Re: [閒聊] Sdorica(雷亞)現在是不是動輒得咎

作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 12:10:32
我是覺得,雷亞不知道是怎麼看待這款遊戲的定位。
限制每日任務次數、區域或挑戰關的額外經驗跟遊戲幣也有次數限制。
這遊戲應該是定位在休閒遊戲吧?而且是鼓勵玩家休閒。
有些人當然覺得無趣,但是我個人是能接受的。
我就慢慢玩,把每日解完就收工。
因為有公會制度,雖然是休閒公會但我至少都會把公會任務解完。
但是,它最近把〝低等〞公會任務的難度上調,就算又改簡單也還是比原本的難多了。
藏匿處從無人傷亡變成給你三次機會,對我而言都過不了啦。
這還是每日任務,每天都得看到的東西。
這些改動只讓我感到官方在嘲諷我,慢慢玩就是活該解不過。
更何況雷亞從頭到尾也沒有解釋過改難的原因。
每日任務還會強迫你必須推進挑戰關卡的進度,不然就不給解。
一方面限制你練角色的速度,另一方面又強迫你玩更難的關卡……
任務變難獎勵也沒變,只是給五個碎片搞到我家會長直接說不用解了。
還是雷亞定義的休閒真的就是:
你都別玩,就是真正的休閒。
更別說,高進度玩家能玩的東西也不多。
看過製作人寫的文章,裡面提到在遊戲中使用鞭子可能帶來正面的營收。
高明的遊戲公司不會讓玩家感覺到鞭子的存在。
我是覺得,自己已經被雷亞打臉痛到感覺不到鞭子的存在了。
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-14 12:12:00
限制次數不就是因為沒體力所以才要限制嗎放任無限刷玩家會太早玩膩,所以一定都會有某種限制
作者: eayterrr   2018-07-14 12:13:00
臉已經麻到有沒有被打都快分不出來了嗎?
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 12:13:00
它限制我沒意見阿 但是為什麼要改任務難度呢
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-14 12:14:00
阿災,我是覺得體力制比較沒爭議就是了
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2018-07-14 12:14:00
早點棄坑卡實在
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-14 12:15:00
不知道為啥他們要選擇這種吃力不討好的設計
作者: tuboshu   2018-07-14 12:18:00
人是會習慣的動物,只要雷亞價值夠,玩的時間久,自然就會覺得這是好設計。前提是不要有人一直放火,遊戲內容不要一直出包。但是製作人一直在 ry.
作者: yuxds (cody)   2018-07-14 12:19:00
廠商本來就會為了營收 去犧牲掉玩家的遊戲體驗
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:20:00
這幾天還有藏匿處哦= =
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 12:21:00
偏偏它是放在每日任務 最直接能感受到的地方
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:23:00
藏匿處任務真的很白爛,就算打得過看到還是覺得煩
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2018-07-14 12:23:00
cy爸爸的公主連接裏面也是有限制每個困難關卡在每天只能打三次,但是可以一直吃石頭來一直打下去
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 12:25:00
限制次數其實沒啥大問題,鞭子和糖果本該同時存在
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-14 12:26:00
養成關限制次數 到最後一定都會開放的= =目前玩的遊戲沒有一個例外
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:27:00
不開放的話後面的玩家永遠追不到前面的玩家
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 12:27:00
它限制當然不是問題 但是公會任務這鞭子我覺得不行
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:28:00
他限制次數帶來的是作業感,這跟鞭子我覺得沒太大關係
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:28:00
好像都沒提過有限制次數,也沒有提供次數計算,所以要嘛人腦算要嗎就多打一場發現獎勵歸零來換關
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 12:29:00
跟公會成長條件、BUG定義、對外窗口這些問題,任務的部分反
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:29:00
我記得是每關10次總共50次,但這是隱藏設定
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:30:00
說到公會,想請問各位有玩過跟萬象一樣公會這種社群系統
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:30:00
不是一關10次總共40嗎?區域、挑戰共用50次
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 12:31:00
降級這個我覺得母湯啊,這已經不是鞭子程度而是後面站著一個
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:31:00
公會維護費也…
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:32:00
你每日任務搞到不少玩家打不過我不覺得是枝微末節 XD
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 12:32:00
處刑者,沒達標過一陣子就崩掉一段"為什麼搞到每日沒過就會影響我的進度" 這個比較重要吧wwww
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 12:34:00
關卡限制次數我可以接受,但可以提供計算嗎…人腦算很煩
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:37:00
公會會降級的確比起難度更重要啦www 有沒有人看過其他遊戲有類似設定啊XD
作者: helba (網路貧民窟)   2018-07-14 12:38:00
公會要錢維持真的是自己覺得很cooool什麼都要標新立異最後就是爆死
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 12:41:00
FF14以前公會房子也要每個月支付一定金額不然時間到會被收走不過這個也已經改成不會收走,還增加的很多個人能負擔的房屋這個更動還是好久以前就改了
