如提
一款成功的遊戲 通常會有很多元素湊合在一起
例如音樂 劇情 畫面 世界觀 遊戲性 等等設定
其中 劇情 跟 遊戲畫面通常占比是相對重要的
如果在劇情 跟 遊戲畫面二選一的話 大家覺得哪個重要
例如FF15 vs 女神異聞錄5
FF15 有龐大世界觀 不錯的音樂 戰鬥設定
唯獨"劇情"好像被閹割了 講得不清不楚
算是被最多玩過FF15的人抱怨的地方
相反的女神異聞錄5
音樂 世界觀 遊戲性都不錯 劇情更是說好說滿
唯獨畫面 跟目前3A大作相比 還是差了一截
這兩款又剛好都是rpg
很好奇 大家覺得 遊戲的畫面 跟 劇情 哪個重要
你看undertale都只有點陣圖呢,評價還不是超高的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-11-19 00:19:00遊戲的話我覺得遊戲性也很重要啦
FF15的問題不在劇情 在虎頭蛇尾P5的畫質不差 那是潮的表現
不要自己看不習慣就說畫面"不好"好不好wwwwww
作者:
hexi 2017-11-19 01:03:00絕對是劇情,劇本好,遊戲性跟畫面過幾年都可以在重置得更好看看最近的重炒大冷飯時代就知道了
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2017-11-19 01:05:00畫面不用太好 這樣炒冷飯只要重做畫面
作者:
hexi 2017-11-19 01:06:00RPG的話就更是劇情加重啦~劇情不好畫面再好都玩一半放著爛
作者:
qd6590 (說好吃)
2017-11-19 01:51:00不要醜到誇張的前提下是劇情 有自己風格就不算醜
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-19 02:26:00P5畫面哪裡不好了,就美工而言我覺得還比FF15好啊
P5就戰鬥很拖臺錢吧拿FF15的引擎來做P5就完美了(?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-11-19 06:42:00引擎不代表畫面好,引擎優化好代表可以支撐高水平畫面不過這種東西本身就很難取得極端案例。
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2017-11-19 08:11:00FFXV世界觀 劇情要講得東西很好…如果當初有做完 真的神作可惜就糞在表達方式 做得虎頭蛇尾
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-11-19 08:28:00遊戲性 劇情 畫面
作者:
lodpdp (lodpdp)
2017-11-19 11:27:00都很重要啊 畫面更好能體現更好的劇情表達方式