FF零式應該算是近期(其實也不算近期了,不過我是上PC才買的)評價比較好的FF
主要的看到別人讚揚的優點有世界觀(新水晶神話)完整、劇情不錯、戰鬥有趣
但是我玩了20個小時了,還是體會不出到底好在哪裡
世界觀的部份因為遊戲裡面根本沒講清楚,所以我先去查資料看完了
戰鬥還算有趣,只是我不是高手高手高高手
在被敵人開兩槍就會葛屁的狀況下還有辦法用近戰打得有聲有色
不過戰鬥還算好玩刺激
但是RPG最重要的劇情,零式玩起來讓我有種
"SE你們是不是已經忘了怎麼說故事,只會一股腦的塞設定跟CG動畫?"
一開始就搞個16人的零班出來,是要玩家怎麼帶入?
劇情的部份每個人在主線根本分不到多少,只記得一些很制式化的個性
一開始介紹四個國家,然後白虎入侵朱雀這邊還好
介紹力量來自水晶,白虎是封住水晶力量才打贏朱雀
然後就突然跳到玄武被滅,我肏你設定四個國家只是拿來當墊背的嗎?
再突然跳到救世主零班出現,這救世主怎麼來的?為什麼不受影響都沒講
反正就突然出現14個超強魔法小鬼頭打趴敵人軍隊
還很混的用數字取名,是知道一次扔14個主角(後面變16個)
玩家根本沒辦法記名字嗎?反正就一直打打打收復失土,中間也沒什麼劇情
跟NPC的對話也是片片斷斷的,得不到太多資訊
後來我就覺得玩不太下去,去找劇透
看完只覺得這什麼莫名其妙的爛故事?
FF零式到底好在哪裡?不是死人就是感動好嗎?
好好把一個故事循序漸進的說完很難嗎?起承轉合不要直接從轉開始阿?
再之後看到FF15,恩...大概真的很難
所以FF零式到底好在哪裡?