[問題] 3D遊戲角色在動作表現上的流暢感

作者: nest0380 (阿比)   2018-04-05 18:57:54
想請教一下,下面兩款都是3D遊戲,但兩款角色帶給我的感覺不太一樣的原因。
不是說都很可愛的CG圖(>\\\<),而是說在操控角色或過場時角色的3D模組。相較之下
,比起煉金工坊,二之國帶給我的感覺比較沒有違和感,角色臉部表情跟得上動作。
雖然風格不同,但同樣都是3D,畫面也都屬動漫非寫實(ex.巫師3),為什麼帶給我的流
暢感卻不同呢?還是說這個問題太過主觀了?
謝謝大家!
二之國:
https://youtu.be/Mw8x0zDchI4
迪莉&蘇瑞的煉金工坊:
https://youtu.be/ZudM9NP-oqo
作者: dos32408 (hank)   2018-04-05 19:50:00
遊戲有沒有用動態捕捉的關係吧?

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