Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-30 10:40:06
※ 引述《goodbird38 (bird)》之銘言:
: 原來自己都活在同溫層的肯定裡
: 於是我想問大家
: 我的遊戲是不是真的很不吸引人
: 這是遊戲的介紹影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
是真的不吸引人
畫面來講風格我很喜歡
但這影片的確顯示了不少問題
最主要的是欠缺遊戲內容
你除了放置商店物品外跟裝飾店面外,沒有顯示多少東西
可能是基於放置遊戲的本質導致你決定加強周邊
但玩家是來看你賣什麼主餐,不是看你介紹一堆配菜
而且放置遊戲..我是真的覺得不是一個手遊好選項
其次,遊戲內容有點文不對題XD
原先我以為會看到非常多奇怪的客人,但介紹影片..1隻猴子?
如果你的重點是客人,你應該把1:14的猴子放在前面介紹吧?
怎麼會把社群放在超前面,這個是額外內容才對呀XD
更何況只有10秒,店員還比較多樣化,你的主題是不是搞錯了XDDD
要改的話前面一些人也提過看法
我..我會覺得乾脆打掉重練
做個Overcooked類型的Shop Mania如何?
開不同的店,玩家除了營收、店內整潔外,還要應付各式各樣的奧客XD
作者: qazwsx0128 (*****)   2018-09-30 10:49:00
放置遊戲還不錯啊,休閒玩家適合
作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-30 10:53:00
可能也是不合我胃口啦 放置要讓我花錢超難的xD
作者: greg90326 (虛無研究所)   2018-09-30 11:06:00
放置遊戲也是可以作很多變化阿
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-09-30 11:25:00
從雜貨店放置成跨國連鎖企業(?
作者: slx54461   2018-09-30 11:26:00
都已經8成進度賭了大量資金進去了不可能打掉重練啦,現在是臨門一腳才發現錢不夠要募資。
作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-30 11:28:00
是呀 所以也是我隨意想想 LBG應該不需要那麼早做
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2018-09-30 11:29:00
不會啊 我之前接案的工作室 就是八成資金都幹下去了沒錢不做了
作者: slx54461   2018-09-30 11:39:00
我自己是覺得打從一開始財務規劃就不夠謹慎的領導者做什麼遊戲都會零零落落。先搞好自己的營運狀況,不要肖想做一個滿足每個人的遊戲,亦步亦趨地學習摸索才是正道。
作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-30 11:43:00
這類問題都有點來不及救就是了…
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2018-09-30 13:14:00
放置遊戲才適合手游好嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-30 13:20:00
play yes. making money, probably not?
作者: valorhu (123)   2018-09-30 13:44:00
放置類的話有很多同類形的可以參考就是了

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