[情報] 太14 絕巴哈姆特討滅戰

作者: kahaman (卡哈麵)   2017-11-03 13:08:32
背景:
ff14 應該是世界上第二大的月費型線上遊戲
伺服器分為世界服( 美日歐 ) 以及隔離服 (中 韓)
台灣喜歡手機遊戲,免費商城遊戲所以玩的人不多
ff14 常常被詬病的地方是蠻休閒的,沒什麼艱難的挑戰
神龍被說不夠難
https://youtu.be/qAHFZR0D9ss
幾個月前的omega raid 也被歐洲的angered公會以16小時的打敗Neo Exdeath
https://youtu.be/t07h6tTOZ7M
目前據說已經有15%的玩家打過Omega savage 了, 這造成很多高端玩家的不滿
如果自己公會的成就別人也辦得到,那就沒什麼了不起了
很多人請願要求"真正難"的挑戰
就這樣,在10月23號遊戲更新後, FF14推出了 "絕巴哈姆特討滅戰"
或稱"The Unending Coil of Bahamut(無盡的巴哈姆特大迷宮)"
由Frosty TV 發起的世界大賽也同時開始
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZW36ZD7MZmrAfYi10EMJGrBk3CMyfiYVxgXIIJTwe2w/view#gid=0
連續兩次世界第一的歐洲公會angered,
omega 世界第二的日本工會owen
以及美國的Elysium
和其他打倒過neo exdeath 的一百多支隊伍一起深入巴哈姆特大迷宮
至今無人生還(XD)
大家目前能看到的內容是絕大部分的玩家都死在第一到第二階段
真正進入後面階段的冒險者們,因為大家所在時區不一樣
怕被其他對手知道自己的進度,大多音訊全無
有的只是從深處丟出來的推特圖片,簡短的片段
https://www.youtube.com/watch?v=buFFut1IC_U
目前最新的情報是巴哈姆特會變身
https://gyazo.com/76d4cc174d83ca68c770de8fa3e11e98
然後目前在最深處的angered公會在推特上說可能要退出比賽了
(大概是都打兩週了...不能再請假了..)
看來絕巴哈還要繼續打一陣子
作者: negi522 (閒閒)   2016-04-14 22:23:00
我是筆電..裝超快的..不到半小時就安裝完畢..反而時間都花
作者: kuromu (kuromu)   2016-04-14 22:23:00
在看糟糕物
作者: iamtom88 (藥罐中的藥丸)   2016-04-14 22:24:00
華的A片目錄找東西
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-11-03 13:14:00
吉田有說過兩周後沒人過好像會降低難度
作者: salamender (banana king)   2017-11-03 13:22:00
傻傻的,要難度,企劃要整死玩家還不簡單。
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2017-11-03 13:23:00
ㄨㄚㄨ
作者: arcss (捷比)   2017-11-03 13:28:00
真的太傻,正常有點格調的企劃都會設計讓玩家能打贏結果玩家反而要企劃放棄格調,把王弄超級無敵難 XDDD
作者: KeAem (KeAem)   2017-11-03 13:36:00
但就拓荒團的情報來看,這副本難的是摸清與處理複數機制,沒有無腦堆血量跟不可理喻的超高傷害機制處理對了,受到的傷害就沒什麼大不了,但可怕的是這是車輪戰,連喘息的時間都只有少許,個人認為可能比零燈奧杜亞更難就是了
作者: XIUXIAN (女為)   2017-11-03 13:45:00
其實主線很多BOSS對休閒隨機隊伍來講就夠難了...2.0山都老山龍、3.X真邪龍、4.0神龍,若簡單就不會一堆玩家隨機到就跳。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-11-03 13:47:00
更多的跳繩
作者: Khadgar (Khadgar)   2017-11-03 13:50:00
這種一樣是疲勞堆疊阿,便當王堆10個車輪戰一樣是鐵板
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2017-11-03 13:52:00
現在連線問題解決了嗎?之前有朋友玩說延遲太嚴重打BOSS看到招要閃的時候已經倒在地上了,只好棄坑
作者: kahaman (卡哈麵)   2017-11-03 13:56:00
要背出招順序 我從美國連日本伺服器玩..
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2017-11-03 14:13:00
這個就是吉田故意槓上天團,天動開始零式難度降低就有說要做這個了台灣連線問題多半是中華的問題吧,我不用中華一直都很順暢
作者: linzero (【林】)   2017-11-03 14:27:00
台灣沒什人玩的一個原因是台灣沒代理吧要合理難度的難關,設計較簡單可以弄一些可以迴避、減弱的大絕。這樣不知道碰到就死,知道就能想辦法對應
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2017-11-03 14:34:00
從開始到有團見到黃金巴哈大概用了10天吧這10天的進度全部都是舊巴哈都有的機制參在一起就快把玩家打到失智了
作者: Chastitymid (Chastity藍)   2017-11-03 14:46:00
這個副本本來就是挑戰用,所以在降也應該不會降多少
作者: cabin2501 (-----------------------)   2017-11-03 15:03:00
台灣要怎麼跳過中華?? 連外海纜不是都中華的
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2017-11-03 15:36:00
不知道,租屋處用佳聯的,之前4、5月連日大爆炸我沒什麼感覺,不過那時候玩GBF老家用中華真的很lag,FF14按生產都會LAG到出錯
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2017-11-03 16:07:00
為了這款跳過中華太拼了點

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