Re: [閒聊] 犬夜叉的全部音樂都蠻有水準的

作者: extemjin   2017-11-04 19:21:00
: 身為樂迷
: 我討厭這個現象
: 我甚至懷疑就是這些 大牌明星
: 讓犬夜叉陷進 拖稿地獄
: 以美少女戰士舊版為例
: 有澤孝紀很明白音樂的分野
: 何時情境
: 何時商品
: 彼此不相害
: 但犬夜叉那種 戰國西遊記
: 和田薰的氣氛與旋律已成為經典
: 四個劇場版
: 穿越時空的初出茅廬
: 夢幻城的雅樂
: 天下霸道的肅殺
: 蓬萊島的童心
: 他分的清楚明白
: 結果片尾的歌都把所有氣氛破壞了
: 你知道我聽到了v6主題曲多傻眼嗎?
: 不說了
: 來個經典就可以了!
: https://m.youtube.com/watch?v=iPilI8V_w90
你是樂迷,但可能不是高橋迷,我自認算是..
我倒是跟你有完全不同的意見。
犬夜叉的BGM是真的有很高的水準,這點無庸置疑,
但也我認為那些ED/OP選的很好,特別是OP。
原因是因為犬夜叉的BGM,整體都很悲壯也很淒美,
但問題也就是實在整體偏悲壯跟淒美,尤其是淒美。
犬夜叉的BGM如果太常聽其實會有一種陰晦感,
這個問題其實有點嚴重,如果OP跟ED也太配合BGM的話,
除了情戲之外,犬夜叉裡頭的那種高橋式的小品、幽默風格也
會被影響。
所以會發現犬夜叉的OP全都是那種明朗開朗的歌曲。
劇場版更是如此,劇場版的歌曲真的給整犬夜叉的印象感平衡了一下,
因為犬夜叉劇場版的故事都比較嚴肅淒美,那些ED正好把他平衡回來,
因為犬夜叉每個篇幅都是同時有美好歡樂結局的童話故事風格,
那些ED,例如天下霸道之劍都還有回歸日常的小彩蛋咧。
至於會感覺犬夜叉拖戲,那是因為高橋不善於擴大故事的世界觀與戰鬥的處理,
不像一般的火影海賊潮神七隻豬,一個大BOSS打完換一個..
主線就很明確的只有一個,打倒奈洛,但因為一些理由又不能太早打倒,
所以把跟奈洛之間的戰鬥拉的有點無聊長..。
(四魂之玉的收集早在奈洛的出現後就變得完全不是主要目的了)
犬夜叉從桔梗第一次被奈洛推倒...我是說被觸手..
呃..總之就是被幹掉推進瘴氣之河中,
大概從這邊開始犬夜叉主線整體就明確陷入跟奈洛玩無盡的躲貓貓的迴圈。
高橋也不是笨蛋,他其實早知道可能有劇情上有點拖
但其實這是高橋留美子老師故意的,也是高橋慣用、擅長的地方,
「高橋式日常小品」、「人物感情」
大概從白靈山之後,比較溫馨或是感情處理的小品或篇幅就變多,
戰鬥的部分除了之後的"七人隊篇"那邊拖得比較久之外,其實後面的敵人
就差不多真的只是再跟奈洛與奈洛的分身玩。
大約單行本4X快50集左右的時候,我忘了在哪裡看到高橋的專訪,
她說隱約有說過其實想讓犬夜叉一行人的旅行一直繼續下去。
作者: PlutoCARD   2017-11-04 19:21:00
認真 給推
作者: XIUXIAN (女為)   2017-11-04 19:28:00
犬夜叉的BGM其實跟三隻眼蠻類似的,或許是因為都妖怪。
作者: fujkokwj (雪舟)   2017-11-04 19:37:00
推這篇論述
作者: dodomilk (豆豆奶)   2017-11-04 19:55:00
犬夜叉就是高橋作品中最不高橋的一部啊...但是你選OP/ED應該是要配合作品而不是配合作者吧是說這也沒什麼好討論的,國民番就是給J-POP打歌用的
作者: endlesschaos (米糕)   2017-11-04 19:58:00
我怎麼覺得在白靈山之前就已經在無限迴圈了……什麼爆流破、血玉珊瑚在金剛槍破和冥道殘月破前都是笑話
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2017-11-04 20:01:00
金鋼槍破跟紅色鐵碎牙還是很好用
作者: iris486 (i醬)   2017-11-04 23:01:00
原本高橋在白靈山完就打算結局的,但編輯不讓完結所以......

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