[討論] 如果只能再玩一款單機遊戲作為脫宅作,你

作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:25:51
文略長,慎入
而且可能有WA2的雷。
這個標題可能會引戰 XD
我覺得這其實是個很值得討論的開放式問題,
畢竟每個人希望在遊戲中獲得的東西都不一樣,有的是成就感,有的是別人的故事,也有的是希望能夠獲得另一種形式的知識。
不過脫宅作品的評判標準卻又有不同之處,
跟「如果今天是世界末日,你要...?」是同一個性質的問題,
比起遊戲性,一款遊戲能帶給玩家的人生意義會更為重要。
這也是為什麼限制是單機遊戲的原因,互動式遊戲因為沒有結局的特性,討論沒有盡頭也容易失焦。
我個人的話首推就是最近剛玩破的白色相簿2吧,
對我來說一個遊戲比起強大的遊戲性,抑或是嶄新的系統,奇妙的人設等,也比不過「盡可能對人的人生的重點進行完美的描述」來的吸引人。
可能是我見識狹隘,但就從我以前玩過的遊戲來說,
沒有一款遊戲讓我如此心酸,也沒有帶給我這麼新穎的人際觀點。
不論哪一條線,主角從一直犯錯和自責到做出自己能夠接受的人生決斷,以及和紗跟雪菜兩人對於愛情和友情的不平衡,
三個人之間對於幸福一詞的定義跟決斷、理性跟感性之間的摩擦,
作為從總是逃避人生障礙的宅宅畢業的作品,除了它以外我想不到其他。
但我也很期待其他洽眾的回覆 XD
我相信還是有很多好作品很適合作為最後一款遊戲,
只是我沒有玩過。
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:26:00
標題被切到,抱歉 QQ
作者: ng1life1 (ng1life1)   2018-07-31 12:26:00
槍彈辯駁
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-31 12:26:00
麥塊算嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:27:00
抱歉 我少年動畫看多了 不太能接受這種
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:28:00
私以為賣塊廣義上應該不能算 XD 畢竟還是屬於互動類的
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:29:00
不知道為何,會想到可以玩一輩子的Roguelike系列
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:29:00
ACG裡面有一堆 決斷、理性跟感性之間的摩擦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-07-31 12:30:00
一款喔,裝甲惡鬼村正阿
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2018-07-31 12:30:00
玩到記錄被遊戲人物砍掉的那款呢?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:30:00
但是春希是那種只想自己爽然後找一堆藉口的噁心男子
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:30:00
如果有明確脫宅的理由,我會選君と彼女と彼女の恋。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-07-31 12:32:00
"幽浮莉亞"~~~
作者: kaj1983   2018-07-31 12:32:00
本來就不是宅要怎麼脫?
作者: mark20421 (merlin)   2018-07-31 12:32:00
樓上 意謂undertale?
作者: StrikeBee (JKユニット)   2018-07-31 12:33:00
一堆人玩了WA2還是照上西洽、追新番、打遊戲,脫宅?
作者: jim924211 (海未推)   2018-07-31 12:33:00
是我我會選 Clannd 或是 尋找失去的未來穿件寫著宅的衣服脫掉阿
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:34:00
不是玩了後脫宅,而是脫宅前的最後一款遊戲
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:35:00
@arrenwu 也許是我見識不夠廣,我想知道對你來說哪款遊戲對價值觀的拉鋸能寫的跟WA2一樣如此寫實的?我很想參考。
作者: crossworld (crossworld)   2018-07-31 12:36:00
脫宅作的原因不是類似超神作嗎 玩了之後玩別的都覺得無聊 所以只好不宅了是我記錯 原來是被作品激勵要脫魯談戀愛?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:38:00
沒 我碰過的作品拉鋸絕對不可能像WA2這樣(我不是說寫實)主角像春希這麼噁爛的我不太可能看得了那麼久
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:38:00
@crossworld 其實我個人玩完WA2也沒有比較想談戀愛,但對我來說,它給了我一個用更不同的角度去看一個人的行為,以此再來做對一個人評斷的依據
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:39:00
寫實可以是個優點,但我在ACGN裡面也不是在找寫實我喜愛的是那種在不同世界的共鳴感
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-31 12:39:00
我只知道我不會選Hgame脫宅
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-31 12:40:00
少年,你需要的是出門走走
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:40:00
我想得到跟這個情況類似的只有家有女友但我這講法也不太對 因為藤井夏生沒有春希這麼誇張春希真是一個出乎我意料能讓很多人接受的噁男
作者: lodpdp (lodpdp)   2018-07-31 12:41:00
笑死 春希要是真的想自己爽 CC根本不會有雪菜線
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:43:00
笑死? 春希在IC不要去跟冬馬搞上啥事情都沒有
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 12:43:00
黑暗靈魂
作者: mrmowmow (mow)   2018-07-31 12:43:00
又是一個剛玩了一款遊戲,就想換個方式來吹捧的人
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-31 12:44:00
打死白學家
作者: jixian (litMager)   2018-07-31 12:45:00
唯一支持巫師
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:45:00
這作品我沒有run過不評論,但IC裡面春希就是個噁男
作者: Kemin666 (阿K)   2018-07-31 12:45:00
打死白學家
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-07-31 12:45:00
暗黑破壞神2
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 12:46:00
然後每次看到有人替這噁男講話我就戰意無窮 XD
作者: jim924211 (海未推)   2018-07-31 12:51:00
我昨天有發wa2文,基本上我很喜歡又很討厭這角色其實喜歡/討厭角色每個人的標準都不同,大家都有追求的東西跟排斥的東西,所以自己爽就好啦,就像我討厭fgo一樣,其他人也是可以喜歡fgo這是不影響的
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2018-07-31 12:53:00
上古捲軸吧 要玩完才能脫宅那一輩子脫不了
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:56:00
我其實沒有說過我喜歡春希這個角色吧 XD 不如說其實我完全能體會大家覺得他渣的原因
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2018-07-31 12:59:00
為什麼總是有人可以在Hgame裡面找到人生意義或是什麼心靈成長,我真的是覺得匪夷所思....
