Re: [閒聊]海賊王哪時開始變糞作

作者: OBone (歐比王)   2017-11-27 21:36:09
每次看到這種標題
我都很想上來大吐苦水
因為其實我是喜歡海賊王的故事架構及其人物設定
只是一路看下來覺得尾田沒有像井上雄彥及富堅義博一樣堅持自我
反而向編輯部妥協,出賣創作者的靈魂,(也有可能是作者及編輯部策略錯誤所致)
最終使這部作品向下沉淪 (這使得我很傷心)
怎說?
我個人認為,海賊王的故事主線"草帽海賊團"不應該像"多拉A夢、名偵探柯南、
烏龍派出所"一樣,故事一直講不完
他應該說完就要收工了,不要一直掰 (EX:火鳳燎原 => 棄坑)
以我個人喜好,我認為打倒惡龍海賊團是劇情高峰
而以尾田描述故事的能力,打完克洛克達爾(沙鱷)就已經江郎才盡
舉例:
騙人布故事(善意謊言) = 喬巴故事(善意卻誤事)
娜美故事(小時回憶、脫離惡龍) = 羅賓故事(小時回憶、脫離CP9)
克洛克達爾(操作國家) = 佛朗明哥(操作國家)
老實說
第一次看很感動,第二次就....你知道的....
至於打鬥技巧,也就是大家常說的"慢跑王"
最早出現的場景是"騙人布在與惡龍海賊團成員單獨對決時"
那時候騙人布一直跑,最後一擊大反攻,當時感覺這劇情收尾還OK
結果勒?
打克洛克達爾時,換他跟喬巴一起跑....
我當時看到這裡腿都軟了
因為.........."有夠無聊"
打完克洛克達爾(沙鱷)後,就開始找一些無聊的主題來拖(EX:慢慢光線?? )
不像七龍珠(佛利札&賽魯),有夠緊湊,毫無冷場
我認為海賊王應該要效法"JOJO的奇妙冒險"
在相同的設定及架構下,換不同的主角
而且他的世界觀以及人設都很適合往"JOJO方式"發展
很明顯的
海賊王的方向是錯誤的
而且
其實尾田是有能力成為"荒木飛呂彥"第二的
為什麼?
因為他的"每話刊頭"其實畫的超好,超有梗 (我個人認為比主線還好看)
能夠把故事說成現在這副德性,還真的不知道是怎麼搞的....
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2017-11-27 21:39:00
就不想和錢過不而已
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-27 21:41:00
跟編輯實力也有關啦 鳥山明的編輯就強得要死
作者: OBone (歐比王)   2017-11-27 21:41:00
還是過得去阿 學jojo或是獵人 一定超好看
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-27 21:42:00
七龍珠Z也是跟編輯妥協的產物 現在還不是神得要死
作者: OBone (歐比王)   2017-11-27 21:43:00
所以就是編輯跟策略問題啊 我真的覺得海賊這IP可惜了真的是恨鐵不成鋼
作者: huangmingwei (寒夜)   2017-11-27 21:45:00
一開始 要不是獵人作者愛偷懶...當初沒人看好嗎!
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-27 21:45:00
尾田現在畫技超詭異也是個問題 有夠奇怪的設計跟比例
作者: OBone (歐比王)   2017-11-27 21:45:00
故事一直圍繞在草帽海賊團 真的是一大錯誤
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-27 21:46:00
而且畫面超亂 亂到不行
作者: Mazathom (馬札索)   2017-11-27 21:46:00
我也覺得賊王適合群像劇
作者: OBone (歐比王)   2017-11-27 21:48:00
現在不知道有沒有辦法救回來 (改成群像劇)
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-11-27 21:53:00
七龍珠妥協至少作品還更上一層次 OP就等完結再看看
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2017-11-27 22:03:00
海賊王畫面超級亂 戰鬥根本不知道是啥 直接跳過七龍珠戰鬥屌打十條街
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-11-27 22:04:00
新的龍珠戰鬥超廢的 舊版的還比較好
作者: kansuzuri (kan)   2017-11-27 22:26:00
感動麻痺是一回事...每次都是跟妖尾同模式,靠氣勢打贏
作者: WatsonChao (花枝)   2017-11-27 22:29:00
心情同樓主,為了妥協而毀的一部動漫,後面套路都相同
作者: DragonRai (TestPilot)   2017-11-27 23:20:00
onepiece一年可賣超過1千萬本,早就不是尾田自己能控制的現在漫畫能賣的越來越少,有多少人都看著這部養家活口啊
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-11-27 23:28:00
沒人看XD有當初幽遊和靈異E接觸累積的人氣怎麼會沒人看
作者: sd131420 (KingSky1991)   2017-11-28 00:19:00
尾田問題是卡在編劇跟作畫...他早已吃不下這些設定跟連載的作畫速度了....但是他又偏偏堅持繼續加設定,變成放下去線越來越難收一旦硬收就變成了 頂上大戰那樣未收而收作畫也是很慘,明明都已經進步到電腦構圖的時代假如有人比較過早期的火影跟後來的火影 會發現早期火影的線條較雜 但是後期進到電腦化後,開始變得很簡潔但是onepiece 正好相反 畫面反而越來越亂最詭異的事情是...明明一個格子塞一堆東西 但是劇情卻跟死神一樣毫無進展那時候追死神跟onepiece 感覺好像是矛盾大對決...畫面雜亂一堆資訊 VS 畫面簡潔潑墨處理 兩者誰完全沒有劇情推展...?
作者: macocomonkey (馬卡卡)   2017-11-28 08:39:00
巨人明明就超糞…
作者: OBone (歐比王)   2017-11-28 09:54:00
其實每個人的喜好都不同拉~ 像我就覺得海賊很糞但還是有人覺得劇情可接受 很明顯欣賞角度不同
作者: Naku84 (Nakura)   2017-11-28 10:44:00
喜歡海賊根本是特殊胃口吧...現在又拖又一堆打臉設定喜歡海賊的我也不會鄙視呢,我現在不玩課金手遊但以前也課了快5萬

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