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:43:00
很古早的天堂血盟房子好像也是?(不太確定
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 12:43:00
魔力寶貝好像也是
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-07-14 12:43:00
降級這設定在中國遊戲很常見 吧?(印象中
作者: zseineo (Zany)   2018-07-14 12:45:00
中國遊戲…我玩過得很少而且不記得設定了XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2018-07-14 12:48:00
我玩過兩款中國手遊 沒遇過 鹹魚就鹹魚 頂多生灰塵
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-14 12:48:00
韓國才最愛降級吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 12:49:00
黑沙會降,不過是看公會人數然後租到領地(公會之家)後要付維持金,錢不夠領地被收走但第一次租就要先繳一期的標金,維持金是標金的5%/天
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 12:54:00
沒遇過公會會降級的遊戲
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-07-14 12:55:00
降級設定跟他號稱休閒的口號根本背道而行
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 12:55:00
話說純喫茶哪種比較好喝啊,沒參加過這種活動想參與一下
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 12:56:00
建議喝無糖我覺得Sdorica的公會維護費是「過於理想化」的結果假設公會都是活躍玩家,每天拿的資源可以用來支付維護費但實際上先不論玩家人口,公會不太可能都充滿活躍玩家
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 12:58:00
公會要都活躍玩家就要像櫻花王座那樣管理,覺得有點= =
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 12:59:00
不過這問題主要出現在LV6以上的公會啦我自己的公會LV5就放水流
作者: sudekoma (′・ω・`)   2018-07-14 13:03:00
逼公會會長替官方管理玩家上線率啊
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2018-07-14 13:04:00
欸欸 有人要打協力嗎 我雙開喔
作者: akagikai (赤城)   2018-07-14 13:04:00
乾,有人飲料拿到夏爾了
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 13:05:00
協力打完了,三隊藍白+真人解決
作者: LuMya   2018-07-14 13:06:00
遊戲獎勵太差 每日只打魂晶比較實際
作者: sudekoma (′・ω・`)   2018-07-14 13:07:00
光泉的盒裝茶好喝多了,不知道為什麼都找純喫茶合作...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 13:07:00
純喫茶真的專業合作,黑沙 爐石 Sdorica 還有嗎
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 13:08:00
因為純喫茶是統一的,比較多?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 13:08:00
不過比一兩年前我玩梅路可要喝光泉調味乳好點
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 13:09:00
哈哈哈,光泉調味乳喝多會覺得噁吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-14 13:09:00
那時候真的每天早餐1~2瓶在喝...
作者: sudekoma (′・ω・`)   2018-07-14 13:10:00
光泉大概就奶茶系列比較不會扎舌頭光泉牛奶在全家超商的通路比較多
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-07-14 13:12:00
你應該是缺了迪蘭SP,一隻能解99%任務的OP角
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 13:13:00
家裡附近都7-11難怪都沒看到= =
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-07-14 13:13:00
有迪蘭sp我完全不能理解難度在哪XD
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-07-14 13:14:00
要迪蘭sp就趕快去喝飲料吧(x
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2018-07-14 13:19:00
我討厭男角XD而且早上又看到藏匿處覺得失望 把帳號送人了
作者: rukawaryu (rrl)   2018-07-14 13:33:00
活躍玩家也是被雷亞自己搞掉的啊 我家的小公會原本維
作者: sakuwolf   2018-07-14 13:43:00
公會維持把藍碎拔掉就好很多了,至於降級感覺遲早也會調整
作者: nothink0 (燼)   2018-07-14 13:59:00
這遊戲對中層玩家很不友好,獎勵沒比輕玩家好多少,難度卻遽增,而且打關卡不能復活,過得了就是過得了,那個檻真的讓人難受
作者: WindSucker (抽風者)   2018-07-14 14:02:00
修仙遊戲
作者: a05150707 (Tw)   2018-07-14 14:10:00
白貓幾乎無限制也賺了幾年阿
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-14 14:16:00
可4白貓用角色和關卡限制
作者: a05150707 (Tw)   2018-07-14 14:25:00
我是回1樓的用次數限制
作者: ssarc (ftb)   2018-07-14 16:49:00
調高難度就是逼走玩家這不是常識嗎
作者: FFFFFFFF (轉寄不要按太多F)   2018-07-14 16:55:00
公會6級每日消耗100藍碎 升級後變250 加倍太多了
作者: tfoasy (星野)   2018-07-14 18:42:00
作業感太重,特別是公會的作業沒做完還有懲罰,真的很沒有休閒感
作者: Xargon0730   2018-07-14 20:51:00
高級公會可以開40公會箱 福利好但條件困難 其實很合理

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