Re: [討論] 暴雪英霸為什麼火不起來?

作者: cyberia (狸)   2017-10-13 14:48:43
※ 引述《XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)》之銘言:
: 先撇開吸不吸引人,畢竟這是誰先進市場還是後進的問題
: 雖然已經不打LOL還是會去看比賽和patch note季賽前更新等等
: 除了萬年召喚峽谷
: 最近幾期的更新幾乎都在學英霸的優點
: 例如開箱子、抽skin、廢除符文頁(英霸叫神器系統不過被拔掉了還沒放回來)、廢除30等等級限制等
: 前面有幾篇有談到後期會戰容易逆轉,這比LOL有趣多了,只要天賦不輸兩點以上,幾乎都有得打,而LOL人頭輸個10顆經濟10k你根本就只想放推,不是每個人都能像skt開神奇的會戰
: 大家知道閃電狼和ahq差在哪嗎?就是敢打和龜,LOL版唾棄Fw成這樣,除了宇宙第一上單外,就是fw不敢打,英霸可以讓你從1等打到主堡爆掉,就比賽觀看性而言絕對比LoL好看,LOL前面還要你儂我儂,現在很少6等前有一波大的會戰了,英霸龜著永遠不會贏
: 除此之外英霸還有幾隻很吃重觀念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、維京人,常常看到一直被殺可是經驗卻沒有贏的場,這種完全觀念角,在LOL上完全看不到
: 英霸是不是好遊戲?我覺得是
: 為什麼比LOL不紅?太晚出來了
:
作者: a062361316 (小熊維尼)   2017-10-13 14:51:00
排積分的話這個反而不是缺點欸
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 14:52:00
時代是輕遊戲
作者: loserloser (魯)   2017-10-13 14:53:00
之前玩排積分分數都算的很迷 贏了經驗很少 輸了很多或者是有些角色你整場殺 結果分數很少
作者: a8418635 (agogo)   2017-10-13 14:55:00
單打玩家:(
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 14:55:00
單排體驗的確不好,不過綜合頻道喊喊隊友也不難吧組一陣子肯定能找到幾個好戰友
作者: iliyasalice (Jeanne)   2017-10-13 14:55:00
快速已經打到起肚爛了 還打積分看到隊友亂選
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 14:56:00
英霸有別於其他DOTA遊戲,走出了自己的遊玩風格這點真的值得肯定其餘遊戲大概沒有從頭到尾輸會戰但是卻能贏遊戲的場面說英霸不太能秀的玩家,肯定是沒看過高手影片
作者: Cishang (辭..)   2017-10-13 14:58:00
這種遊戲不就是瀵GAME?
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 14:59:00
LOL的秀除了操作,一部分還得歸咎於滾雪球
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-10-13 14:59:00
從頭到尾輸會戰 然後還能贏 嗯......
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-13 15:02:00
青菜蘿蔔各有所好 魁地奇 好玩
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:02:00
我不認同這樣是糞GAME耶,這代表除了會戰外,懂得善用地圖機制組織戰術,才是獲勝關鍵
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-13 15:03:00
遊戲體驗是相對的阿 今天前期穩的就穩贏 對劣勢方就是糞GAME 相反的劣勢方有機會反敗 對優勢方就是糞GAME反正就老樣子..青菜蘿蔔各有喜好 只是今天英霸被LOL打敗落水狗的所有特徵都叫做難玩糞GAME(攤手
作者: mike0327 (小麥)   2017-10-13 15:04:00
從頭到尾輸會戰贏遊戲LoL最常看到的就是隊友選蠻王或yi
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:05:00
玩家對於一款類型遊戲有既定印象,接受新事物真的頗不容易
作者: mike0327 (小麥)   2017-10-13 15:05:00
一路bd到底然後另外四個人雖然贏了但遊戲體驗極爛
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2017-10-13 15:05:00
LOL不用到1打全隊 能1打3就很爽了啦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-10-13 15:06:00
LOL死了不會掉錢 只有特定角才能從頭到尾一打多吧
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:08:00
覺得LOL都是一打多 只能說真的是太淺見了正常玩家都是期望能製造出多打少 哪會自己去一挑多
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 15:09:00
這倒是 現在我最愛的還是三國黃XD 因為是我入門款.XD
作者: theyolf (qq)   2017-10-13 15:10:00
LOL遇到TROLL就算她擺爛 如果實力強 上路永遠單機農多少都能拖住對面一兩人 但是IMBA就是一個人擺爛這場等輸
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:10:00
我覺得LOL說一打多不精確,比較常見是自己贏線
作者: lungyu (肺魚)   2017-10-13 15:10:00
lol1打5根本是超少數案例 大多是團隊配合或對方嚴重失誤
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:11:00
然後去他路滾雪球,幫助隊友也贏得優勢是啊,英霸隊友擺爛影響真的很大,所以我一定組隊友排,綜合頻道一陣子自然會找到幾個適合的戰友
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:13:00
我覺得大家一直說lol 可以一打五很奇怪
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:13:00
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:13:00
LOL要一打多多半是有人在低階牌位打小號吧
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:14:00
我真的覺得英霸玩家一直說其他遊戲英雄主義很瞎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:15:00
LOL你是可以當英雄,但是是把優勢帶到其他路 而不是單打
作者: dustinhuang   2017-10-13 15:16:00
英霸平分經驗就代表你還要把經驗值分給沒什麼用的雷包隊友 也代表著你很有可能被對面的雷包屌打
作者: c121125 (寶特瓶)   2017-10-13 15:16:00
讓我想到XJ9我比你CARRY,為什麼我要把BUFF給你?資源都是我的!
