※ 引述《XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)》之銘言:
: 先撇開吸不吸引人,畢竟這是誰先進市場還是後進的問題
: 雖然已經不打LOL還是會去看比賽和patch note季賽前更新等等
: 除了萬年召喚峽谷
: 最近幾期的更新幾乎都在學英霸的優點
: 例如開箱子、抽skin、廢除符文頁(英霸叫神器系統不過被拔掉了還沒放回來)、廢除30等等級限制等
: 前面有幾篇有談到後期會戰容易逆轉,這比LOL有趣多了,只要天賦不輸兩點以上,幾乎都有得打,而LOL人頭輸個10顆經濟10k你根本就只想放推,不是每個人都能像skt開神奇的會戰
: 大家知道閃電狼和ahq差在哪嗎?就是敢打和龜,LOL版唾棄Fw成這樣,除了宇宙第一上單外,就是fw不敢打,英霸可以讓你從1等打到主堡爆掉,就比賽觀看性而言絕對比LoL好看,LOL前面還要你儂我儂,現在很少6等前有一波大的會戰了,英霸龜著永遠不會贏
: 除此之外英霸還有幾隻很吃重觀念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、維京人,常常看到一直被殺可是經驗卻沒有贏的場,這種完全觀念角,在LOL上完全看不到
: 英霸是不是好遊戲?我覺得是
: 為什麼比LOL不紅?太晚出來了
或者太晚出多少有關係啦
不過喜歡bz遊戲的人應該都知道
bz很擅長吸收別人的優點,融會貫通,加上一些小巧思與自有IP的魅力
打造出全新風格的同類型遊戲
反過來說就是,bz遊戲基本上都有個祖師爺在那邊給他參考
然後bz大江後浪推前浪, 前浪死在沙灘上, 順手bz就成為新時代的霸主
warcraft是這樣,wow是這樣,ow是這樣, hs是這樣
為啥英霸做不到呢