這確實不是崩壞
這算是動畫師自己個性的演出
只是這樣的演出不一定讓觀眾接受
2D動畫其實或多或少都會有變形
同一部作品
不同作畫監督都有不同的畫法
就拿作畫穩定的LLSS跟京都來說
不同集數角色的臉都會有微妙的差異存在
主要是色調以及線條統一性讓你產生錯覺感受不出來
因此絕對不會有完全一樣的畫出現
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大家可以參考下面網址的文章以及影片
訪談文章有說到作畫的部分
https://goo.gl/9srSRR
有些人物甚至變形成幾何圖形
但動作的張力相當有水準
https://youtu.be/r-BV6y8pmTg
同樣是A1製作的鐵腕巴迪
也是一樣有評價兩極的作畫出現
而這些都是監督“故意”讓作畫去發揮個人特色的
同樣的FAP也是如此
有些動畫有追求精細穩定的作畫
同樣的有些動畫追求動態個性的作畫
這些全看監督想要怎樣的風格
當然這也是也有壞處
有些人喜歡精細穩定的作畫
有些人則喜歡動態個性的作畫
FAP類型的作畫論戰已經不是第一次
早在之前天元突破,火影忍者等作品
就產生過多次針對作畫風格的論戰
相信這也不會是最後一次
動畫組該怎麼拿捏好那個尺度
以不至於出現批評這是一個議題
我也不覺得像鐵腕巴迪那樣讓人物變幾何圖形是好主意
Fate這集除了剛剛上篇文章提到的臺灣動畫師
還有相當知名的動畫師田中宏紀
https://youtu.be/jaTcMTik5NE
https://goo.gl/Ev8WWa
可以看到他其他動畫作畫的部分有很多簡化色調的感覺
同樣是他作畫的FAP卻又沒有
https://goo.gl/TgH2yR
也許是這集作畫監督或演出想要強調個性
所以22集才變成簡化色調以及線條的樣子
不過也因為這樣所以招致批評
補充一下 22的部分
阿塔
https://youtu.be/8OpV_A_SSLY
https://youtu.be/6QQc79IasqU
小太陽
https://youtu.be/8Wo7v1El06Q