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:19:00
我覺得 把英霸人氣低迷 怪罪到玩家不懂欣賞 是真的有點瞎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:19:00
在LOL只是打線贏的話其實也不算啥就是因為你贏線常常代表你另外一路會輸如果你沒有好好利用這優勢的話 輸的大概就是你
作者: c121125 (寶特瓶)   2017-10-13 15:21:00
所以掌握JG動向很重要啊~不過線路自己爆就沒差了
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:21:00
hots最大的問題就是會戰過度頻繁了,玩起來很疲乏,lol在對線時其實還是要一直注意打野之類的
作者: theyolf (qq)   2017-10-13 15:22:00
差距不在於優勢影響在於劣勢影響 LOL中路送肥對面兩件大
作者: aggressorX (阿沖)   2017-10-13 15:22:00
樓上八成沒玩英霸吧我說g016487
作者: theyolf (qq)   2017-10-13 15:23:00
裝 還是能靠上下路逆轉 IMBA送肥對面三級以上隊友在神都沒用
作者: ciwewa   2017-10-13 15:23:00
y大說的大概就是這標題的答案 真的好玩 不會紅不起來
作者: ciwewa   2017-10-13 15:24:00
所以答案就是"大多人覺得不好玩" 其他討論再多都是多的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-13 15:24:00
不..問題是沒有不紅..只是沒爆紅而已
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-13 15:24:00
所以才有天賦讓你選啊
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:25:00
我是玩的不多,這是我個人的想法
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-13 15:25:00
一直都是紅的 只是在台灣不紅..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-13 15:25:00
在線人數世界前十 板手那邊也常前十 算不紅嗎..?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-10-13 15:25:00
有lol+dota2吃掉大部分的客源導致無法爆紅
作者: EloC (EloC)   2017-10-13 15:25:00
說會戰頻繁 不如說整場遊戲節奏太接近 跟ow一樣
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-10-13 15:25:00
扳手那邊是指Twitch嗎
作者: theyolf (qq)   2017-10-13 15:26:00
別再吃資源了 真的會紅就是反過來吃掉對手
作者: zombsu (ZoMb)   2017-10-13 15:26:00
比起"大多人覺得不好玩" 一直都有"一部份人覺得更好玩"
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-10-13 15:26:00
要不是人的公司叫暴雪 遊戲是暴雪的角色 應該根本沒人玩吧= =
作者: zombsu (ZoMb)   2017-10-13 15:27:00
才會有這些討論
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:27:00
說英霸會戰頻繁是因為主要地圖機制逼人開戰吧但有時候主要地圖機制是可以放掉去做其他事情比如推其他線、偷王、偷對方家傭兵一起拆
作者: ciwewa   2017-10-13 15:28:00
當然有人喜歡玩 不然BZ沒事一直改版營運又不是錢太多但是熱門程度看起來就不會像LOL PUBG這樣爆紅
作者: EloC (EloC)   2017-10-13 15:28:00
導致看起來地圖很多 但玩起來節奏有8成像...