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-07-31 13:00:00
沒有 玩遊戲目的就是快樂 才不是追尋什麼人生意義
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 13:01:00
我倒覺得WA2 好像還真有點這種機會 因為似乎是很特殊不要用「心靈成長」,改用「概念衝擊」應該比較沒爭議galgame也是一種人生 其實只要去比較 都能觀察到些什麼
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:03:00
概念衝擊唯一支持虛淵我說除了虛淵的galgame都是垃圾(?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 13:04:00
看到樓上我才發現我字打錯了XD什麼都是垃圾 我這個nekopara粉粉第一個跳出來不同意
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 13:06:00
其實我原本沒想在這篇文討論白學的 XD 原本想晚點再開一篇文另闢戰場
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:07:00
當你擁有了沙耶 全世界都能變貓娘 問你怕不怕
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-31 13:08:00
其實我一直不太懂沙耶到底對男主是什麼情感我只知道對男主而言沙耶就像大海中的浮木
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:09:00
親人吧 畢竟她有父親的概念
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 13:28:00
其實還是有許多部作品我覺得很棒的,上面提到的Undertale以及砍存檔的Nier、至於沒提到的巫師3、Skyrim等都很傑出但誠如我首樓所說的,我覺得刻劃的寫實度會大大的影響我對於一個作品的看法,WA2棒的地方除了三個人以外還有其他人讓這個故事更加完整
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 13:37:00
推異域鎮魂曲,因為玩不下去永遠不用脫宅
作者: kisc32950 (睡神)   2018-07-31 14:05:00
我覺得我一輩子都脫不了宅了...我從沒想過要在遊戲裡找尋人生意義阿...話說找尋人生意義跟脫宅有甚麼關係?你會因為吃到一個讓你覺得充滿人生意義的料理後就再也不吃飯嗎?
作者: NanamiChiaki (超高校級の「ゲーマー」)   2018-07-31 14:16:00
我才不要脫宅說到底脫宅神作這才本來就很詭異 每次在喊的都還在上西洽啊 哪裡脫了
作者: s9810456 (miner Steve)   2018-07-31 14:20:00
黑暗靈魂
作者: fyer (開封府包莖天)   2018-07-31 14:24:00
上古卷軸=不用脫宅了
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 14:32:00
如果一開始就否定"如果" 那如果文章本身就討論不起來XD就像我們知道這輩子可能碰不到世界末日,但還是會討論末日當天你會幹嘛,就像這種感覺
作者: kisc32950 (睡神)   2018-07-31 15:12:00
末日是因,做什麼是果,而這個果非常開放(就照原句來感受的話),但你的問法,脫宅是果,因也限定在遊戲還是單機遊戲,感覺就是在問要怎麼倒果為因所以讓人有些莫名奇妙的感覺你的問題換個說法就是“想靠單機遊戲來脫宅大家有建議什麼遊戲嗎”看起來不像在鬧版嗎?這就像你當著老婆的面說“老婆,我想跟你離婚你覺得要怎麼做比較好”一樣很莫名其妙嗎
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-31 15:25:00
現實的三人感情拉鋸很難看好不好哪有WA寫得這麼美好,真的遇過劈腿、外遇就知道三人拉鋸有多難看
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-07-31 15:30:00
處的好的就是後宮吧>///<可惡渣男都可以當船老闆
作者: cheat (曲特)   2018-07-31 15:39:00
文明帝國
作者: pandix (麵包屌)   2018-07-31 15:56:00
我選黑暗靈魂
作者: drm343 (一卡)   2018-07-31 20:42:00
nethack
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2018-07-31 21:26:00
以為是 wild arms2

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