作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-03-16 23:35:06拿戰國蘭斯跟英雄戰姬來當例子
戰國蘭斯:難度高,多重路線,得跟回合/時間賽跑,常常得面臨二擇
英雄戰姬:難度低,基本單一路線,不用跟回合/時間賽跑、可以慢條斯理的玩,
沒有二擇、順著跑就能全收、玩一輪即可100%
雖然兩款模式相同,也就是武將在每回合都只能用一次,所以要分配好攻受人員
但戰國蘭斯不僅敵人攻勢特別猛烈,還有得跟回合/時間賽跑的事件要素
而英雄戰姬這邊就很輕鬆,宣戰過的敵人愛打不打的,不宣戰的不會跑來打你,
基本不看回合/時間,愛空過就空過,想出征就出征
戰國蘭斯可能要邊配攻略邊玩才能比較事半功倍,而英雄戰姬就只要順著劇情玩即可
=====
各位比較喜歡哪一種? 戰國蘭斯還是英雄戰姬?
https://i.imgur.com/XhfNYwI.png
https://i.imgur.com/lGaMfP8.png
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-03-16 23:36:00(′・ω・‵)明明那麼多SLG為什麼偏偏要拿Hgame當範例呢
我還以為你會指XCOM跟FireEmblem...
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-03-16 23:37:00不管什麼遊戲我都不喜歡多重結局...懶得玩二輪以上如果一輪要幾十小時就更不想碰第二輪了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-03-16 23:37:00多重路線其實沒啥不好,可以多玩幾輪,但是戰蘭是要跟時間賽跑很煩,到後面你不最佳化很難達到最好結局
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-16 23:40:00有多重路線不錯,但是希望其中有條真主線
前者,不過我會舉SFC的皇家騎士團。雖然這款難度尚可
作者:
wi (藍羽)
2018-03-16 23:40:00單一。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 23:41:00戰蘭比較麻煩是限回合。不然多重結局是不錯
不喜歡多結局+1 尤其是幾乎要重玩一整輪才能跑到別線的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 23:42:00而且限制的搞到幾乎快只剩下固定解
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-03-16 23:44:00不喜歡重跑遊戲的感覺+1== 不過極限脫出系列我可以
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-03-16 23:45:00戰蘭也不用到最佳化,優化到一定程度就好,最佳化是拼點數的那群狂熱者的挑戰
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-03-16 23:47:00個人是喜歡多路線,皇家騎士團或Q女天使學園都不錯
作者:
m01a011 (亞瑟)
2018-03-16 23:48:00多重 但還是希望有個主線
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-03-16 23:55:00有人能介紹 有多路線但是沒主線的SLG嗎?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-03-16 23:58:00偏好有數條路線結局的 單線的結局不一定是自己喜歡的結局貝維克傳說雖然好玩.但劇情單線就連女主角都沒得選..遺憾
SLG不錯啊 不過戰蘭沒看攻略的極限只到魔王軍出現 真心難
作者:
mn435 (nick)
2018-03-17 01:37:00多重但希望有個後宮的真主線
作者: hamanosora 2018-03-17 12:27:00
失落的古文明