資源夠了,再來針對剋屬練角就好。
就像FGO都先推練狂,有裁練裁有仇練仇。
作者:
xyxhy
(NH5)
2018-10-25 09:57:00
FGO的狂又不太一樣,他打幾乎全部職階都有紅字放個坦、拉個大腿就可以爽爽打了,會比光暗打三色更爽一點
作者:
hareluyac
(牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2018-10-25 10:13:00
就是可以比較傻瓜&懶
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