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:29:00
新手最常看到就是地圖機制開始,就像飛蛾看到火一樣
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-10-13 15:29:00
除非大家玩膩了現在的dota類型+lol突然自爆不然應該
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:29:00
玩家想玩 花錢都會去買來玩 玩家不想玩 免費也不會去玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:29:00
英霸要取代LOL的人氣先決條件是Riot要瘋狂擺爛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:30:00
不然英霸那個遊戲模式怎麼改都贏不了LOL
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-13 15:30:00
不管等級落後2~3級,這種就是一路被滾雪球拉大差距
作者: theyolf (qq)   2017-10-13 15:30:00
兩邊跟本沒有交集阿 今天就算不完DOTA LOL也不會去完英霸
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:31:00
我覺得目標物的交換很ok,例如塔換龍之類的,可是lol會有一些空閒的時間
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:31:00
我覺得 LOL爆惹 大家頂多也是改玩吃雞吧 哪會去打英霸玩家是挑喜歡的遊戲玩 不是非鬥塔不可
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-10-13 15:32:00
等到LOL爆了吃雞可能也沒人玩了...
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:32:00
會一直硬要拿同類型比 我是覺得太狹隘了 玩家口味會換阿
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 15:33:00
英霸那個玩法天生就會有侷限了 不是每個人都喜歡團隊
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:33:00
像是WOW以前這麼紅 結果最後是被LOL取代地位 根本不同類型LOL掛了 那也是MOBA類型到盡頭 有新的遊戲類型而已
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:33:00
吃雞不太可能取代LOL 玩家類型差異太大
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:34:00
wow是別的問題吧,畫質啊,難度高之前拉朋友玩wow連練到滿等都難
作者: ciwewa   2017-10-13 15:34:00
LOL職業選手都會去吃雞惹 玩家會差異很大嗎XD
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 15:34:00
WOW是OLG風潮過去+膩了不是?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-10-13 15:35:00
吃雞是哪個遊戲0.0/
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:35:00
所以同理 我不覺得LOL下去了 會能輪到英霸上去
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:35:00
wow的團隊難度,現在的玩家比較不喜歡吧
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 15:36:00
英霸那種玩法一開始沒搶到標竿 後面就注定是小圈子了大部分玩家哪有以前這麼有耐心研究一堆有的沒的 就算是以前也不是這麼有耐心 現在選擇更多更不會慢慢玩了WOW以前才是搞人 現在親民很多了 很多老人常嘴的舊年代
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:37:00
LOL職業選手跟一般玩家打LOL心態不一樣啊
作者: Aggro (阿果)   2017-10-13 15:38:00
放到現在 我敢說鐵定死到天邊 囧
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:38:00
以現在版本來說,蠻多玩家都不會去嘗試m本,只打h的話能玩的東西不多現在給了玩家更多裝備,可是去嘗試m的玩家還是不多
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:40:00
吃雞能紅 我覺得是做的東西比較新 玩家有新鮮感才會紅
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:40:00
吃雞新鮮?跟之前h1z1差不多吧?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:41:00
但我覺得吃雞有把FPS一個大家喜愛的特質強化是看起來差不多,玩起來根本就像不同遊戲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-13 15:42:00
吃雞重點也是前面的h1z1自爆啦
作者: g016487 (阿呆)   2017-10-13 15:43:00
我覺得本質差不多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:43:00
講本質的話 MOBA 遊戲的本質都差不多
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-10-13 15:43:00
H1Z1自爆了啥?
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:43:00
H1Z1當初也沒到吃雞的高度吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:45:00
其實你可以把吃雞想成一個大規模的 bloodstrike吃雞把其他fps遊戲沒做出來的優點強化了
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 15:48:00
我是覺得 正常人類玩家 會肯接觸的遊戲類型不只一種吧如果有更好玩的遊戲類型出來 就不會繼續玩鬥塔了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-10-13 15:48:00
很多玩fps的人對於什麼戰術啊之類的並不是很有興趣
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-10-13 15:48:00
想要秀操作英雄主義去練源氏啊 拔刀砍下去後排沒牽制等著掰
作者: AirPenguin (...)   2017-10-13 15:50:00
月經英霸文 每次討論結果都差不多
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2017-10-13 16:04:00
說這麼多 沒有妹子就沒人氣
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-10-13 16:18:00
有r 樓上我最近都跟兩個妹子玩 不過輸出…
作者: campoland (campoland)   2017-10-13 16:42:00
本身覺得英霸比較多元不單調
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-10-13 17:35:00
聯賽 練角太少 真的註定要輸 現在沒練 10以上很難打 選圖 剋角 配合角 一個位子 要練 4隻 一般人跟本沒耐心
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-10-13 18:19:00
白金以下的話只看陣容論輸贏真的不準,還是要看哪邊call得好,還有操作站位有沒有正確低端場通常推線強的一方比較有優勢

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