作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-07-02 09:03:12單人會花到這樣的數目通常不是單純蒐集的要素了。
有PVP要素的比較有可能,有PVP要素之一手遊或許不是營收最高的那一群,但他們是最極限
奉行80 20法則的遊戲,遊戲中80%的收入來源是20%的人,更甚者有一人影響營運出卡走向
的(之前有新聞)
對比fgo跟怪物彈珠,這兩個之前法米通的調查,是課金眾非常廣,而非窄窄的某些課長在
維持營收,所以法米通給的評價是健康(?)的課金環境,遊戲不會因為忽然出走一些人就
讓營收整個崩下來。
的確聽在臺灣之前做網遊的客戶說過,要讓營收漂亮,開pvp就對了,要讓營收飆高,就開
期間限定的競技場,那一瞬間營收就會飛起來了。
但通常活動結束就會有一波看開的玩家出走,多來幾次就準備上架新遊戲了。
都什麼年代還在 80/20... 早就已經是 99/1 以降了
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-02 09:45:00其實根據統計,手機遊戲有課金與無課金的好像是9:91只是的確有PVP要素的,也是有很多無課玩家直接轉頭走人
作者:
aaice (Best of Me)
2018-07-02 09:50:00無誤 光這一點高端gbf玩家課的金額絕對超過fgo多很多150金月換一隻神召 課的錢fgo寶五好幾隻有找了
作者: Unicorn5566 2018-07-02 11:20:00
gbf pvp古戰場還是時間配合比較重要,除非你天天18小不連斷霸空戰爭剩下就野場共鬥撕逼,但是那個影響要素又太多,不一定神角神召就一定撕的贏
作者: aa091811004 (falaw) 2018-07-02 12:15:00
其實應該還好,砸錢跟精力大成一屬成為,然後打爆u巴HL刷ffg,剩下的要花的錢沒那麼多而且不會有人特地狂課滿150金月換神召........而且黑卡無課就能存到
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-07-02 12:29:00有啊 某聲優
作者: aa091811004 (falaw) 2018-07-02 13:11:00
他哪個已經不算是人了(x