Re: [閒聊] 為什麼轉生系作品經常會套用網遊設定

作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-23 00:15:04
商業作品是為了受眾誕生的
尤其是那些在某作大爆賣後,由出版社催生的效仿作更是
出版社想的一定是『蛤?這也能賣?太爽啦我還不量產賣爆!』
重點不是文筆或是架構好壞,而是在這群讀者膩了之前「類型」就是能賣。
好處如satheni提到的就算不用鋪陳,讀者也能理解
可以說是新時代的三國和魔戒奇幻(排除舊時代無科技奇幻
首先目標讀者當然就是多少碰過或聽過一些數據化的作品,而且不會排斥的。
我認為有  。非現役的遊戲玩家
      。沾過邊的一般群眾
一個會受歡迎的娛樂作品,要不是正中了讀者的感懷--
他說中了我的苦處或感受,我要給他錢;不然就是他讓我爆幹爽
我要把我的錢都給他。
對於非現役的玩家或者是有一定閱歷的玩家,轉生部分可以提供他們
『要是我能穿越,還不飛天』或者引發當年在遊戲中與夥伴奮鬥的情懷。
真的爆幹爽!我當年屠城的時候~~然後手滑在同名衍生手機遊戲上爆幹課。
而沾過邊的現代群眾呢?
活在這個手機遊戲充斥的時代,看個數字狀態欄位就像呼吸喝水一樣,我覺得可以。
我也會把國高中生和新生代也放在這裡
渴求各種跟刻板平凡生活以外的任何新刺激的年齡。
同時沒有『框架』
『框架』就是評判標準。
怎樣是好,怎樣是壞。
這樣可以吃,這樣噁心難吃。
出版社很懂啊。
對他們來講這「類型」是新的,不管不管有得吃的我就付了。
再加入異世界人生體驗,主角跟我一樣豪痛苦,酸的人都不懂,還不買爆。
通常,當創作品與你的現實體驗相符的時候,
人會自然而然地發現不對勁,因為現實永遠是最離奇的創作。
當體驗重疊了,就會開始罵這根本不真實,才不是怎樣怎樣
就像我看CSI的時候,走醫護體系的親戚就會一直嘴說
『姿勢根本錯』
『資訊過時了』
『我是他學姊一定定死他!』
馬德,當過遊戲廢人的我也是看了覺得網遊轉生流一定是打王前
全公會動員拔草交物資,拚死拚活倒王後DKP不夠
性別錯誤跪求沒人理又被特權小圈圈黑裝啊!
可是裡面還不是每個主角過的爆幹爽,跟我的體驗不符啊!
有得比,就有差。
發現這東西有差,其實只是打從一開始就不是要賣給你喇。
※ 引述《satheni (看到羊就想睡..)》之銘言:
: ※ 引述《dashed (沿此虛線剪下)》之銘言:
: : 每次看到都讓人覺得很出戲
: : 為什麼這種設定會那麼氾濫?
: 當初決定用遊戲來解決世界觀的應該得諾貝爾獎
: 要回答你的問題,最簡單的就是回頭看能帶來什麼好處
: 1.就算你不用花時間鋪陳,讀者也能理解你要說什麼
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-09-23 00:32:00
你確定說的人是dashed....?其實另一個基本面是,這些小說基本上都是外行人拿來試手的,也就是說一開始就是寫好玩的就算寫到能賣,一樣是寫好玩的選擇通用題材是很難避免的事情

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