如提
一款成功的遊戲 通常會有很多元素湊合在一起
例如音樂 劇情 畫面 世界觀 遊戲性 等等設定
其中 劇情 跟 遊戲畫面通常占比是相對重要的
如果在劇情 跟 遊戲畫面二選一的話 大家覺得哪個重要
例如FF15 vs 女神異聞錄5
FF15 有龐大世界觀 不錯的音樂 戰鬥設定
唯獨"劇情"好像被閹割了 講得不清不楚
算是被最多玩過FF15的人抱怨的地方
相反的女神異聞錄5
音樂 世界觀 遊戲性都不錯 劇情更是說好說滿
唯獨畫面 跟目前3A大作相比 還是差了一截
這兩款又剛好都是rpg
很好奇 大家覺得 遊戲的畫面 跟 劇情 哪個重要