※ 引述《Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )》之銘言:
: 歐美作品裡搞不殺比較知名的大概只有DC的老爺
: 但老爺本身就是個扭曲到不行的偏執狂
這是假議題
事實上邏輯是這樣子的:
「作品會有小朋友看,所以不可以殺人。」
↓
「編劇為了完成上述條件,編出各種大義。」
↓
「成年觀眾忘記自己童年怎麼成長的,漸漸懷疑這不合理,
上西洽問問題。」
DC蝙蝠俠有不殺嗎?
君不見脫離了普遍級卡通頻道之後,蝙蝠俠就開殺了
(平行世界殺、阿卡漢小丑殺、顛倒宇宙殺)
還用蝙蝠俠終於殺人,當作品的大噱頭
脫離了普遍級平台,超人也各種殺
(平行世界殺、不義聯盟殺)
日本有病態的不殺嗎?
倒不如說日本有病態的殺吧
一堆超虐獵奇向的重度漫畫小說就不講了,紅到爆的 進擊的巨人
那個死到小朋友都有陰影了
(這部真的很敢,明明殺這麼大殺這麼獵奇,還敢在各大普遍級平台出沒)
你提的那些角色,最初不殺人,只是因為他們的觀眾取向
然後編劇就搞出了類似超人Elite之類的劇情
來個大義凜然騙觀眾一票
接著
隨著最大宗粉絲們年紀大了
再來個不義聯盟,大殺特殺
再騙觀眾一票
都不過是套路而已
想清楚這點,一切就再簡單不過了
隨便一個文筆和思路稍微清楚一點的作者,你要他寫不殺的劇情
他就可以掰出不殺的大義
要他自圓其說為何殺人,他就可以掰出必須殺的大義
一切都是,觀眾、讀者取向
至於那些取向錯誤的
早就消失在商業的洪流之中,偶爾有一些可以用俗稱 冷門神作 的名義復活
而有些人,會真的把小說電影裡面的情節
搬到現實世界,比如舉蝙蝠俠為例,支持廢死之流
看了就好笑
或者把日本漫畫裡面偏頗的劇情套入人生
那都是宅得太深了
現實世界,自有其規則
真正能夠測度的人都去從政或者成為偉大思想家
理論不夠扎實的,才去畫漫畫和寫小說
是以這些作品經常會有些震撼人心的邏輯
但總會讓活在現實的人覺得似乎有哪些地方似是而非