Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑

作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-10-19 19:32:00
※ 引述 《Atima》 之銘言:
:  
: ※ 引述《eva05s (◎)》之銘言:
: : 這幾天有不少重複的疑問不停被提出來爭辯,稍微整理一下
:  
: 這幾天又複習了一下哥殺
:  
: 其實原本看的時候就覺得
: 作者只是故意想創造一個類黑魂的世界觀
:  
: 冒險者 = 很容易死在小怪手上
:  
: 就跟現在的異世界RPG劇情或是穿越劇差了不少
: 所以才會有很多人覺得不自然吧~~~
:  
: 我是覺得哥殺的世界就是一個
: 1. 能力上升很怪異
: 2. 人命如草芥 的世界
:  
: 就哥布林的強度而言
: 確實是跟設定有點太誇張弱化哥布林了
:  
: 哥布林真的強度弱如孩童
: 就像你跟一群小孩玩有可能會死掉一樣
: 或是幼稚園老師有可能會被一群大班生OOXX...
:  
覺得你複習都只是在看圖
哥布林在原野時 只有三四隻 是菜鳥都可以處理的
但漫畫內死人都是在 城寨 山洞
哥布林占優
: 厄...乾五可能這麼SOD???
:  
: 而在哥殺的世界中
: 魔法又太過被弱化
:  
: 一天只能發兩發三發魔法的法師就可以出門了
: 如果他的法術不能掃場
: 或是有超強單體攻擊 一發斃命 這種能當作戰力嗎???
:  
: 但至少法術系的可以成長
:  
法術的部分我覺得只是你玩的遊戲看的漫畫跟這篇的設定差太多 無法理解而已
: 近戰類的成長就很不明顯
:  
: 但就算哥殺從白瓷升等到銀
: 我覺得他的HP也只是從五顆變成六七顆這種感覺
: 沒有很明顯的近戰能力成長...
:  
公會給的稱號跟任務能力值又不是完全正相關
等級提升 能力變強 處理人物
任務的難度變高 公會等級提升 這是正常順序
而且版上也有很多的文章都說了
哥殺會到白銀並不是只是因為戰鬥能力而已
: 另外這世界感覺人命不值錢阿
: 人也感覺好生好養
:  
: 就拿驅逐哥布林這任務來說好了
: 理論上就類似驅逐野狗一般的任務吧...
:  
: 這種任務如果搞到天天會死人...
: 這...這種任務還有人會接嗎????????
:  
: 就算十組出任務 只會團滅一組
: 那也是很誇張的數字了....
:  
: 這數字比美軍在伊拉克巡邏的傷亡率還要高...
:  
: 連美軍在越南傷亡數據
: 每千次人次的戰鬥
: 大概有20人左右的死亡率...
:  
: 美國人都已經不能接受了
:  
: 感覺打哥布林比美軍打越戰還可怕......
:  
: 如果不是40K這種殺人如割草的世界觀
:  
: 我只能說...
: 哥殺的世界的人應該都很能生也很會生吧???
: 小孩太多啦 送去當冒險者死死也沒關係~~~
:  
有人性的小孩子拿槍拿刀都能殺人了
哥布林何不
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:37:00
其實小說到現在描述被哥布林滅團的那幾組冒險者 不外乎中了陷阱+被海量圍攻 這世界除了勇者之外是不可能開無雙的 再強的老手也不能正面跟大群哥布林衝突
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:39:00
目前來看就算是銀級 遇到數量暴力也是要想辦法撤退
作者: kaj1983   2018-10-19 19:39:00
如果是這樣的話,那屠龍其實也能靠人海戰術了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:40:00
金級則是不明 參考樣本太少
作者: dreamnook (亞龍)   2018-10-19 19:40:00
我:一把散彈槍 對方:一百隻殭屍
作者: kaj1983   2018-10-19 19:40:00
難怪一堆冒險者這麼想屠龍
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:40:00
其實在漫畫前傳裡面就有一段是一大群冒險者去討伐一
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:41:00
如果能夠對龍造成傷害的話 把龍海死並不是問題
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-19 19:41:00
屠龍其實不少作品都用人海戰術輾過去的沒錯XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:41:00
隻洞穴裡的食岩巨蟲 就類似這情形
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-10-19 19:42:00
那支被槍哥吐槽已經超過白瓷能處理的範圍
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:44:00
公會開的委託是不限等級 所以很多白瓷[進去混分實際上那隻巨蟲推估全身長起碼有50M根本不是白瓷能夠打敗的怪物
作者: worldark (達克貓)   2018-10-19 19:45:00
屠龍應該有要求門檻吧 光巨魔就覺得不是能單純海過
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:46:00
公會很多委託描述都跟實際狀況不同 這也算是冒險者該
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-10-19 19:46:00
應該說,公會覺得是白瓷可以應付的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:47:00
承擔的風險之一就是 畢竟公會也不可能一一派人去確認情況
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-10-19 19:47:00
沒有甚麼東西不能用人海解決的 如果有 那一定是對方人更多
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:50:00
巨魔要海一定海得過
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 19:51:00
巨魔要海的話應該是需要大量法師 不然輸出不夠他再生
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-19 19:51:00
除非數量暴力的那一方連一根毛都傷不了能讓敵人流血 並且保證他不會逃離的情況下就能夠圍死他
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
食岩怪蟲至少派了50個人去討伐要打巨魔跟龍可能要派上百人吧...
作者: eva05s (◎)   2018-10-19 19:59:00
巨魔看情況啦 照演出被砍成兩段後無法再生
作者: worldark (達克貓)   2018-10-19 20:03:00
巨魔還會放AOE 討伐者光心理素質就有一定要求了吧還要有合理戰術
作者: chiuming23 (昭明)   2018-10-19 20:19:00
櫃檯小姐也只能柔性勸說,地點和任務內容就貼在那裡,公會也沒義務檢查委託內容,冒險者要衝去送頭也攔不住
作者: fakinsky   2018-10-19 20:23:00
人類的毒應該可以比哥布林更猛吧

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